С вещами на выход Статьи редакции
ExitGames: как устроены городские квесты с запертой дверью
Вслед за «Дозорами» и «Мафией», увлечение которыми массово охватили крупные российские города несколько лет назад, последовала мода на новые городские квесты. Игрока или группу игроков запирают в небольшом помещении и дают им ограниченное время, чтобы найти выход.
TJournal побывал в гостях у ExitGames и попытался разобраться, в чём привлекательность нового вида спорта — пряток на выживание.
Как развлечься с друзьями на выходных? Боулинг утомил, в кинотеатрах ничего интересного, для вылазки уже холодновато, а пеинтболл или другие активные виды спорта потянут не все. Интеллектуальными играми — «Мафией», «Монополией», Activity или менее распространёнными аналогами — в полухипстерских кафе уже мало кого удивишь.
Последний тренд — это квесты в реальной жизни на выживание. Их ещё называют «квестами в реальности» или играми с закрытой дверью: группу людей запирают в комнате (или помещении), запускают обратный отсчёт времени, и дают единственную задачу — выбраться оттуда. Давящие стены, тикающий таймер, атмосферность, адреналин и стрессовая ситуация — всё это делает игру привлекательной, а общение с друзьями увлекательным: они, как известно, познаются в беде.
За последний год в крупных городах России появилось сразу несколько компаний, которые занимаются организацией таких квестов. Самые известные: «Клаустрофобия» (около 25 квестов), ExitGames, «Лабиринт памяти», «выХод», Roomquest — полный список можно составлять очень долго. TJournal побывал в гостях у ExitGames и посмотрел на то, как устроены их испытания.
Стена для будущих селфиИспытания проходят в огромном игровом центре (станция м. Полежаевская) на площади в 1000 квадратных метров: к концу года он станет самым большим игровым центром в Москве. Выглядит так, как будто ты приезжаешь на скалолазный спот или в пеинтбольный зал.
В дополнение к самим комнатам с испытаниями в ExitGames вскоре откроются и кафе, и конференц-зал, а к концу 2014 года организаторы обещают увеличить число игровых комнат до 22. Помимо центра на Динамо, у ExitGames есть отделение в развлекательном центре «Плей Холл» в Куркино, Химки.
В испытаниях могут участвовать от одного до пяти человек в зависимости от сценария, а участие в одном квесте стоит от 2 тысяч рублей на всю группу. На выбор у посетителей есть несколько тематичных квестов: офис, тюрьма, детская комната и хранилище. Мы выбрали тюрьму.
Правила следующие: группу запускают в помещение через дверь, дают планшет и включают на нем таймер: на выполнение задания даётся 56 минут. Опционально можно брать (покупать) подсказки, но в нашем случае эта возможность не пригодилась. Квест заканчивается либо тогда, когда команда покидает помещение, либо когда заканчивается время.
Позволю здесь порекомендовать от себя: если идти на такой отдых большой компанией, лучше разбиваться на несколько отрядов и соревноваться за самое лучшее время выполнения квеста. Так намного интереснее.
Оказавшись в напряжённом состоянии в стеснённых условиях с задачей выбраться, многие начинают беспорядочно перебирать вещи в комнате, раскидывать их, отламывать и отдирать части интерьера, замечают представители. Во время игры они наблюдают за происходящим внутри на камерах, с которых открывается общий план: в случае критических ситуаций (паническая атака, истерика, мало ли что) они реагируют оперативно. В ExitGames советуют не торопиться и быть внимательными: если что-то не открывается, так и надо, не стоит применять грубую физическую силу. В противном случае серьёзные повреждения могут потребовать возместить.
Для наших читателей — 10% скидка в ExitGames до конца октября по кодовому слову TJOURNAL.
На самом деле, во всех квестах задача одна и та же: покинуть помещение можно только через дверь с кодовым замком, а вот как её найти и как подобрать код, зависит от каждого конкретного сценария. Мы, конечно, не будем раскрывать сюжетных линий и давать подсказки, но я могу сказать, что свой квест мы выполнили всего за 34 минуты. За это время мы открыли только половину «тайников», причём некоторые удалось подобрать «брутфорсом», а отодрана не по назначению была лишь одна декоративная панель.
