Игроки пожаловались на платные упрощённые фаталити в Mortal Kombat X Статьи редакции
14 апреля на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоялся релиз новой части легендарного файтинга Mortal Kombat. Проект приняли преимущественно тепло, однако многие пользователи пожаловались на слишком грубую монетизацию проекта: разработчики предложили отключить сложные комбинации кнопок за деньги.
После релиза Mortal Kombat X пользователи Xbox One и PlayStation 4 обратили внимание на то, что вместе с игрой разработчики продают два нестандартных цифровых комплекта под названием «5 лёгких фаталити» и «30 лёгких фаталити» стоимостью 49 и 239 рублей соответственно.
Добивающие движения под названием фаталити — фирменная черта серии Mortal Kombat. Для того, чтобы выполнить их, необходимо быстро по памяти в правильном порядке нажать несколько кнопок, пока окончательно потерявший силы противник не рухнет на землю.
Для тех игроков, которым хочется посмотреть зрелищные добивания и при этом не тратить время на разучивание, разработчики из студии NetherRealm придумали «лёгкие фаталити». Они позволяют заменить финальную комбинацию на её упрощённую версию за деньги: за 239 рублей это возможно сделать всего 30 раз.
Подобная монетизация вызвала бурную реакцию у пользователей сети. На проблему в том числе обратил внимание основатель «Луркоморья» Дмитрий Хомак.
Так и понимать.
pic.twitter.com/teoZ2AMuRZ
— Дримкаст и Крушение (@LightningBoltHF)
April 14, 2015
Рубрика монетизация со дна моря: в Mortal Combat X отдельно продают расходуемые "легкие" Fatality по нажатию 1 кнопки
pic.twitter.com/4lCH2eMllf
— Vasiliy Mescheryakov (@wasiaFuse)
April 14, 2015
Легкие фаталити отлично подойдут тем игрокам 18+, у кого нет времени на большие и сложные игры, в которые надо играть.
— Chunkachanka (@chunkachanka)
April 14, 2015
Тема «лёгких фаталити» быстро стала популярным поводом для шуток.
┻┳|
┳┻|
┻┳|
┳┻|
┻┳|
┳┻|
┻┳|
┳┻|
┻┳|
┳┻|
┻┳|
┳┻|
┻┳|
┳┻| _
┻┳| •.•) пссс... Парень, хочешь немного легких фаталити?
┳┻|⊂ノ
┻┳|
— Oleg Zaytsev (@old_katarn)
April 14, 2015
Вы ноете из-за легких фаталити, но сами никогда не назад, вперед, вниз, вперед, х.
— Yuri Champ (@yura_Champ)
April 14, 2015
В связи с Mortal Kombat X вспомнили и про скандальное дополнение к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, в котором разработчики решили продать пользователям дополнительную броню для лошадей. За много лет словосочетание Horse Armor превратилось в мем, чаще всего означающий слишком грубую монетизацию.
Всего девять лет назад пиком прогресса была horse armor dlc, но ничто не стоит на месте. ЛЕГКИЕ FATALITY, с ума сойти.
— Некстджен и Усиление (@turbojedi)
April 14, 2015
Разработчикам тут же стали давать шутливые советы, каким образом можно улучшить «лёгкие фаталити».
Я бы сделал еще круче: добиваешь противника и всплывает окно "а у вас фаталити кончились. Хотите купить еще пять за 1 евро?"
— Oleg Zaytsev (@old_katarn)
April 14, 2015
Было бы круто, если б платные фаталити объявлялись как-то иначе. Типа "БАБЛОЛИТИ!" :)
— Sergey Galyonkin (@galyonkin)
April 14, 2015
@galyonkin или, например, бесплатные, но спонсорские с баннером: Это фаталити для вас представляет торговая марка...
— Sergiy Dovgal (@yamato_ua)
April 14, 2015
Многие пользователи предложили и другим студиям перенять эту практику.
Легкие фаталити за 5 баксов - крутая идея! Теперь надо в Bloodborne прикрутить автоубийство боссов по баксу за штуку :)
— Sergey Galyonkin (@galyonkin)
April 14, 2015
Можно ещё продавать "а, показалось" в Dishonored там или Deus Ex: $4.99, и вас 25 раз не заметили, а показалось.
— Некстджен и Усиление (@turbojedi)
April 14, 2015
Ещё до релиза СМИ обратили на одно из фаталити Mortal Kombat X, в котором героиня по имени Кэсси Кейдж делает селфи с поверженным противником.
