Мнение: компьютерные игры при правильном подходе могут оздоровить отношения в семье Статьи редакции
Блогер из Киева Виктория Казановская рассказала, как компьютерные игры могут оздоравливать отношения в семье и способствовать развитию детей на своём собственном примере. TJ публикует текст целиком с разрешения автора.
На днях мне позвонил мой папа. Он недавно установил SOMA (хоррор от создателей Amnesia и Penumbra — TJ), после всех моих восхищений игрой, и наконец-то нашёл свободное от работы время, чтобы насладиться процессом. Звонил он мне, потому что немного застрял в прохождении и нуждался в помощи. И, честно говоря, невозможно представить, как долго я ждала подобного звонка. Это был практически исторический момент, ведь впервые не я спрашивала у папы помощи в игре, а наоборот.
Почти всё мое игровое детство только папа был моим Player 2, вернее, даже наоборот — это он был Player 1, а я — его Player 2, и я никогда не успевала за его скоростью, и все игры проходила только после того, как сам он с ними удачно расправлялся.
SOMAЯ иногда задумываюсь над тем, повезло ли мне с отцом-геймером, и действительно ли это так повлияло на мою дальнейшую жизнь? Да и вообще, насколько хорошо жить ребёнку в семье, где большая часть её экосистемы состоит из компьютерных историй? Хоть и большинство на такой вопрос ответят, не задумываясь, утвердительно, кто даст правильный ответ на то, как при этом не превратиться в биоробота, привязанного к геймпаду и клавиатуре?
Расскажу на собственном примере — джойстик от Atari я держала в руках ещё тогда, когда ходить только училась, а чтобы поиграть на автоматах той же компании, надо было находиться на руках у родителей, так как сама я не дотягивалась. В далёкие девяностые у отца был целый салон игровых автоматов — и тут, сами понимаете, уметь играть было практически семейной обязанностью.
Потом дома однажды появилась «восьмибитка», на её смену пришла первая PlayStation, в старших классах появился компьютер. Папа был единственным, кто покупал нам с сестрой видеоигры, оставаясь при этом главным и справедливым цензором. Диски с неба дождём не сыпались, но мы никогда не ощущали в них недостатка. Игры дарились на Новый год, на дни рожденья, а иногда, среди недели, папа появлялся с парой новых коробок, заставляя нас отрываться от любых дел и прыгать вокруг с мольбами скорее запустить «соньку».
Silent HillВозвращаясь к родительской цензуре, хочу сказать, что не было ни единой игры, в которую нам бы запретили играть. Другое дело, что в некоторые мы сами боялись — потому обязательно проходили вместе с папой. Мы вместе решали загадки в тех же Silent Hill или Resident Evil, а отец заботливо оставлял на карте памяти сохранения, если он проходил игру без нас и натыкался на сюжетные повороты, кат-сцены и прочее, что потом нам обязательно показывал, а некоторые особо интересные головоломки даже специально сохранял нам без подсказок для самостоятельного решения.
Да и не только головоломки. Даже на некоторые идеи и мысли, которые запоминались своей оригинальностью или философией, или даже научными фактами, папа умел так правильно сделать ударение, что и для нас это становилось поводом для интересных размышлений.
На вопрос «А как же дела обстояли в школе среди этого беспросветного геймерства?» с особым удовольствием хочется ответить, что всё действительно было хорошо. Игры абсолютно не мешали учиться. Скорее, наоборот — зачастую они очень помогали. Я даже могу привести конкретный пример, когда Parasite Eve вселила интерес в раздел биологии о митохондриях, а после Dino Crisis 2 я с безумием «школьника-задрота» изучала энциклопедии и писала рефераты с авторскими рисунками динозавров. Или как полезла в Общую теорию относительности после парочки путешествий во времени в Chrono Trigger/Chrono Cross.
