Таймкиллер: Fallout Shelter — симулятор постапокалиптического убежища Статьи редакции

15 июня одновременно с презентацией Fallout 4, новой игры культовой серии про выживание в постапокалиптическом мире, студия Bethesda выпустила неприметное на первый взгляд приложение для iOS под названием Fallout Shelter (версии для Android пока нет). Главный редактор TJ провёл с ним более суток и попытался разобраться в причинах его популярности.

Игра моментально вызывает привычку. Судя по замыслу её создателей, она должна не только скрасить время до выхода Fallout 4, но и идеологически подготовить к ней неискушённых игроков.

Те, кто когда-нибудь слышал о популярных симуляторах управленцев, знают, что такое игры о принятии решений. В постройке парка аттракционов нужно удовлетворять прихоти забежавших гостей, в развитии целого города приходится учитывать сразу несколько сфер от экономики и производства до культуры и политики, а, например, футбольный менеджер должен уметь налаживать отношения между игроками и зарабатывать на выгодных контрактах (привет Капелло).

Во все эти симуляторы ещё год назад было привычно играть на компьютере, максимум — на планшете. Последний тренд, вызванный популярной моделью free to play — это запуск версий для смартфонов.

Создатели Fallout 4 не смогли пройти мимо эпидемии free to play, но сделали это элегантно и в «духе старой школы».

Знакомство с игрой происходит в классическом для вселенной Fallout стиле обучающих заставок из середины XX века. Сами герои, которыми предстоит управлять, стилизованы под карикатурного человечка Волт-Боя (Vault Boy) из интерфейса портативного компьютера «Пип-Бой» (Pip-Boy), который главный герой Fallout использует для навигации.

fall-5.jpgfall-4.jpgfall-6.jpgfall-7.jpg

Чему учит Fallout Shelter? Торопиться с развитием не стоит: лучше дважды подумать, что поставить раньше — вторую комнату общественного питания или третью электростанцию. Не найдя места для «лишних» жителей, можно отправить их на исследование окружающего мира — но с большой осторожностью: безоружных могут убить в течение получаса даже мелкие враги.

Практически сразу управляющий столкнётся с демографической проблемой: новые жители уже перестали приходить, а до рождения первенцев внутри убежища ещё очень много времени. Оказывается, в постапокалиптическом мире ничего страшного в том, чтобы один наиболее активный «селекционер» сделал по ребёнку каждой из присутствующих женщин — но вот с другими парнями они после этого спать не будут.

Пятеро женщин в жёлтых майках беременны, а их «супруг» уединился с шестой девушкой в жилых покоях. 12 жителей — слишком мало, чтобы выжить. Приходится размножаться

«Старая школа» больше всего проявляется во внимании к деталям. В Fallout Shelter присутствует 21 страница обучающего пособия, десятки видов оружия и одежды и сотни различных фраз, которыми на протяжении всей игры обмениваются жители убежища.

Во время вылазок наружу каждый из жителей ведёт собственный дневник, в котором подробно и эмоционально описывает происходящее: от столкновений с монстрами и найденных вещах до впечатлений от погоды.

Ребекка вышла за массивную дверь убежища всего на час, а уже успела найти два дробовика. Полезно

Fallout Shelter кажется примитивной только внешне. Каждый герой обладает своими особенностями: например, кто-то получает удовольствие от готовки в забегаловке, другой — от прогулок по пустыне, а персонаж с высоким интеллектом может любить изготавливать «аптечки» (так называемые «стим-паки»), но не иметь дело с препаратами для борьбы с радиацией («Рэд-эвей»).

Игра идеологически неразделима со своей «старшей» версией. В ней до пользователя стараются донести главную мысль: в мире Fallout убежище — единственное место, где удастся прожить дольше пары часов, которые отведены беззащитному путнику радиоактивной пустыни без воды, зато с обилием монстров и разбойников.

Для выживания нужно очень сильно постараться: продумать планировку убежища, настроить поставки ресурсов, распределить жителей согласно их способностям и снарядить их найденными за пределами убежища оружием и бронёй.

На первых порах придётся постоянно быть начеку, борясь с налётчиками и высчитывая эффективное устройство убежища. В дальнейшем этому можно будет посвящать меньше времени, а больше внимания отдать масштабированию — в Fallout Shelter это можно делать только вглубь, в отличие от Fallout 4, где центры обороны можно будет возводить только на поверхности.

Конструктору в стиле то ли Sims, то ли Minecraft и посвящена значительная часть Fallout 4. Кроме того, персонажи Fallout Shelter постоянно намекают, что хотели бы завести себе питомца — собака станет одним из спутником героя в «старшей» версии игры.

Несмотря на уровень проработки, игра бесплатна, а единственный платный механизм в ней — это возможность покупать чемоданчики с картами (внешне напоминающими комплекты карт Hearthstone), из которых выпадает местная валюта, одежда и оружие. Однако спустя сутки игры процесс протекает интересно и без дополнительных финансовых вливаний, а вся его цель, похоже, сводится к идеологической подготовке к Fallout 4 — до него осталось меньше пяти месяцев.

0
47 комментариев
Написать комментарий...
Острый волк

Я убил на это уже второй день. Нужен полный гайд, а то иногда не понятно что делать. Но игра более чем крутая, разработчики постарались.

