Главные игровые новости недели от проекта batya Статьи редакции
Первый трейлер сериала Powers, проблемный запуск Driveclub и двадцатилетие Doom II
Автор: Редакция batya
Комиксы по Mortal Kombat X, странная инди от создателей BioShock, первый трейлер сериала Powers для PlayStation Network, двадцатилетие Doom II и другие главные игровые новости и трейлеры прошедших семи дней от проекта batya.
От игр к комиксам и обратно
Компания DC Comics объявила о запуске новой серии комиксов во вселенной Mortal Kombat, приуроченной к запуску файтинга Mortal Kombat X. Первый выпуск поступит в продажу уже в январе 2015 года, а сама игра появится на прилавках в середине апреля.
В основу сюжета комиксов ляжет дополненная и расширенная история предыдущей части игры — Mortal Kombat 9 (или просто Mortal Kombat, выпущенной в 2011 году). По словам сценариста Шона Киттельсена, в распоряжении DC находятся все персонажи данной франшизы, а значит, можно ожидать не только не засветившихся в десятой части файтинга героев, но и ряд новых.

Кроме того, анонсирован цифровой комикс с развитием сюжета игры The Wolf Among Us, в основу которой, в свою очередь, некогда лег комикс Fables, издаваемый компанией Vertigo с 2002 года. Релиз спин-оффа назначен на декабрь этого года.

Driveclub притормозил
Владельцы подписки PlayStation Plus для Sony PlayStation 4 лишились возможности поиграть в обещанную им урезанную бесплатную версию многопользовательского гоночного симулятора Driveclub из-за нестабильности серверов.
Компания Evolution Studios на неопределённый срок отложила выход Plus Edition, релиз которого должен был состояться в один день с полной версией игры. Обладателей полноценной Driveclub, впрочем, настигли те же технические проблемы. Хватает у проекта трудностей и с критикой: среди рецензий на неё немало тех, которые можно смело назвать разгромными, пусть некоторые авторы и называют Driveclub едва ли не самой красивой гоночной игрой всех времён.

Больше звёзд на небосклоне LittleBigPlanet
К команде актёров озвучки аркадной «песочницы» LittleBigPlanet 3 присоединился Хью Лори, многим известный своей главной ролью в сериале «Доктор Хаус». Актёр нашел проект студии Media Molecule по-особенному очаровательным и признался, что принял решение участвовать в нём, чтобы впервые попробовать себя в озвучке видеоигр.
Роль Стивена Фрая, подарившего свой голос рассказчику в предыдущих частях серии, останется неизменной. В работе над игрой также примут участие такие знаменитости, как Питер Серафинович («Звёздные войны», «Зомби по имени Шон»), Саймон Гринолл («Алан Партридж: Альфа Отец», «Уимблдон»), Нолан Норт (серия игр «Uncharted») и Тара Стронг («Волшебные родители»).
Релиз LittleBigPlanet 3 состоится 18 ноября на PlayStation 3 и 4.
Новые игры о старом
На Comic Con в Нью-Йорке компания Sony предоставила посетителям возможность опробовать демоверсии нескольких готовящихся игр, среди которых оказалась и переработанная для PlayStation 4 версия культового квеста Grim Fandango.
Главная особенность ремейка заключается в возможности переключаться между обновлённым вариантом игры и старой-доброй графикой из 1998 года. Устранены и неудобства управления оригинала, что делает исследование мира ещё более приятным. Самым интересным нововведением, пожалуй, является наличие режима с комментариями разработчиков на манер Portal 2 или Half-Life 2. Кроме того, компания Double Fine пообещала порт на PC.