Dino Crisis 2Нам никогда не запрещали играть, а просто грамотно ставили условия: «Сначала — уроки, потом — игра, и чем раньше уроки будут готовы — тем больше времени в запасе». Потому мы успевали и учиться, и играть, и даже иногда ночью тихонечко выползать из спальни, если видели, что мама уже спит, а у папы очередная сессия в, скажем, Final Fantasy IX. Конечно же, были дни, когда учиться не хотелось и начинались капризы. Но, скажите, у кого из нас такого не было независимо от выбранных развлечений?
Наша комната постепенно заполнялась постерами из игровых журналов, ксерокопий этикеток от дисков и собственных рисунков. Я начала пытаться писать первые в своей жизни фанфики и оригинальные истории, что так же всячески поддерживалось со стороны папы. А младшей сестре однажды были презентованы две игрушечные «беретты» и кобура, которую родители сделали сами, позволив Кристине тем самым, активно «косплеить» Лару Крофт во дворе. Кроме того, отец разучил некоторые любимые игровые мелодии на гитаре, которые играл нам перед сном, тем самым вдохновив меня на подобный шаг — вскоре на своем пианино музыку Хиронобу Сакагути я играла лучше заданной программы музыкальной школы.
И всех этих историй о том, как дети не хотят ничего, кроме как сидеть за компьютером, о том, как во время игры выдирались джойстики или прятался блок питания, о выбрасывании игровых дисков из окна, о серьёзных наказаниях или негативных высказываний родителей в сторону игры — всего этого с нами не произошло. И сейчас мы с сестрой играем и интересуемся играми всё на том же уровне, как и раньше — настолько, чтобы получать удовольствие и не получать от этого дискомфорта в реальной жизни. И я уверена, что это заслуга родителей, в частности — папы.
Думаю, это действует так же, как и запрет на что угодно другое, когда чем больше родители делают ударение на объект, который трогать нельзя, тем больший интерес он вызывает у ребёнка. А, может быть, дело даже не в этом, а в том, что благодаря видеоиграм мы всегда были с отцом на одной волне.
Мы оставались всегда близки, со временем у нас появился свой юмор, который никто другой не понимал, что делало наши отношения «родитель-ребёнок» теплыми и доверительными. Папа мог подсказать в любом моменте, если ты застрял и не знал, как пройти дальше, как прокачаться и где найти ключевой предмет и это делало его, своего рода, авторитетом в наших детских глазах — ведь он говорил на нашем языке. Было бы так же, если бы однажды нам просто подарили PlayStation с кучей дисков и словами:«Это вам, играйте, когда сделаете все уроки»? Бесконечное «нет».
Видеоигры стали тем самым толчком, что заставлял нас всячески развиваться — рисовать, придумывать свои истории, играть музыку, учиться упорнее, развивать сообразительность и чувство юмора. И всё потому, что играть в нашей семье было не просто легально, это было «правильно».
Главное и единственное напутствие папы — не зацикливаться на одной игре, а переходить к следующей, как только ты запомнил всё самое ценное и интересное из предыдущей.
И, наверное, благодаря этому его совету я так и не сдружилась с MMO и так люблю игры с логическим завершением (хоть порой они своими концовками разбивают мне сердце).
И вот сейчас пришло то время, когда уже не я прошу совета от своего семейного игрового авторитета. Теперь папа звонит мне с вопросами «А что там вышло из интересных игровых новинок?», «Посоветуй, во что поиграть, я от нехватки времени ужасно соскучился по играм!» и последнее — «Этот робот меня достал! Я не могу пройти мимо него, что делать?». И теперь уже я выступаю в роли того, кто заинтересовывает новостями, кто подсказывает и кто подталкивает.
Если постараться, можно сделать замкнутый круг и выйти «в плюс». Однажды, если запомнить эти главные приёмы, можно так же настроить одну волну со своими детьми — через общую любовь к видеоиграм. И через них же развить интерес к учёбе и творчеству, отыскав тот самый необходимый баланс.
