Британский изобретатель создал настоящую версию крюка-кошки из Assassin's Creed: Syndicate Статьи редакции
Британский изобретатель Колин Фарз (Colin Furze), прославившийся созданием необычных устройств из фильмов и игр, разработал крюк-кошку из недавно вышедшей Assassin's Creed: Syndicate. За трое суток итоговый ролик с демонстрацией возможностей вспомогательного оружия, по сюжету являющегося атрибутом клана убийц, получил более миллиона просмотров.
О своём намерении создать настоящую кошку-крюк Фарз заявил ещё 5 октября. Выпуск финального ролика он собирался приурочить к старту продаж Assassin's Creed: Syndicate, новой игры популярной серии, посвящённой вымышленному противостоянию Ордена Тамплиеров и Братства Ассассинов: по словам изобретателя, работа происходила при поддержке студии Ubisoft.
С тех пор Фарз выпустил ещё два ролика, где в подробностях рассказал о сложностях в создании устройства. В качестве основы он взял металлический каркас от когтей Росомахи, а для спуска крюка использовал баллончик со сжатым углекислым газом, широко применяемый в пневматическом оружии.
Шнур, на котором Фарз подтягивает себя в итоговом видео, изготовлен из нейлона. Для того, чтобы он не запутывался при запуске, изобретатель обмотал его вокруг трёх штырей, образующих по форме конус.
В во втором видео Фарз рассказал, что в качестве сматывающего механизма он использовал двигатель от шуруповёрта, поместив его в цилиндрический корпус из нержавейки для соответствия общему стилю. Его мощности хватило на то, чтобы поднять изобретателя в воздух при условии, что конец верёвки надёжно закреплён.
В итоговом ролике Фарз демонстрировал возможности устройства «в поле». Хотя по скорости работы и компактности оно всё ещё сильно отставало от крюка-кошки из игры, изобретатель сумел поднять себя с его помощью на высоту нескольких метров. В общей сложности три ролика набрали более двух миллионов просмотров.
По словам видеоблогера, он провёл исследование YouTube на предмет уже созданных крюков-кошек и выяснил, что механики либо собирали устройство, выстреливающее крюком, либо разрабатывали подтягивающую человека вверх лебёдку. Уникальность изобретения Фарза в том, что ни у кого из фанатов серии до сих пор не получалось объединить обе функции в одном устройстве.
Фарз известен воссозданием необычных устройств и атрибутов героев кино. В 2014 году он сделал рабочие версии когтей Росомахи и ботинок Магнето из «Людей Икс», а в 2015 году показал реактивный карт.
Ubisoft выпустила Assassin's Creed: Syndicate 23 октября: игра показала худший старт за всю историю франшизы. В девятой части серии события происходят в викторианской Англии XIX века во времена индустриальной революции.
#Новость #YouTube #видео #вирусное_видео #Assassin_s_Creed #Колин_Фарз #Colin_Furze #Assassin_s_Creed_Syndicate
Черт, как же тупо что нельзя удалить комментарий. Промазал в ответ к Galahad'у
Тяжело осознавать, что твоя любимая серия игр скатывается в унылое конвеерное говно.
2 часть и Блэк Флаг великолепны.
По-моему уже скатилась.
*конвейерное
Комментарий недоступен
По первым часам, Syndicate в порядке. Всего говна, которое меня отпугнуло от Unity, тут нет.
И вообще это такой интересный шаг в сторону GTA. Повозки как машины, мечей нет.
Настал тот день, когда моя пекарня больше не тянет АС. Багов меньше, чем при старте у Юнити?
Я пока не встречал. Даже затянуло. Наверное, потому что Unity пропустил и два года отдохнул.
Купила Юнити через полгода после выхода, брат жив, зависимость есть - баги конечно какие-то остались, но не как в четверке, где КОРАБЛЬ ПОДНИМАЕТСЯ ИЗ ПУЧИН МОРСКИХ каждый раз, когда к нему подходишь (до сих пор иногда думаю, что это фича)
Корабль был самым классным багом
Так он регулярно что-то изобретает.
Комментарий недоступен
Ничего-ничего, скоро и до России доберутся: комиксы по Красному Октябрю уже были, да и основной таймлайн серии к Первой мировой подтягивается…
вообще, на сайте юбиков в свое время было голосование по вопросу, в какой из стран должны быть следующие части серии. россия была в топе. юбики это решили не замечать.
В Синдикат я не играл, но тот факт, что лучшей частью игры про скрытных убийц к началу осени являлась игра про пирата, намекает. На многое.
А если посмотреть на рейтинги, то будет видно, что Синдикат ближе к Юнити, чем к Флагу или II.
Хотя самым лютым гавном была третья часть. Ассассин, который пол игры занимается тем, что зверушек по лесам ради шкурок убивает, это было нечто.
Но ведь лучшей частью всегда был бразерхуд((
Молодец, мужик. Мечтает и воплощает. Тот редкий случай, когда под мечту у человека есть способности.
Следующим должен быть аэрокрюк.