Человек в чёрной перчатке
Бывшие разработчики BioShock и BioShock Infinite запустили на Kickstarter сбор средств свой новый проект — The Black Glove. Сюжет разворачивается вокруг «отвалившегося от реальности» театра Equinox и его владельцев — артиста Марисоль, режиссера Авери Арно и певицы Мэни Эмберс. Странное заведение, в котором зачастую не действуют привычные законы логики, находится в упадке, кругом происходят необычайные вещи. Задача пользователя — исправить положение, принимая участие в ряде мини-игр, включающих в себя взаимодействие с пространством и временем.
Главной особенностью игры выступит прямая связь между сюжетом и геймплеем. Выполнение определенных условий может изменить прошлое персонажей, их судьбу, мотивы и музу. Вдохновить их 8-битной игрой, поп-культурой 60-ых, аниме или чем-то другим — всецело выбор игрока.
На момент написания заметки проект привлёк более 88 тысяч долларов из требуемых 550 тысяч.

Плыть по течению с The Molasses Flood
Команда The Molasses Flood, состоящая из бывших дизайнеров таких игр, как BioShock, Halo, Guitar Hero и Rock Band, работает над новым увлекательным проектом для PC и Mac под названием «The Flame in the Flood». Игра успешно привлекла необходимые ей 150 тысяч долларов на Kickstarter.
Проект в жанре roguelike (случайно сгенерированные уровни, меняющиеся с каждой смертью персонажа), разрабатываемый на движке Unreal Engine 4, ставит перед игроком задачу выжить и всячески мешает её выполнить.
В ряд интересных особенностей входит процедурно генерируемая река, по которой предстоит сплавляться в течение всей игры и крафтинг жизненно важных вещей. Релиз запланирован на июль 2015 года.
Ад на Земле уже двадцать лет
10 октября 1994 года вышел сиквел одной из самых известных игр в жанре шутера от первого лица — Doom II: Hell on Earth.
После оглушительного успеха Doom продолжение игры стало лишь вопросом времени. Не прошло и года, как на движке Doom engine с новым оружием, более сложными уровнями и разнообразной армией монстров появилась вторая часть. Действие разворачивалось не на Марсе, а на Земле, атакованной демонами.
В отличие от приквела, загружаемого с FTP-сайта Висконсинского университета, Hell on Earth продавался в магазинах и разошелся тиражом в 2 миллиона копий, принесшим ID Software около 100 миллионов долларов. Успех проекта оказал столь большое влияние на игровую индустрию, что ещё в течение нескольких лет почти на каждый шутер вешали ярлык клона «Doom».