Главное — грамотный подход и никаких тотальных «фаерволлов». Хоть, конечно, никогда не стоит забывать, что «що занадто — то нездраво». И, таким образом, вместо того, чтобы считать видеоигры потенциальным врагом отношений с ребёнком, их можно очень легко превратить в ещё один инструмент для скрепления вашей дружбы и понимания.
Виктория Казановская
Надо же, совместное хобби укрепляет отношения в семье. Очевидное-невероятное
кстати, если компьютерные игры в статье заменить на производство метамфетамина ничего принципиально не изменится.
Основная идея всего этого поста в том, что для дорогих людей не надо быть жмотом, особенно в плане своего времени и сил.
Если твой ребенок/девушка/жена/любой близкий человек, с которым ты действительно хочешь больше общаться и интересно проводить время чем-то увлекся- не крути носом.
Сядь. Разберись. Почитай материал на эту тему. Разберись, что, где, как и почему. Потрать свое время и силы и все это воздастся тебе вдвойне.
Что за вечная привычка не думая отказываться.
+ Если дорогой тебе человек чем-то увлекся, то, возможно, это- действительно что-то стоящее. А делать можно что угодно, на самом деле, от сидения за геймпадом, до готовки и сборки табуреток.
В этом аспекте важно не дело, а общение, проведенное время и процесс занятия общим делом. Ведь вкладываешь свои силы и время во что-нибудь, то как там может быть все хорошо?
Ну тут без вариантов - лайк!
Вообще не в играх дело. Они точно так же могли играть в футбол/настольный теннис/шахматы вместе. Или заниматься музыкой, монтировать видеоролики, фотографировать, кататься на розовых пони и так далее. Просто увлечения совпадали, эти увлечения не сильно вредили учебе (потому что часто уроки делаются тяп-ляп, и быстрее за комп). Так что вместо слово "игры" можно подставить абсолютно что угодно.
Если честно заебали в край выделять видеоигры как какой-то особый вид проведения досуга.
Это всё попытки демаргинализации видеоигр.
Типа, никогда не догадаетесь, что поможет вам наладить отношения с близкими людьми. Готовы? Видеоигры! Так-то!
Мало того что видеоигры это отдельный вид досуга так ещё и блоггеры кругом стали. Раньше был "ученик 5го класса", "студент такого университета" или "инженер", а сейчас в каждой новости у нас "блогер" да ещё и без ссылок на этого блогера (видимо потому что у блогера есть только страница в вк и 25 друзей из 8б класса). Ну а изобретения все делают нынче "дизайнеры" но точно не инженеры или ученые (хотя дизайнеры надеюсь хотя бы ученые в отличии от блогеров)
У одной моей знакомой батя сделал один педагогический ход конем: он разрешил детям играть, но только в англоязычные версии
У меня так довольно много знакомых ассимилировалось, когда их семьи мигрировали в Европу в 90-х. Довольно действенная методика ведь не только учишь язык, но и находишь общие темы с одноклассниками и прочими детьми.
В нашем детстве других не было :C
Я тоже из-за игр теперь знаю английский язык
Мнение: алкогольные напитки при правильном подходе могут оздоровить отношение в семье.
В семье без детей - вполне.
Сын, Давай скорее доделывай уроки и пойдем бухать.
Если прибухивать вместе...
Воды в этой статье хватило на 4 чашки чая.
А завершения не последовало
Я уверен, что ее батя об этом вообще не задумывался, он хотел гамать и гамал, и ему просто повезло с женой и детьми. Вот и весь секрет
Отличный материал. Ясен фиг, что совместное хобби в любом случае объединяет. Но здесь суть в том, что этим хобби стали видеоигры - вещь, которая всегда считалась разрушающей и вредной для ребенка, и, в принципе, часто вызывает огромное количество конфликтов между родителями и детьми.
А здесь отец смог настолько правильно привнести это увлечение в семью, что это стало мощной объединяющей силой, и это очень-очень круто. Крутые родители и хорошая статья.
