Потрачено Статьи редакции
Шеф-редактор TJ о The Gamechangers — фильме про авторов GTA, который доверили снимать людям, не любящим игры
15 сентября на телеканале BBC 2 состоялась премьера фильма The Gamechangers («меняющие игру» или «революционеры»), рассказывающего о реальном противостоянии создателей серии игр GTA с адвокатом Джеком Томпсоном. Шеф-редактор TJ посмотрел картину и констатирует: «Социальной сети» про разработку GTA: San Andreas не получилось.
The Gamechangers начинается сразу с нескольких предупреждений: этот фильм основан на реальных событиях, некоторые фрагменты истории изменены в угоду драматизму, картина не согласована с Rockstar Games — создателями GTA.
Иными словами, британец Оуэн Харрис, ранее работавший над сериалами «Отбросы» (Misfits) и «Чёрное зеркало» (Black Mirror), сделал вид, что снимает серьёзную псевдодокументальную драму, но при этом формально разрешил себе любые вольности.
Первым делом зрителей знакомят с Сэмом Хаузером в исполнении Дэниела Рэдклиффа: сооснователь Rockstar Games приезжает в свой офис на велосипеде и узнаёт, что GTA: Vice City разошлась тиражом в миллион копий за первые сутки. На дворе 2002 год.

Несмотря на то, что его сотрудники «чуть не умерли, работая над Vice City», Хаузер быстро принимает решение делать следующую игру — историю противостояния лос-анджелесских банд с темнокожим главным героем, которого можно модифицировать, «как в ролевых играх».
Однако эйфорию Хаузера от нового проекта — как всегда, более амбициозного, чем предыдущий — омрачает трагический инцидент: 18-летний фанат GTA: Vice City из Алабамы угоняет автомобиль, после задержания полицией выхватывает у офицера пистолет, убивает трёх служащих правопорядка и безуспешно пытается скрыться из участка на полицейской машине (позже он будет приговорён к смертной казни).
Стрельба в Алабаме и фраза подростка о том, что «это всё было как в игре», привлекает внимание адвоката Джека Томпсона (Билл Пэкстон), который начинает свой многолетний крестовый поход против Rockstar Games и их видеоигр, «обучающих детей насилию».

После просмотра The Gamechangers создаётся неприятное впечатление, словно авторам не хватило хронометража: за десять минут до финальных титров с трудом верится, что картина вот-вот закончится, ведь она только-только набрала обороты, но именно так и происходит. «Социальная сеть» Дэвида Финчера, которой режиссёр фильма BBC явным образом вдохновлялся, длится всего на 26 минут дольше, но, кажется, именно их Харрису не хватило для внятного высказывания. А ещё — таланта.
Поскольку разработка видеоигры командой из трёхсот человек — процесс достаточно скучный (мозговые штурмы, совещания, плейтесты), Харрис сильно романтизирует это действо. В The Gamechangers гигантская GTA: San Andreas создаётся из одного разговора в баре, одной поездки в гетто Лос-Анджелеса, нескольких истерик Хаузера в офисе («Мы сделаем ещё круче! Мы покажем миру, как надо!») и традиционного монтажа под музыку.
В кадре за полтора часа появляется лишь пара разработчиков из огромной международной команды, а офис Rockstar North в Эдинбурге похож на магазин джинсовой одежды.
Такой же одномерной, как разработка GTA, здесь оказывается и личность Хаузера. The Gamechangers создавался в рамках программы Make It Digital и должен был привлечь молодых людей к программированию, рассказав историю успеха создателей GTA, но почему-то преследует противоположную цель. Фильм не только не прививает интерес к разработке игр, но и встаёт на сторону их противников.

