В описании говорится, что это будет приключенческая игра с видом от первого лица и элементами выживания, в которой трагедия будет представлена под новым углом. Авторы пообещали экшн-составляющую и интересную историю.
239
просмотров
Мне одному кажется, что это не совсем этично?
нэ
Мне было бы интересно понять вашу точку зрения, если бы вы раскрыли её более подробно. Что именно в этой новости кажется вам не этичным?
Трагедия ближайшего прошлого, в которой погибло больше сотни человек преподносится как сюжет для игры с неожиданным взглядом на прошедшие события. Я допускаю подобного рода игры, где за основу берутся события трагедий (например игра this war of mine) Но мне сложно принять историю, когда создатели игры давят на формальные признаки (название лодки, название игры, факт трагедии) и при этом подсовывают собственный продукт с целью подзаработать. Будь я родственником одного из погибших, мне было бы как минимум противно. P.s. в рассуждениях больше эмоций, чем логики, тем не менее это мое отношение к ситуации.
Видимо то, что они строят игру на трагедии. Не вижу в этом ничего неэтичного. Снимают же фильмы и пишут книги о второй мировой, о чечне. Давайте не будем вообще фильмы о трагедиях снимать не тогда. Такое устаревшее и укрепившееся цензурой мнение о том, что нужно молчать о боли других людей.
Считаю, что если, например, сделать хорошую игру за пожарного во ВВЦ 11 сентября, люди больше прочувствуют трагедию, нежели просто заявлять, что это СКОРБЬ для миллионов. Тут же играет подсознательное, когда человек начинает себя отдалять и заявлять, что с ним такого не случится. В этом плане игры бы очень хорошо подошли в роли этакого рассказчика, который поставит человека на место пережившего/не пережившего трагедию. Появится возможность прочувствовать это всё на себе, и понять, что это и правда ужасно.
Пока о правдоподобности этой игры толком ничего не говорит. В кратком описании говорится лишь о "необычном взгляде на события". А вот про то, что это пиар на костях(прости господи за использование этого термина), говорит не мало.
Причем здесь фильмы и книги? У фильмов и книг есть разные жанры, и по крайней мере те из них, что я видел о войне, не имели слишком выраженного коммерческого, либо развлекательного характера.
И еще: причем здесь скорбь миллионов?
Не очень этично это помимо прочего потому, что большая часть ближайших родственников(особенно жены, дети), погибших в Курске моряков еще жива, и для них это действительно трагедия, и как минимум из сочувствия/уважения к ним не стоило делать эту игру. Мне кажется, что в этом вопросе очень важно сколько времени прошло с момента трагедии.
Вот так сначала все молчат из сочувствия/уважения, а потом никто и не помнит.
У игр тоже много разных жанров есть, и кто сказал, что эта игра имеет явный коммерческий характер?
Кто сказал, что эта игра будет развлекать?
Скорбь миллионов потому что о трагедии помнить должны не только родственники погибших, но и страна, в которой эта трагедия произошла. Много блоггеров, взбесившихся от этой новости вспоминали о курске? А сколько людей по стране вспоминают о курске? Почему Поляки делают эту игру в таком случае?
Это ужасно, что о трагедии людям напомнила новость о том, как люди в другой стране делают игру по этой трагедии.
Я не очень понимаю, что вы имеете в виду под "никто не помнит". Да все помнят, просто если годовщину каждой трагедии отмечать всей страной минутой молчания, минута молчания у нас будет чуть ли не каждый день. Здесь достаточно просто об этом знать, и уважать чувства людей, которые напрямую с этими трагедиями связвны, это, кстати, в первую очередь.
Так вот, создание игры по мотивам трагедии, лично по моему мнению, конечно, никак с этим всем не вяжется. Плюс немаловажно как они это подали: они ни слова не сказали
(Случайно отправил не дописав)
Плюс немаловажно то, как они это подали: они сделали основной упор на том, какой будет охуенный и нестандартный геймплей, что уже наволит на мысль именно о комерческой составляющей их идеи.
Спойлер: Она утонула.
Круто, теперь ждем симулятор Джохара Царнаева.
А если серьезно, пиариться за счет трагедии - идиотизм.
Ну тогда уж и "Титаник" снимать не стоило. Да и много чего еще "на реальных событиях". Серьезно, какая-то странная реакция у людей на этот продукт.
Одно дело - дорогой и красивый фильм, снятый через 85 лет после трагедии, другое - дерьмовая игра в жанре survival от неизвестной студии.
А, то есть если бы эта игры была от известной студии с десятимиллионным бюджетом, то вы были бы всем довольны? Забавно. Если игра будет действительно дерьмовой (что скорее всего), то разработчики сами поплатятся, что выбрали эту тему. Она достаточно сложная, и чтобы её раскрыть нужно хорошо потрудиться. Но я по-прежнему считаю, что затрагивать темы можно и нужно любые.
Суть в том, что Кэмерон создал произведение искусства. Его фильм вошел в историю, как и сама трагедия. А в данном случае, уже по трейлеру и описанию можно сказать, что это низкокачественный треш. Дело не в том, что они затронули сложную тему, дело в том, что они пиарят свой низкокачественный продукт за счет трагедии.
Эта игра тоже произведение искусство, я вас удивлю. А фишкой "Титаника" был такой же пиар на трагедии. Я не защищаю эту игру, как уже писал, мне просто интересно, из-за чего такая негативная реакция, что людей так зацепило?
Скорее блядство, а не идиотизм.
Держите http://www.newgrounds.com/portal/view/50323
Идиоты
Надеюсь, там будет паранормальщина, мировые заговоры и засекреченные правительством испытания по перемещению между мирами.
Лишь бы не про Беслан.