Тут скорее о том, что не надо винить компьютер во всех бедах, развале семьи и агрессии подростков. При грамотном отношении родителей это "вселенское зло" (по мнению недополитиков и недопсихологов) только помогает выстроить отношения с детьми.И если у родителей есть голова на плечах, любая игра не навредит.
да, вместе с отцом проходили Vice City и NFS-ы, только мама нервничала, что спать не уходил вовремя, а так-то в семье всегда нормально относились к играм. Даже не задумывался, что мой случай – какое-то особенное исключение из правил.
/zanooda mode on
полезла в Общую теорию относительностиВряд ли школьница осилила бы что-то сложнее "Краткой истории времени", а это не называется "полезла в общую теорию относительности" (да, со строчной буквы).
/zanooda mode off
О, кмон, просто пример с одеялом и шарами - вот и вся ОТО.
Чудесно рубимся с девушкой в Мортал Комбат, пытаюсь еще научить играть в Binding of Isaac, там появился кооператив в новом DLC. У кого возникают проблемы из-за игр просто не стремятся понять другого и разделить с ним увлечения, ящитаю.
Или самим нечего делать, как часто увы бывает, девушке не интересно, но ей нужно внимание, а парень играет вот и достает его, что лучше бы с ней погулял.
Всё хорошо в меру.
TBoI игра довольно специфичная, можно стремиться разделить увлечения другого и не хотеть запускать эту игру одновременно.
А мы Diablo 3 и Resident evil 6 проходим на коробоксе 360 :)
Очень теплый и добрый текст.
Напомнил мне о том, что мой папа ушел за сигаретами и не вернулся. T_T
Некому мне было помогать и я выдрачивал Silent Hill сам.(
Папа купил компьютер и через месяц умер. Я поиграл года, а потом начал интересоваться ПО, программировать пробовал, установил фотошоп и понеслось. Сейчас дизайнер. Прошло 19 лет. Можно сказать, что помог найти профессию.
Почти весь рассказ о приставках, логично бы написать "видеоигры".
Мы живём в России, и так уж исторически сложилось, что все электрические игры здесь принято называть "компьютерными".
[зануда_mode_on]
Игровая приставка - специализированный компьютер. Соответственно, и игры компьютерные.
Видеоигры, разумеется. Не аудиоигры.
Было бы здорово для полноты картины еще включить мнение мамы на счет игр.
"Закругляйся, кинескоп посадишь", — заявила мама.
Мама против.
Здесь надо так же отметить, что хоть качественных игр и стало меньше, за то игровая индустрия в целом не только развивается и в перспективе почти однозначно закрепиться на высоком и востребованном уровне. Плюс минус новые поколения, которые растут на этом хобби само по себе предполагает долгосрочный интерес внутри своих семей.
Здесь действительно главный аспект - это отношение женщин к вопросу. По факту материала куда интереснее услышать что про все это думает ее мама, а не отец. Почти уверен, есть недопонимания. По факту обычно это единственная подножка в таких семьях. Понятно что не у всех, но чаще слышал в ситуациях своих знакомых именно "непонимание девушки, жены, мамы".
Что? Это из разряда "трава была зеленее" или у вас где-то статистика завалялась?
Отстаньте уже от видеоигр
Это все таки tj, давайте использовать оригинальные мемчики!
Чтоб в порыве ярости не ударить жену, избивайте женщин в GTA.
И трахайте проституток в ГТА, чтобы не изменять.
ну, мой парень играет там во что-то, а я книжку читаю. Прошу только в наушниках его играть, если что-то совсем уж шумное.
Сам-то я терпеть не могу играть. Но почему это должно кому-то мешать?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий удален модератором
Несмотря на всю мою любовь к компьютерным играм, я надеюсь, моим детям они будут вообще не интересны, и это будет "заскок папы".
Почему?
Комментарий недоступен
I know that feel, sis
Комментарий недоступен
даже не знаю как дота может скрепить семью
Много нового узнаешь о своей мамке, будет о чем с ней потом поговорить