Фанаты сделали трейлер по ранним концептам первых «Звёздных войн» Статьи редакции

Хан Соло мог быть зелёным и в доспехах, штурмовики дрались на световых мечах, а женского персонажа звали Люка Старкиллер.

Энтузиасты из команды DaveSchool создали трейлер первых «Звёздных войн» на основе ранних концепт-артов художника Ральфа Маккуори (Ralph McQuarrie). В них у Хана Соло была зелёная кожа и доспехи, штурмовики и повстанцы дрались на световых мечах, а Лея Скайуокер была Люкой Старкиллер.

0
13 комментариев
Написать комментарий...
Глубокий Кирилл

Работа проделана огромная, молодцы, но в целом выглядит хреново
И дело не в том, что они сняли, а в самих концептах

Ответить
Развернуть ветку
Уникальный турник

Но всё равно лучше, чем у Дисней.

Ответить
Развернуть ветку
Глубокий Кирилл

Нет

Ответить
Развернуть ветку
Положительный холод

Нет

Ответить
Развернуть ветку
Уникальный турник

Ой, да ладно вам. У Диснея абсолютно унылое говно, которое является копиркой с предыдущих эпизодов (в первой части) или просто набором сцен с боёвками (во второй части). Разве не так? Первые шесть эпизодов хотя бы казались чем-то глобальным в масштабах галактики, а тут как будет какой-то замес полтора корабля Ордена простив одного корабля повстанцев без особой причины, просто потому что ЗЛО ПРОТИВ ДОБРА!

Ответить
Развернуть ветку
Уникальный турник

А это фанатское поделие хотя бы с душой.

Ответить
Развернуть ветку
Предстоящий мангал

Концепты же охрененные наоборот.

Ответить
Развернуть ветку
Положительный холод

Прототип чубаки использовали в итоге в мультике про повстанцев - Зеб один в один

Ответить
Развернуть ветку
Газетный дебаркадер

брось каку

Ответить
Развернуть ветку
Положительный холод

Поздно

Ответить
Развернуть ветку
Предстоящий мангал

Довольно много неиспользованных концептов МакКуорри нашли своё воплощение в 7 эпизоде.

Ответить
Развернуть ветку
Предстоящий мангал

Крутая идея, но реализация не очень. Если это своеобразная реклама школы VFX, то я бы не купился. 3д графика для создания фонов в статичных кадрах не всегда оправдана, можно было использовать Matte Painting, и результат был бы более эффектным. Сами 3д модели выглядят, будто их делали в 90е или совсем начинающие моделлеры, сейчас есть технологии и софт, которые помогают сделать эффектную модель в довольно короткие сроки. Даже рендерить по старинке было не обязательно, с их задачей справились бы игровые движки, типа Unreal. Как поделка энтузиастов-самоучек это очень круто, а как результат выпускников курсов VFX слабовато.

Ответить
Развернуть ветку
Предстоящий мангал

Пересмотрел, судя по всему игровой движок и использовался, только очень слабо. Даже без PBR материалов

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 13 комментариев
null