Исследователи MIT выпустили концептуальное приложение для «редактирования реальности» Статьи редакции

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали инструмент под названием «Редактор реальности» (Reality editor) — приложение с дополненной реальностью, позволяющее модифицировать окружающую электронику и настраивать её для совместной работы. На проект обратили внимание в блоге The Creators Project.

Автор проекта, аспирант медиалаборатории MIT Валентин Хойн (Valentin Heun) приводит на своём сайте несколько сценариев того, как их инструмент поможет управлять окружающими устройствами, подключёнными к общей платформе.

Например, с помощью него можно перенести функцию выключения света в комнате с настенного выключателя на кнопку рядом с кроватью, чтобы не приходилось вставать.

«Редактор реальности» — результат трёх лет исследований в MIT. Цель нашего исследования — создание технологии, которая даёт пользователю максимум контроля благодаря более эффективному использованию сильных сторон человека: координации в пространстве, мышечной памяти и созданию инструментов.

Валентин Хойн, аспирант медиалаборатории MIT

Команда исследователей под руководством Хойна выпустила приложение для iOS, которое, как утверждает The Verge, действительно позволяет управлять техникой. Программа основана на HTML5 и JavaScript, поэтому может быть легко перенесена на другие мобильные платформы.

Однако для того, чтобы к системе можно было подключить какой-либо электронный прибор или элемент управления, он должен соответствовать ряду условий.

Во-первых, устройство должно поддерживаться платформой Open Hybrid, созданной исследователями. Во-вторых, его поверхность должна иметь покрытие в виде узора из полимерной плёнки. Камера считывает этот узор как QR-код и идентифицирует предмет для дальнейшего взаимодействия.

При этом если объект и мобильное устройство не подключены к общему серверу, обнаружения не происходит — таким образом, нельзя сфотографировать чужой гаджет и управлять им удалённо.

На данный момент «Редактор реальности» больше напоминает концепт, поскольку не существует массово распространённых платформ, которые поддерживали бы заложенные в приложение функции. Однако исследователи опубликовали открытый код платформы Open Hybrid, разработанной совместно с Audi, который смогут использовать другие разработчики для создания собственных объектов, распознаваемых с помощью приложения.

Крупные компании уже работают над похожими технологиями. Например, в мае Google представила платформу «интернета вещей» под названием Brillo, созданную на основе Android и при сотрудничестве с Nest, производящей «умные» термостаты для дома. У Apple есть HomeKit, отвечающая тем же целям.

0
3 комментария
Автомобильный динозавр

На мой личный взгляд, проблема только в цене, габаритах и аккумуляторах. А таких систем, образующих инфраструктуру, можно 100 штук за пару лет напилить, если будут нормальные железки. Короче, для интернета вещей нужны вещи, а интернет уже есть.

Ответить
Развернуть ветку
Ценный хичхакер

Для интернет вещей нужен единый стандарт. А стандарта нет, т.к. пока рынок очень маленький (и новый) и не до конца ясно, как всё будет.

Ответить
Развернуть ветку
Дополнительный инструмент

По сути этот стандарт нужно принять "сверху". Например, это должна сделать IEEE

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Читать все 3 комментария
null