Как игра о наблюдателе пожарной башни стала реальностью.
Данный пост является переводом истории, которую рассказал пользователь твиттера под ником @ApertureAwesome.
Видимо, сегодня исполняется два года с релиза игры Firewatch. Игры, сделанной великими людьми из Campo Santo. Наверное, это прозвучит глупо, но эта игра на самом деле изменила мою жизнь. Я вроде как хочу поговорить об этом, поскольку это очень важно для меня.
Итак, вот как всё произошло. В феврале 2016 года я играл в Firewatch. Я прошёл игру за один день, поскольку меня очень увлекли её история и мир. Но больше всего меня заинтересовали пожарные башни, поэтому я решил провести собственное исследование.
После череды связанных с этим событий я стал самым молодым членом Ассоциации по изучению лесных пожаров (Forest Fire Lookout Association, FFLA). Это произошло в апреле. Я начал посвящать своё свободное время встречам с наблюдателями, чтобы узнать их истории. Также я работал с FFLA, обновлял свои записи и занимался многими другими вещами.
На протяжении 2016 года я всё больше и больше узнавал о наблюдателях, общался с ними, посещал большое количество башен. Я был в Новой Англии, а ещё я был во Фрибурге, штат Мэн.
За следующий 2017 год я успел посетить более 120 пожарных башен на северо-востоке. Многие из них были удаленными, например Уитни-Хилл в плантации Маквахок (Whitney Hill in Macwahoc Plantation), а некоторые располагались в черте города, например Смотровая башня в Хартфорде, Коннектикут (Traveler’s Tower Observatory Lookout).
Теперь самое интересное. В июле 2017 года представители Belknap Range Trail Tenders попросили рассказать группе туристов об истории пожарных башен, расположенных в Нью-Гемпшире. Естественно, я с радостью согласился и отлично провёл время.
Тем же летом, в августе, я узнал, что исторически важная башня в Пауэллвилле, штат Мэриленд, должна была вот-вот рухнуть. Узнав об этом, я связался с Историческим обществом Мэриленда в надежде договориться о помощи. Я рассказал им о своих идеях, в результате чего случилось то, чем я горжусь до сих пор: благодаря моим усилиям башня будет сохранена.
После этих событий я посетил ещё множество башен, а также запустил страницу Массачусетской ассоциации по изучению лесных пожаров на Фейсбуке.
P.S: Я знаю, что не говорил об этом, но мне всего 14 лет. Теперь у меня есть отличные друзья в лице Массачусетсткого бюро по борьбе с лесными пожарами и других государственных пожарных бюро США. Они обещали мне дать работу в одном из своих отделений, когда я подрасту. Спасибо!
вы чего минусы то ставите? хорошая история
Больше бы для DTF подошла)
Но я минус не ставил))
это да
Я поставил, потому что сопливая хрень для adme
Тьфу на тебя, Nikita Lazarev!)))
Комментарий недоступен
Я живу в счастье, в отличие от тебя
Концовка прикольная я считаю)
Но вообще, уникальная по своему игра
Делайлу надеялся увидеть, но нет. От этого грустнее стала концовка.
А представь какая пресная голливудская хуйня получилась бы)
Тут соглашусь. Было бы стандартно. А так снова кинули в неизвестность: встретятся ли они вообще, что будет с ней и с ним.
Комментарий удален модератором
Генри увидел горящий лес, остался в нём и сгорел.
а это точно был Генри, а не медведь?
если бы она оказалась старой и уродливой, от этого стало бы ещё грустнее, по-моему
Это да. Но благо такое вряд ли было бы: голос довольно молодой
Теперь очередь за Subnautica? Чью жизнь изменит она? )))
Комментарий недоступен
Он хоть не утопился потом?
Напишу статью этой осенью :-)
Комментарий недоступен
это перевод, тебя не услышат )
Комментарий недоступен
а чего разочаровало?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Мне кажется, это было на TJ совсем недавно, нет?
https://dtf.ru/6288-igrok-kotoryy-stal-fermerom
точно. спасибо
Комментарий недоступен
большое спасибо за материал!