Большую часть The Gamechangers Сэм Хаузер что-то требует от своих сотрудников, а потом спустя два года как бы сама собой на свет выходит GTA: San Andreas. За это время о личности создателя одной из самых успешных игровых серий в истории и его роли в её рождении на свет мы не узнаем ничего, кроме, разве что, его странной одержимости голливудским продюсером Доном Симпсоном и склонности к мату и крикам.
В то же время авторы явно симпатизируют адвокату Джеку Томпсону, о неадекватности которого в реальной жизни ходят легенды: в фильме он показан глубоко религиозным примерным семьянином, вставшим на путь праведной борьбы и проигравшим. Тот факт, что Томпсон писал письма с угрозами судьям, с которыми работал, и называл GTA, якобы распространяемую японцами (игра тогда выходила только на PlayStation 2), «вторым Перл-Харбором», в фильме едва упоминается.

В первой половине The Gamechangers Харрис берётся за тему насилия в играх и показывает, как Томпсон уверенно собирает доказательства того, что виртуальная жестокость действительно влияет на умы подростков. При этом дело о стрельбе в Алабаме проваливается из-за того, что суд не принимает мнения экспертов, которые не общались с самим мальчиком, убившим трёх полицейских. Сценаристы как будто намеренно вводят зрителей в заблуждение: достоверных исследований, подтверждающих, что игры делают людей жестокими, нет до сих пор, но в фильме на этот счёт есть только одна точка зрения — Томпсона.
Когда GTA: San Andreas выходит в свет и голландец Патрик Вильденборг создаёт знаменитую модификацию Hot Coffee, открывающую спрятанную в коде игры секс-сцену, Харрис получает возможность показать интересные судебные распри. Однако вместо этого режиссёр ограничивается одним лишь эпизодом разговора Хаузера с его адвокатами, в котором выясняется, что спрятанная в коде игры, но отключённая для пользователей секс-сцена может считаться обманом рейтинговой комиссии ESRB. Тем временем Томпсону попросту не дают говорить и выводят его из сюжета в качестве жертвы мощной адвокатской фирмы, нанятой Rockstar.

Получается, что Хаузер одерживает идеологическую победу над Томпсоном, не ударив пальца о палец. При этом ни тот, ни другой не приходят ни к каким внятным выводам: один немного рефлексирует и выпускает две ещё более успешных и не менее жестоких части GTA, а другой — обнимает жену покрепче и негодует из-за того, что его лишили лицензии за его проступки. И это в фильме, который тратит свои драгоценные минуты на бесполезные для истории сцены вроде создания движка RAGE, на котором потом будут сделаны GTA IV и GTA V.
В итоге от полуторачасовой драмы складывается удручающее впечатление: Пэкстон и Рэдклифф играют очень хорошо, но только не настоящих людей, которых они должны были изображать, а все поднятые по сюжету темы не приводят никуда.
Авторы The Gamechangers во многом похожи на ребёнка, которого закрыли на ночь на конфетной фабрике: он откусывает что-то одно, бросает на пол и бежит вскрывать следующую упаковку, оставляя после себя только горы мусора.
Судя по всему, главная проблема The Gamechangers в том, что его доверили снимать людям, которые не любят игры. Стоит только посмотреть, как режиссёр показывает геймеров — когда в фильме кто-то берёт в руки геймпад, он тут же превращается в зомби с пустыми глазами и без признаков эмоций на лице.

Две сцены из картины, в которых Харрис стилизует реальность под происходящее в GTA, выглядят так, словно единственное, что он знает об игре — это вид от третьего лица и возможность угонять машины.
Но, что самое обидное, в фильме о создании одной из самых важных видеоигр в истории создаётся впечатление, что San Andreas на самом деле не существует. Она как будто вымышленный шутер, придуманный для того, чтобы авторам The Gamechangers не пришлось покупать лицензию на использование какого-нибудь настоящего проекта, чтобы немного поныть про насилие.
К слову, создатели GTA намерены судиться с авторами The Gamechangers за неправомерное использование своего бренда, а ещё они уже успели дать фильму исчерпывающую оценку — «беспорядочная надуманная ерунда».
@BBC Was Basil Brush busy? What exactly is this random, made up bollocks?
— Rockstar Games (@RockstarGames) September 15, 2015
#Статья #GTA #GTA_San_Andreas #обзоры #рецензии #Дэниел_Рэдклифф #Сэм_Хаузер #Билл_Пэкстон #The_Gamechangers

Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Близко к Бингу
Комментарий недоступен
Василий базилик Бэзил
Комментарий недоступен
гоу фак юр селф!
Сорри бат ай нид зис
энд ол ё фамили.
Кам ту ми, дог щит, трай ту фак ми. Ай-л фак ю майселф.
Сладенький
- Поведи лучше ты.Я не водил уже 15 лет
- Ты все делал хорошо.
- Да, а потом пришел страх
- Теперь я пару раз перекачусь чтобы сбить волну
- Что это все за алюминивая фольга, парень?
- Защита от контроля за разумом, чувак
- Контроль разума?
- Индукция изображения, звуков или эмоции с использованием радиации
- А ты знаешь скоко правительственных спутников наблюдает за нами сейчас?
- Наблюдают за нами именно сейчас...
...
...
нет
- 23
- Ты знаешь скоко религиозных реликвий хранится сейчас в Пентагоне?
- нет я не знаю
- 23... Видишь узор что там проявляется, парень?
- Чувак я здесь повсюду вижу одни узоры! Убери этот дым от моего лица! Боже, когда ты это достал?
- 1967
- Как ты двигаешся если водить не можешь?
- У меня есть астральный козел, его зовут Херби. Она быстрее чем обычные, но стареет понемногу
- Ага, плевать парень фигню порешь!
- Вот и он братик - Сан-Фиерро: Город психоделических возможностей
- Эй, а эта штука может ехать быстрее? Парень у нас на борту три тонны травы
- Блок двигателя зажат во всем этом хреновом макраме, а ездит она на старом кухонном масле 15 летней давности
- Черт! Стрелять можешь?
- Стрелять?Я же хиппи! Стрелял я однажды кислотой!Я как то слышал о парне который этим занимался.Думал что у него нос был как у кенгуру а луна была псом.Уууу!
Блин, звучит не круто (я про фильм, рецензия отличная). В создании GTA огромную роль играют катсцены, музыка, актерская игра и юмор, словом, всё то, что присутствует вне игрового мира и, по идее, тоже достойно внимания сценариста и оператора.
О, а ни у кого нет случайно дистрибутивчика самой годной GTA 2 ?)
На торрентах чот нет музеев.
Что же ты делаешь, демон? Полез на ютуб за музыкой из меню этого шедевра.
может, всё-таки «крестовый поход»?
Может человек верующий.
Ебать. Поправил, спасибо.
Есть режиссёр Уве Болл, который снимает ужасные фильмы по играм.
Теперь появился такой же режиссёр снимающий фильм о создании игр.
Уве может и по ебалу дать за такой комент.
Боксом я не занимался, а вот на рапирах могу принять бой)
Это тебе в Питер, тысяча чертей)
КАНАЛЬЯ
Круто!
- Ваши фильм ужасен
- Я это, могу и по ебалу дать
Мне нравятся фильмы Уве. Postal просто шикарен от и до.
Ну как я думал вышел провал, где одну сторону в лице противников видеоигр показали чуть ли не "святыми", а разработчиков и геймеров, этакими фриками.
"Судя по всему, главная проблема The Gamechangers в том, что его доверили снимать людям, которые не любят игры." - или просто не понимают игры и игровую индустрию и живут стереотипами 90 об играх, как увлечение исключительно нердов и гиков.
А если убрать "основано на реальных событиях"? )
Надеялся на фильм, жалко что вышло так. Хотя раз R отказались с самого начала, то логично, что выйдет не "канон".
Но раз упомянута игра актеров, хоть они со своей частью справились, это чутка радует
У всех свои вкусы ._.
Учитывая рецензию господина Елистратова на Интерстеллар, все таки придется потратить время на фильм по моей любимой игре, xnj,s составить собственное мнение.. Огорчило что самого фильма нигде кроме Вк не нашлось, торренты еще не подтянулись https://vk.com/video-24467056_171383229
Что значит не подтянулись?
https://kat.cr/usearch/GameChangers/
книга тоже очень скучная и неинформативная, в отличие masters of doom того же автора