Впервые о «лёгких фаталити» стало известно ещё в конце марта, однако всеобщее внимание на них было обращено только после релиза игры. По словам разработчиков, система никак не влияет на баланс игры, так как добивающие движения происходят уже после определения победителя и являются скорее украшением, чем реальным приёмом.
Несмотря на спорную систему монетизации, пресса и игроки приняли Mortal Kombat X благосклонно. На момент написания заметки средняя оценка критиков для проекта на портале Metacritic составляет 84 из 100.

Предлагаю в ТЖ освоить тренд и сделать 30 смешных комментов, которые редакция напишет за тебя всего за 333 рубля.
А Жека отфотошопит твои самые смелые фантазии за 33 рубля за картинку.
скажите спасибо, что не..
или даже так:
чтобы посмотреть полный материал, нажмите быстро:
↑,← + ↓,→,→,↑,↓,→,→, t+j
либо отправьте смс на номер 55 со словом InDaClub
Разошлите специально сгенирированную для вас ссылку на эту статью, и поле перехода по ней любого вашего друга вам покажут полный материал статьи.
Жек, ты намекаешь на то, что твои комменты должны показываться за дополнительное бабло?
могу показывать бесплатно за суперудар
Слишком сложная схема)) предлагаю «Купи карму за 999 рублей, чтобы не покупать подписку за 33 рубля!»
Лучше тогда тряхнуть стариной, и даже не плашечки покупать, а чтобы тебя в Топе как-нибудь выделяли красиво. Вот это будет ярморкой тщеславия и дурного вкуса.
Не за 333, а за 300
Это наконец то самое дно доната? Или будет что-то покруче?
Глядя на доту2 последние пар лет, с ее апдейтами в стиле "Moar hats", ощущаю, что скоро постучат.
Справедливости ради, донат на игру не влияет НИКАК, просто шапочки/шмоточки, ничего более
Справедливости ради, всегда фаталити жмакали кнопочками и этот донат тоже на игру не влияет НИКАК. А шапочки-шмоточки уже из обновления в обновление с кучей багов и прочей херни передаются
На дне доната прочно сидят продажи всяких кристаллов, без покупки которых игра превращается в бесконечные часы гринда онных.
А в чем ужас такого доната, я не понимаю: он не влияет на баланс, заменяется не многочасовым задротством и, в общем то, невыгоден.
Полюбому рядом пролетал.
Комментарий недоступен
Ты страшный человек... Это ж сколько тысяч баксов из-за тебя издатель недополучил за продажу фаталити?? ((( ужс!
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Они осквернили святое. Десятилетия фаталити было символом крутости, особенной фишкой сторонников MK, не знающей полноценных аналогов в других играх.
MK умрёт с платным фаталити.
Хотя мне всё равно, гамают только на Sega, ибо MKU3 форева!
С чего он умрет? Последняя часть шикарна
А что все так всполошились? Никто не заставляет покупать их, а обычные фаталити не убрали
Фримиум-зло.
Кстати, если кому интересно понастальгировать, то на Медузе офигенный тест по классической Ultimate Mortal Kombat 3! https://meduza.io/quiz/finish-him Бесплатно, без регистрации, без смс!
Таки 10/10
4/10 ))
там есть 7-й некорретный вопрос: ледяная фигура саб-зиро не есть его клон. Из-за этого я потерял бал :(
С моим результатом - мне б твои проблемы )))
Чот да, не фонтан )
Не геймер я.. Еще с детства )) в МС играл раз 5 и то у соседа-другана ))
Это не фримимум, а игра за 55 евро
Ну, и правда, игру это не облегчает, единственное что, лишает поверженного противника молиться, чтобы ты сбился неправильно набрав комбинацию (ну, а тебя убивать нервные клетки).
збс описание!
Комментарий недоступен
Двумя пальцами держать, тоже долго тупил
Комментарий недоступен
Так есть же
F2Play это конечно зло до Capcom продающим кристалы возрождения за деньги для режима Рейд в Resinden Evil Revelations 2 или Microsoft продающим машины для Forza за 50 $ разработчикам МК далеко. В целом в однокнопочных фаталити нет ничего плохого т.к тут работает логика F2P - не можешь взять скилом заплати, ведь не все игроки могу запонить последовательность кнопок и сделать фаталити. Другой зачем такие вообще играют в файтинги...
На самом деле не вижу в этом никакой проблемы. Зашел в psn в поисках своего Горо (не дали суки, а предзаказ-то был оформлен месяц назад), увидел, хмыкнул, вышел — забыл.
Как говорится, хочешь — донать. На игровую механику, к тому же, это никак не влияет.