Семь минут живого игрового процесса игры были продемонстрированы во время презентации компании Bethesda на E3.
645
просмотров
Семь минут живого игрового процесса игры были продемонстрированы во время презентации компании Bethesda на E3.
Еще пять минут из одиночного режима игры.
Комментарий недоступен
Никогда внимания не обращал)
Комментарий недоступен
Хз, по мне так все ок) дробовик прямо перед собой стреляет, если его сделать под большим углом, получится что он куда то влево направлен.
Комментарий недоступен
У дробовика сплэш урон прямо перед собой. Если его левее направить справа мертвая зона будет
Комментарий недоступен
Не знаю, посмотрел ролик - все оружие направлено в точку прицела. Поменьше придираться надо)
Комментарий недоступен
Вроде норм)
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Там урон не по точке же идет, а по области.
:)
И вообще я тут подумал - перспектива не причем вообще. Достаточно нарисовать одну линию - траектории полета пули. Зачем тут другие линии?
Комментарий недоступен
Нев
Такие дела) Карандаш направлен строго по линейке
Комментарий недоступен
Попробуй сам) Тут прикол в том, что линии перспективы сходятся на горизонте, а цель может находится на любом расстоянии, и в зависимости от расстояния до цели местоположение прицела будет отличаться
Как то так
Комментарий недоступен
Что-то совсем не прельщает...не особо интересные пострелушки :(
Чот оно как-то на Квейк смахивает
Жир.
Действительно жир, геймплей старых Quake с графикой нового UT. Для олдфагоф просто подарок!
Бензопила доставила.
И совсем немного из мультиплеера.
Странно, что от ГГ нет тени
Ни баг, а фича(С). А вообще это пока ранний билд, так что в релизе всё может быть. Хотя лично мне движок IDTech не нравится - багов и проседаний ФПС на нём много.
Ну не знаю