Тим Кук о разработке очков дополненной реальности от Apple Статьи редакции
Глава Apple Тим Кук в интервью The Independent заявил, что существующие технологии недостаточно качественны, чтобы компания использовала их для разработки собственных очков дополненной реальности. Он пояснил, что Apple не хочет делать AR-продукт, пока не сможет предоставить великолепный пользовательский опыт.
Пока не существует технологии, чтобы сделать очки дополненной реальности достаточно качественно. Мы не гонимся за скоростью. Мы хотим стать лучшими.
По словам Кука, у нынешних устройств дополненной реальности есть две проблемы: их поле зрения и качества дисплеев недостаточно хороши. Гендиректор Apple считает, что — устройства, которые появятся на прилавках в ближайшее время, «мало кого удовлетворят». Тем не менее, он не оставляет надежд, что однажды дополненная реальность станет чем-то таким же, как AppStore: «пользователи просто не смогут представлять свою жизнь без AR».
Как отметили в издании The Verge, перечисленные Куком проблемы действительно наблюдаются в современных устройствах для дополненной реальности. Например, HoloLens от Microsoft имеет ограниченное поле зрения, требует внушительного шлема и довольно дорого стоит, а его ближайшие аналоги, например, Meta, стоят ещё дороже и страдают от похожих проблем. А пионер отрасли Google и вовсе решила закрыть свой проект очков Google Glass после неудачного старта.
Тем не менее, у Apple есть патентная заявка на очки дополненной реальности, а команда, работающая над AR насчитывает порядка тысячи человек.
В сентябре 2017 года с выходом iOS 11 компания запустила платформу дополненной реальности ARKit, которая работает на новых планшетах и смартфонах компании. Благодаря ей разработчики могут создавать игры и приложения, взаимодействующие с реальным миром на экране телефона.
Комментарий недоступен
это можно считать комментарием эксперта по очкам?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Тим Кук и очко дополнительной реальности...
Комментарий недоступен
а им тестировщики очков не нужны?))
Тим Кук сам всё протестирует
Комментарий недоступен
Иногда думаю о том, что какое-то представление о мире у меня есть, но вот иногда сочится инфа про Apple, как у них там устроено и я просто хуею.
И так, значит у них есть отдел дизайна, в котором работает 12 человек и они делают дизайн всего. ДВЕНАДЦАТЬ ЧЕЛОВЕК делают по сути самый прогрессивный дизайн для всего, от иконок, цветов, шрифтов, продуктов, индустриальный дизайн, промышленный, магазинов, и так далее. Дизайн это неотъемлемая часть продуктов Apple, это их мощнейший козырь. 12 человек.
А тут блять отдел разработки AR, по сути хуй пойми что вообще такое и непонятно нахуй это кому в здравом уме нужно, откровенно не главный вектор развития компании. 1000 человек.
экой ты заглотнул как у аппле
что блять
Комментарий недоступен
Ну вообще задачи у них разные.
Как можно сравнивать рисование в поисках внешнего вида который всем понравится. Особенно продуктов, которые по сути не сильно и меняются внешне, сидят рисуют 12 человек. Вполне же норм, они же не каждый день все иконки перерисовывают и каждый новый девайс отрисовывают. С этим то всё проще.
А команда AR? Это куча кода, железа, вычисления, я так понимаю там и математики и т.д. и т.п. Это не что-то естественное, включил фотошоп\иллюстратор и рисуешь. Люди делают то о чем сами ещё не очень догоняют, эксперементируют, дебажат, оптимизируют, а чтобы до этого дойти, надо ещё и написать всё, объяснить устройству как какие данные понимать с устройства, вывести формулы, написать под них алгоритмы.
Я не понимаю как такие отделы можно сравнивать. Это просто совершенно оторванные друг от друга отдела по задачам. Когда будут фреймворки отточенные до идеала и инструменты где всё распознование и ориентация в пространстве будет чем-то обычным, что студентов будут учить под это кодить, тогда там также будет сидеть человек 12.