Игровой разработчик придумал систему захвата движений лица на основе iPhone X Статьи редакции

С помощью смартфона он дёшево и быстро воспроизвёл технологию, используемую в крупных фильмах и играх.

Разработчик из компании Kite&Lighting нашёл способ записать высококачественную лицевую анимации с помощью iPhone X. Кроме того, благодаря уже готовой системе захвата движений тела, он смог «прикрепить» анимированное лицо к компьютерному телу персонажа.

Мужчина занимается проектом в качестве хобби по воскресеньям, помимо основной работы. На протяжении трёх роликов он тестирует свои наработки. По словам разработчика, таким образом он пытается найти возможность поставить на поток работу над анимацией тела и лиц в предстоящей игре компании Bebylon: Battle Royale.

0
24 комментария
Написать комментарий...
Независимый пришелец

К чему все эти изыскания, если новый патч убьет производительность iPhone до нуля и мы снова отправимся обратно в пещеры добывать огонь методом трения?

Ответить
Развернуть ветку
Изящный мангал

Методом трения Айфона об Самсунг?

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

Одного самсунга будет достаточно

Ответить
Развернуть ветку
Мертвый турник

Ну все, вы меня убедили, пойду закупаться дошиком, буду копить на айфон, потому что какой-то чувак смог такое сделать.

Ответить
Развернуть ветку
Положительный холод

Причинно следственные связи курильщика

Ответить
Развернуть ветку
Всемирный фитиль

Ну вот вообще не могу найти связи между тем, что какой-то тип разработал какую-то штуку на основе технологий эппл и призыв к покупке айфона.

Ответить
Развернуть ветку
Мертвый турник

Вплане что он молодец, но покупать айфон я не буду.

Ответить
Развернуть ветку
Всемирный фитиль

А кто тебя призывал покупать айфон?

Ответить
Развернуть ветку
Мертвый турник

Ну этот ролик гостя явно коммерческий характер.

Ответить
Развернуть ветку
Тяжелый Данила

Да с чего бы?)
Там нет ни одного призыва к действию))
Ну маааааксимум, что он сделал, так это привлёк внимание к игре, разрабатываемой на данный момент)
Да и к тому же) реально вот, ты разработчик/3d_artist может?) тогда бы это могло побудить тебя цепануть новую игрушку позволяющую тебе играть в Сёрскиса, а так, где связь?)
Парень больше похвастался своей собственной разработкой, на мой взгляд, и молодца)

Ответить
Развернуть ветку
Мертвый турник

Ролик начинается имеет заголовок iPhone X, а не посмотрите что я сделал. На заставке тоже телефон.

Ответить
Развернуть ветку
Северный пёс_анон

Потому-что это надо продвигать на ютубе и байтить клики

Ответить
Развернуть ветку
Мертвый турник

Ты прав.

Ответить
Развернуть ветку
Сложный рубин

спасибо, очень ценная информация

Ответить
Развернуть ветку
Мертвый турник

Пожалуйста

Ответить
Развернуть ветку
Всемирный фитиль

404 not found

Ответить
Развернуть ветку
Сложный рубин

А разве анимация морды ребенка по качеству как-то сильно отличается от петушков и каках в эмодзи?

Ответить
Развернуть ветку
Тяжелый Данила

Захват движений всего тела

Ответить
Развернуть ветку
Сложный рубин
Разработчик из компании Kite&Lighting нашёл способ записать высококачественную лицевую анимации с помощью iPhone X.

ну просто в тексте сделан акцент именно на морде лица, а про тело как-то вскользь "Кроме того, благодаря уже готовой системе захвата движений тела, он смог «прикрепить» анимированное лицо к компьютерному телу персонажа." Поэтому такой вопрос возник

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Рыбный Денис

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Понятный алмаз

он превратил примитивные Animoji в iPhone X в то, над чем WETA Digital работала многие годы чтобы сделать того же Голлума, например

Ответить
Развернуть ветку
Рыбный Денис

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Саратовский вентилятор

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Рыбный Денис

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 24 комментария
null