Видео: Самая страшная видеоигра от ЮНИСЕФ Статьи редакции
ЮНИСЕФ шокировал посетителей игровой выставки реальной историей о жительнице Судана
Организация ЮНИСЕФ шокировала посетителей игровой выставки, представив им вместо очередного жестокого шутера историю жизни маленькой девочки из Южного Судана.
Несмотря на то, что видео было опубликована на сайте UNICEF ещё 11 декабря, внимание прессы оно привлекло не сразу. На момент написания заметки ролик набрал чуть больше 100 тысяч просмотров на YouTube.
По словам создателей видео, все показанные в нём люди являются обычными геймерами с игровой выставки Video Games United: их пригласили на закрытую презентацию некой не анонсированной игры, сохранив элемент неожиданности до последнего момента.
После появления на сцене ведущий рассказал, что зрителям будет представлен шутер с элементами выживания во время войны в пост-апокалиптическом мире под название «Побег Элики».
Первый шок ожидал аудиторию, когда спикер заявил, что в качестве главной героини в проекте выступает семилетняя девочка. Игра начинается с момента, когда её мать умирает от холеры, а брат погибает, пытаясь защитить семью от вооружённых людей. Тем временем Элике удаётся сбежать, после чего она попадет в лагерь беженцев, где нет еды и лекарств, и она вынуждена начать заниматься проституцией, чтобы заработать себе на пропитание.
После откровений ведущего зал покинуло несколько человек, а на сцену вышла темнокожая девушка по имени Мари Малик: всё вышесказанное было историей её жизни. Она сообщила зрителям, что дети Судана переживают подобное каждый день, и призвала присутствующих рассказать о проблеме окружающим.
Видео было записано в августе на вашингтонской выставке VGU, однако его публикацию приурочили к годовщине начала военного конфликта в Судане в декабре 2013-го. За это время более 750 тысяч детей были вынуждены сменить место жительства, около 320 тысяч оказались в лагерях беженцев, 400 тысяч — лишились возможность ходить в школу, и 12 тысяч — были использованы в качестве вооружённых сил во время боевых действий.
Подобная акция нетипична для UNICEF, однако организация решила, что с такой подачей её аргументы будут более убедительными: даже почти безразличные к сценам насилия игроки решили, что для видеоигры это слишком, не говоря уже о реальной жизни.
Когда моралисты возмущаются жестокостью в компьютерных играх, то они даже не представляют, насколько страшной может быть настоящая жизнь.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
То есть это симулятор семилетней проститутки? Мизулиной уже рассказали?
А что моралисты не игрались в This War is Mine? Когда Марко, в депрессняке, с перевязанной ногой, с голодухи вломился в дом к двум пенсионерам, а дедок выбежал ему навстречу с криками Я сейчас позову помощь! у меня тож немного защемило.
Но холодильник их Марко все равно обчистил, зная, что на улице зима а в доме три голодных рта.
Уже потом пришло понимание что пенсионеры то не будут так ломиться. А вид той бабульки, бегущий с причитаниями на второй этаж не отпускал Марко трое суток. Пускай в холодильнике и появилось 2 банки сгущенки, но тот запах, который стоял в спальне у бабульки, запах обжитого помещения, старых вещей и лекарств, не смог перебить даже самогон.
Марко повесился потом.
Даже если это и не постановка, хочу заметить что скорее всего люди покидали зал из-за того, что концепция этой игры убога и неинтересна в плане интертеймента. А другим было тупо смешно, от того что эти "разработчики" нагородили. Похоже на творчество Асилум.
Я джва года хочу такую игру! ©
Графон то норм?
Была уже как бы игра про девочку похожая. При всем уважении к этой проблеме: видео презентовано как эксперимент по восприятию проблемы случайными геймерами, однако все это снято так, что выглядит как постановка с самого начала.
Надо было показать игру про замерзающую на остановке беременную девочку, чтобы все было по всем канонам "социальных экспериментов".
Ну так и речь о том, что на соц. эксперимент не похоже. Я не поверил в реакцию людей в зале.
- ...предлагаю вам взять несколько журналов - в пользу детей Германии. По полтиннику штука!
- Нет, не возьму.
- Но почему вы отказываетесь?
- Не хочу.
- Вы не сочувствуете детям Германии?
- Сочувствую.
- А, полтинника жалко...
- Нет.
- Так почему же?
- Не хочу.
Это как раз тот случай, когда плохой Call-to-action сводит к нулю конверсию от очень крутой рекламы.
Какая реальная пользы от того, что куча народа это твитнет? Все и так знают, что в Африке голод.
Пожертвовать деньги можно тут http://www.unicef.org/appeals/south_sudan.html (большая красная кнопка Donate Now)
Не, ну представьте что вас оторвали от игр, иксбоксов и и.п и затащили посмотреть на ЭТО. Я бы тоже не выдержал
Вот где их меньше всего ждали. Особенно посетители выставки.
В принципе из описанной истории можно сделать игру, не мейнстрим конечно, но инди в вполне себе. Игры ведь тоже форма искусства и могут помочь привлечь внимание к проблемам детей Судана.
Комментарий недоступен
Такая игра на чувствах совершенно не к месту. Не за этим туда люди пришли. Теперь у зрителей может создаться впечатление, что в UNICEF сидят такие же ненормальные фанатики, как и в Greenpeace.
Не хочу показаться моралистом, но немного смущает, что обсуждают не проблему, а подачу, мол, плохо зделали, вот когда полудше зделаете, тогда, может, и пожалею ваших деточек, а так нет.
Я штаны проспживал и решал, кому пересечь границу, а кто умрет в Папер Плиз, я готов быть кем угодно в видеоиграх!!1
У меня семья от такой игры умерла, а мне все нипочем было
Во-первых, "концепт" игры — говно, я бы тоже не досидел и ушёл. Показывайте, когда сделаете, как-то так.
Во-вторых, я бы с удовольствием поиграл в симулятор семилетней проститутки. Уже и не помню, когда в игорах был настоящих хардкор. Только вот Hatred чото там обещает жесть.
В-третьих, я не очень понимаю, какая польза от такой штуки. Ну, сделают репост какой-нибудь, в лентах у кого-то будет "в Судане голод". Да быть не может, вот это сюрприз! И дальше-то что?
Это они еще "Пусть говорят" не видели.
Вы, вы, Людмила Прокофьевна, ПЕРЕИГРЫВАЕТЕ! (с)
Комментарий недоступен