Ответить
Развернуть ветку
Модный дым

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Правильный самолет

Ну, кажется, там надо иногда убирать телефон в карман и жить своей жизнью)

Ответить
Развернуть ветку
Модный дым

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Острый волк

Видимо все останавливаются на моменте с рождением детей. Читал англоязычные форумы, все в шоке от ожидания. А я хоть поспать успел, до того как они родились.

Ответить
Развернуть ветку
Санитарный щит

А можно пожалуйста Fallout 2 на мобильные устройства... пожалуйста... можно?..

Ответить
Развернуть ветку
Остальной химик

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Рыжий бас

Может быть у него айфон.

И там опять же эмуляция.

Ответить
Развернуть ветку
Всероссийский чайник

у меня айпад мини первый, к сожалению, не хватает мощности для запуска фоллача, ибо не хватает мощности для запуска Win95 под местным вариантом досбокса. Что любопытно, джейлбрейк не нужен

Ответить
Развернуть ветку
Рыжий бас

Давайте, ребят, кидайте свои варианты Убежищ :)

Ответить
Развернуть ветку
Рыжий бас

781.
Снёс полтора часа назад старую планировку и решил упорядочить.
Переженил друг на друге кучу персонала, потерял 5-ых в Пустоши, двое вернулись с вещами, причем один из них выжил при встрече с Deathclaw, имея в запасе лишь один Rad-X и лучевую пушку на 25 урона.

Ответить
Развернуть ветку
Длинный мангал

У меня проблема они перестали ебстись ):

Ответить
Развернуть ветку
Правильный самолет
Ответить
Развернуть ветку
Отчаянный волк

Но это же просто ферма :/

Ответить
Развернуть ветку
Длинный мангал

Уходи

Ответить
Развернуть ветку
Необыкновенный бинокль

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Властный Макс

Искал в гугле "фэлаут шелтер как родить ребенка", нашел ответ в ответах.мейл. Удивительно.

Ответить
Развернуть ветку
Неведомый Орзэмэс

Спросил бы тут: отправляем мужика и бабу в living room и ждём.

Ответить
Развернуть ветку
Необыкновенный бинокль

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Ледяной Влад

200
Получил с самого начала карту на гатлинг-ган и быка-производителя с харизмой 10, после чего у меня дети от всех женщин убежища. Жаль, что нельзя устроить промискуитет.
Играю второй день.

Ответить
Развернуть ветку
Населенный хичхакер

А как быстро они рождаются, а то че то ходят все с животами да ходят))

Ответить
Развернуть ветку
Ледяной Влад

Часа 3-4, по наблюдениям.

Ответить
Развернуть ветку
Населенный хичхакер

Спасибо, буду "вынашивать"))

Ответить
Развернуть ветку
Занятый бинокль

А могут вообще не родить, если жилых комнат будет недостаточно. Я вначале этого не понял и полдня смотрел на кучу баб с животами.

Ответить
Развернуть ветку
Ледяной Влад

Ну потому что за ливинг румами следить нужно.

Ответить
Развернуть ветку
Длинный мангал

У меня тут одна 17 часов ходила

Ответить
Развернуть ветку
Электрический фонарь

да подожжите, я пока в "борьбе умов" в топ-10000 ворвался....

Ответить
Развернуть ветку
Международный меч

Но Андроид

Ответить
Развернуть ветку
Татарский утюг

о, да это же в стиле игры This War of Mind

Ответить
Развернуть ветку
Модный дым

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Природный самолет

только *Mine

Ответить
Развернуть ветку
Предвыборный теркин30см

Bethesda молодцы, хорошо подогревают интерес

Ответить
Развернуть ветку
Террористический франт

Симулятор убежища. И почему я не придумал!

Ответить
Развернуть ветку
Валютный шар

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Чудесный Слава

Симулятор симулятора в симуляторе!

Ответить
Развернуть ветку
Удивленный шмель

Придумал смешную (на самом деле нет) шутку про we need to go deeper.

Кто запостит?

Ответить
Развернуть ветку
Царский колос

We need to go deeper

Ответить
Развернуть ветку
Всероссийский чайник

прищуреный_Ди_Каприо.jpg

Ответить
Развернуть ветку
Незаконный паук например

У меня от неё уже зависимость

Ответить
Развернуть ветку
Необычный меч

Слушайте, а радио-комнаты работают вообще?

Ответить
Развернуть ветку
Чудесный Слава

Я вот тоже как-то не очень понял, таймер проходит и начинается заново, а новые люди не приходят :(

Ответить
Развернуть ветку
Необычный меч

Работает, да. Правда, медленно - ко мне человек пришел только на третий-четвертый цикл, причем непрокачанной радиостанции (а прокачанная с крутым ведущим так пока ничего и не принесла).

Ответить
Развернуть ветку
Занятый бинокль

Работают, но не каждый раз. Ко мне двое пришли.

Ответить
Развернуть ветку
Занятый бинокль

На iPad 4 вылетает частенько. Заходит в игру с третей-пятой попытки. Постоянно тормозит. Оптимизация совсем говно :(

А игра очень крутая.

Ответить
Развернуть ветку
Новенький торшер

Тот момент, когда понимаешь, что зря продал айпад.

Ответить
Развернуть ветку
Длинный мангал

А какие еще похожие игрушки есть?

Ответить
Развернуть ветку
Экспериментальный Слава

Вот это хорошая статья.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 47 комментариев
null