Google отпраздновал тысячное приложение в Chrome Experiments перезапуском проекта Статьи редакции
Компания Google отпраздновала выпуск юбилейного тысячного приложения на сайте Chrome Experiments перезапуском проекта. Об этом сообщает TechCrunch.
Проект Chrome Experiments был запущен в 2009 году, спустя считанные месяцы после одноимённого браузера, и с тех пор активно развивался. Сайт создан для публикации экспериментальных интерактивных приложений, работающих в Chrome.
24 февраля сама Google представила на Experiments юбилейный тысячный проект, объединяющий в себе предыдущие 999. Новое приложение изображает все доступные на сайте программы в виде интерактивных пузырьков, увеличивающихся по наведению курсора. Элементы можно расположить на экране как в хаотичном, так и в хронологическом порядке, быстро просмотреть код каждого из них или осуществить поиск по тегам.
В честь юбилея был перезапущен и сам Chrome Experiments: его новая версия создана с использованием библиотеки для создания и применения веб-компонент Polymer, разработанной Google.
Несмотря на то, что Google Experiments создан прежде всего для разработчиков и представляет собой хронологию развития программной библиотеки WebGL, позволяющей создавать интерактивную браузерную 3D-графику, он может быть интересен и для простых пользователей.
На сайте опубликована тысяча зрелищных 3D-визуализаций, которые можно изучать часами, и для их запуска не нужно ничего, кроме Chrome.
Например, пользователь Simo Santavirta создал для Experiments 3D-визуалайзер, подстраивающийся под треки из сервиса SoundCloud.
Изобилуют на сайте и симуляции различных физических объектов вроде миллионов мелких частиц или жидкостей.
Не обошлось и без небольших игр.

потрясный сайт, на самом деле )))
А http://1000.chromeexperiments.com/ стоит запустить хотя бы, чобы "послушать" звуки пузырьков
Как перестать играть в это?
я решил просто не начинать
я просто попробовал парочку и закрыл закладку браузера.
Очень легко.
В плане игр Хрому раньше многое пророчили, даже то, что он заменит консоли и писишники - в частности, стоит упомянуть сервисы облачных игр, где все вычисления происходят на серверах и на каком-нибудь ноутбуке отображается только изображение. Да и простых игр много было - те же птицы и ам ням.
webGL не очень оптимизирован под современные видеокарты, визуализации сложнее музыкальных уже тормозят. Например, те же игры
все очень хорошо
Залип http://1000.chromeexperiments.com/#/experiment/merry-la-mort
Там вообще есть на чём залипнуть ))) благо 1000 проектов уже.
Остальные пока не важны, главное спасти зайчика!
Какой ужас ))) Остановил меня от желания кликнуть.
У вас ражий цвет волос?