Трейлеры недели
Компания Ubisoft выпустила очередной трейлер шутера Far Cry 4 совместно с рэпером Childish Gambino (Трой из сериала «Сообщество»). Ролик, сопровождаемый его новым треком «Crawl», заканчивается эффектнейшей нарезкой, после которой так и тянет сделать предзаказ.
Первый трейлер сериала Powers, снятого по одноименному комиксу эксклюзивно для PlayStation Network. В главной роли — звезда «Района №9» и «Элизиума» Шарлто Копли.
Альфа-тестирование шутера Evolve будет запущено 30 октября на Xbox One и 31 октября на PC/PS4 и продлится всего четыре дня. В честь этого события компания 2K подготовила новый трейлер игры.
Трейлер одного из самых амбициозных проектов 2015 года — ролевой игры Kingdome Come: Deliverance.
Релизный трейлер шутера Borderlands: The Pre-Sequel. Напомним, что предзагрузка игры уже доступна, а выход состоится 16 октября. Критики встретили «недосиквел» сдержанно и сошлись во мнении, что эту часть можно пропустить и дождаться полноценного триквела.
#Статья #Главные_игровые_новости_недели_от_проекта_batya #Powers #Mortal_Kombat_X #Driveclub_перенесли #Хью_Лори_в_LittleBigPlanet #ремейк_Grim_Fandango #The_Black_Glove #The_Molasses_Flood #Doom_II_Hell_on_Earth #сериал_Powers
Слава бати. Только не редактируй плз
Мне вот что интересно - а что случилось с отечественными игростроителями? Еще лет 10-15 назад были отличные проекты - "ГЭГ: Отвязное приключение", "Космические рейнджеры", "Вангеры", "Паркан", "Мор. Утопия". Вполне на уровне были игры, имхо, а сейчас - тишина, только на мобильных платформах что-то теплится.
На МОР собрали денег черзез Кикстарер и перезапускают его До этого команда Дыбовского успела выпустить"ТУК-ТУК-ТУК" на iOS.
Часть команды "КР" делала ММОRPG Royal Quest - вышло или нет - не мне судить. Но проект доступен - можете сами поиграть, дать свою оценку.
Создатель "Вангеров" (Кранка же вы имеете в виду?) вместе с Nival запустил King's Bounty Legions и отдельно - Music Wars.
Что с авторами ГЭГ не знаю и не очень хочется знать) Не все игры, по которым мы настальгируем развивали индустрию. Некоторые (причем заметная их часть) - наоборот тянули назад)
Спасибо. Да, про МОР слышал краем уха, и я, конечно, понимаю, что разработчики не пропали без следа, но как-то нет проектов "с душой", типа тех же Вангеров. В них бы я, например, и сейчас с удовольствием на планшете поиграл.
Никому практически нет до этого дела, невыгодно нынче делать в Россиюшке игры. Остается пожинать только прошлое. Да и если что, много русских разработчиков рассредоточены по всем компаниям игроделам заграницей, это тоже успех.
Зачем им что-то придумывать? Лучше этой они уже не сделают
а я мечтаю о Космических рейнджерах, но к сожалению...
Поддерживаю ностальгию о Космических Рейнджерах
Если в кратце то в какой то момент рынок наполнился одними гавноиграми как Lada Racing Club, всякие там бойцы ФСКН и тд. Плюс не было чёткого менеджмента, все ставили перед собой слишком много целей и у всех было сшишком много амбиций - русский Fallout 3, русский ответ NFS. В 2008 пришёл кризис и отечественная игровая индустрия, не то чтобы умерла, но получила паралич. Начались сокращение, увольнения. В 2009 и по настоящие время отечественный игрорынок нашёл свою нишу в лице социалочек, браузерок, ММО и тд.
Если нужны подробности послушайте выпуски Адовой Кухни про историю русского игростроя.
Из того что первым пришло в голову - Heroes of Might and Magic 5, King's Bounty?
А сейчас еще офис Larian Studios в Питере открывается.
Все не так плохо.
Ну да, но HMM и King's Bounty - хорошие игры, но не самобытные, если можно так выразиться.
создатели мор вполне успешно проводят не первую компанию на kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic
Да, действительно ТУК-ТУК тоже прошел через КС. Причем я так понимаю из выступлений Дмитрия, что КС не только PR-платформа, но и действительно источник средств для разработки. Проекты все-таки артхаусные "много денег" они наверное не приносят. На прошедшем DevGAMM он на круглом столе кажется нечто подобное озвучивал...
@romero и @ID_AA_Carmack по-идее, ещё в сентябре поздравления принимали — US релиз был раньше :) Ромеро, кстати, ремейк самого первого Dangerous Dave пилит. Для мобильных платформ ессно.
Кстати, в древнем ZX-ремейке Судьбинушки музыка была отличная
Driveclub, несмотря на всю красоту, не вызывает абсолютно никаких эмоций, которые способствуют возвращению к игре.
"Новому" треку Гамбино уж около года.
Комментарий удален модератором
Какие-то нынче игры пошли, упоротые. Раньше хоть какой-то смысл старались добавить в сюжет.
Удивительное дело: из хорошего сюжета в последнее время помню только Bioshock Infinite, Halo и (как ни странно) Guild Wars 2. А остальные игры как раз таки на уровне старых, либо их ремейки. Ну и инди проекты, которые, к сожалению, становятся уже так же обыденными
А the last of us?
с PS не имею дела уже второе поколение, так что не могу судить, но по отзывам да, он тоже)
Я имел ввиду ещё более старые игрушки. ^_^