{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

«Кто хочет стать беспилотным автомобилем?» Статьи редакции

Потребуется моторизованный багги, шлем виртуальной реальности, а также несколько датчиков и сенсоров.

Исследователи из немецкой лаборатории Moovel (дочерняя компания транснационального автомобилестроительного концерна Daimler) представили проект по влиянию беспилотных автомобилей на изменение мобильности человека.

Суть эксперимента заключается в том, что участник ложится на живот в своеобразный моторизованный багги в шлеме виртуальной реальности. С помощью него человек распознаёт объекты, датчики дальности и отображения света, которые помогают ему в навигации. Таким образом, участник эксперимента становится «мозгом» управления транспортного средства, подобно компьютерам в беспилотных автомобилях.

Мы называем этот эксперимент «Упражнением доверия». Проект нацелен на то, чтобы стать платформой для всех тех, кто хочет испытать и поделиться своими впечатлениями об автономном вождении. Позволяя людям испытать это, мы хотим сделать данную тему менее сложной, вызвать дискуссию о будущем мобильности.

Джои Ли (Joey Lee)

Эффект полного погружения создаётся двумя типами датчиков. Данные 3D-камеры используются для отображения пейзажа в режиме реального времени. А датчик-лидар отвечает за определение освещённости и дальности до объектов, используя световые импульсы. Эти компоненты объединены в гарнитуру виртуальной реальности и предоставляют водителю данные, необходимые для управления автомобилем.

Лаборатория Moovel представит проект на двух конференциях в октябре и ноябре 2017 года: на Push UX в Мюнхене и на Фестивале цифровой и творческой культуры в бельгийским Намюре.

0
Комментарии
Читать все 0 комментариев
null