Мнение: Марк Цукерберг о пользе видеоигр Статьи редакции

В ходе сессии вопросов и ответов, проведённой Марком Цукербергом в штаб-квартире компании в городе Менло-Парк, штат Калифорния, глава Facebook рассказал, помимо прочего, о своём отношении к компьютерным играм.

По словам Цукерберга, компьютер появился у него в возрасте 10 или 11 лет, он играл в игры и постоянно хотел их улучшить. Благодаря этому желанию будущий основатель Facebook начал создавать собственные игры, которые «были ужасны», но приносили своему создателю чувство удовлетворения от того, что он может использовать то, что сделал самостоятельно.

Я часто слышу, что многие родители обеспокоены тем, что дети играют в игры. Для этих опасений есть основания, и я полагаю, что вокруг этого сложится важная дискуссия. Если вы хотите, чтобы ваши дети занимались программированием, то, думаю, дать им возможность играть — это одна из лучших вещей, которые вы можете сделать. Я определённо не стал бы программистом, если бы ребёнком не играл в игры.

Марк Цукерберг, основатель Facebook

Также глава Facebook сравнил работу инженера с тем, чтобы «играть с технологией и экспериментировать с различными вещами», и признал, что лучшие из инженеров, которые ему известны, — самоучки.

Цукерберг не единственный, кто заявлял о пользе видеоигр в умеренном количестве. Например, в 2013 году учёные Сингапурского технологического университета провели исследование, по результатам которого заявили, что посвящая час в день видеоиграм, можно существенно улучшить свои когнитивные способности.

0
19 комментариев
Написать комментарий...
Высокий мангал

Шах и мат, Мама. Отдавай кабель

Ответить
Развернуть ветку
Мировой кофе

Иди в фонтане купайся, у тебя выпускной сегодня! И так ноги уже сгнили от компьютера!

Ответить
Развернуть ветку
Классный Никита

so true.
пошел в программисты, потому что хотел свой клон X:Com Apocalypse создать, с куртизанками и преферансом

Ответить
Развернуть ветку
Последующий единорожек88

Так в итоге то, создал или нет?

Ответить
Развернуть ветку
Классный Никита

после того как я осилил рендер сцены методом трассировки лучей я оставил эти идеи.

еще поучаствовал в проекте реверс-инженеринга x:com apoc, но он тож заглох.

Ответить
Развернуть ветку
Королевский татарин

Не знаю. У меня есть тонна знакомых, которые устроились на работу мало-мальскую, чтоб на жизнь хватало и безперспективно просто задротят. Примерно такое существование (не жизнь):
while(true) {
sleep();
work();
play();
}

Ответить
Развернуть ветку
Значимый крюк

Просто они хиканы и интроверты

Ответить
Развернуть ветку
Королевский татарин

Не думаю, что это оправдание, чтоб ничего не делать.

Ответить
Развернуть ветку
Значимый крюк

А перед кем нужно оправдываться? Каждый дрочит как он хочет

Ответить
Развернуть ветку
Королевский татарин

Не без этого

Ответить
Развернуть ветку
Громкий каякер

универсальный. т.е T.J, когда вы уже переболеете этой болезнью роста, и разрешите редактировать посты пусть даже ограниченное время после публикации..

Ответить
Развернуть ветку
Революционный калькулятор

Совсем уже со своим комплюктером свихнулись.

Ответить
Развернуть ветку
Громкий каякер

то же самое. игры привели в программирование. еще до того, как начал в них играть цукерберг. Так что эниверсальный механизм.
Тут даже шире. Хочешь приобщить человека к компьютеру - лучший путь - через игры. Спасибо саперу и косынке. Через них я научил компьютерной грамотности сотни человек

Ответить
Развернуть ветку
Революционный калькулятор

while(if condition != dead) {
sleep();
work();
play();
}

Ответить
Развернуть ветку
Исторический колос

В вайле иф?

Ответить
Развернуть ветку
Революционный калькулятор

ну а что?

Ответить
Развернуть ветку
Революционный калькулятор

в for все будет работать, это же я для наглядности, что жизнь не бесконечная.

Ответить
Развернуть ветку
Революционный калькулятор

Прошу прощения, пофиксил

Ответить
Развернуть ветку
Декоративный корабль

Играл дофига, но до программирования руки так и не должны, а начать страшно - уж слишком гуманитарий. Но надежда на "вот сейчас начну" еще теплится...

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 19 комментариев
null