Главное внутри — быстро оценить места потенциальных тайников и последовательность действий. Например, если вы вдруг разбросаете подсказки по комнате, вы больше не сможете понять, что к чему относится, и только запутаете себя сами. Важно не отвлекаться на декорации: действуйте как грабитель, который забрался в дом, хозяева которого вот-вот вернутся. Времени разглядывать детали и удивляться красотам у вас не будет, хотя создатели и основательно поработали над созданием подходящей атмосферы.
А порассматривать есть что: например, в хранилище установлена старинная ваза, на столе — чьи-то рукописи, на полках — книги. В тюрьме все стены исписаны какими-то бреднями, а некоторые подсказки как будто сбивают с толку, добавляя красивые, но бесполезные для побега детали. Предметы подобраны с любовью: тут запрятан старый проектор для слайдов, здесь — магнитофон (вставляй в него кассету, глупый), а там стоит сейф: не пытайся разбить или взломать его, всё равно не выйдет. Ищи подсказки да думай быстрее: времени остаётся всё меньше.
Общий холл
Главная цель — подобрать код к такому (или похожему) замку. Потестировав замок на нескольких группах игроков в ExitGames решили, что лучше повесить инструкцию: люди крутили ручку в разные стороны
Беглым взглядом на полки нужно определить, где скрываются подсказки. Поднимая вещи, лучше возвращать их на место, чтобы не запутаться
В игру можно брать детей в сопровождении взрослых, но если им станет страшно, можно оперативно закончить квест
Это только так кажется, что этот ключ на полу — лёгкая добыча. Без него в комнату не попадёшь
Этот замок в хранилище нам помогли открыть сотрудники ExitGames: без них мы вряд ли бы догадались
Локация хранилища — одна из самых атмосферных, но и запутанных
Айпад с таймером или выдаётся на входе, или вот так вмонтирован в стену
Здесь всё имеет своё предназначение, но увидеть ход мысли сценариста надо ещё постараться
Некоторые детали интерьера сценаристы искали по барахолкам специально для игры или привозили с квестов из других стран
Цветастая картинка сбивает с толку
Проектор — важный игровой элемент, но мы до него так и не добрались
Тюрьма атмосферна настолько, насколько это возможно
Маленький замочек, а без кода не вскроешь
Хитрый сейф, который не получится сломать подбором: после трёх неправильных вводов он блокируется на 5 минут, противно пища
Абсолютного рекорда не установили, но на первый раз потянет#Статья #Партнерский #Клаустрофобия #городские_квесты #игры_с_запертой_комнатой #escape_games #ExitGames
Нужно комнату с атмосферой Пилы
Комментарий недоступен
Таких контор уже много в столице, и пила там тоже есть
У Клаустрофобии точно есть.
Очень странно, что такая тематика ролевых игр в закрытые комнаты выстрелила только сейчас, а не с появлением этой франшизы
"противно пища"
Подумал сначала - при чем тут пища?
А вообще спасибо, интересно.
у меня такие квесты каждое утро в квартире: найти ключи, айфон, еду в холодильнике
Хоть бы мороженное или сувенир давали как бонус, но только тем кто выйдет сам
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Не понимаю, чем оправдан такой ценник?
При проектировании и сборке таких штук, задействовано очень много людей. Отбивать надо.
Отсутствием достаточной аудитории?
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Еще такое есть http://phobia.ru/
Таки упомянули же.
Был и там, и там. В phobia квесты гораздо интереснее, ребята прежде чем начать, поездили по миру и поучились у тех, кто этим уже давно занимается. Чего стоит одна только Больница.
отламывать и отдирать части интерьера, замечают представители. Во время игры они наблюдают за происходящим внутри на камерах, с которых открывается общий план: в случае критических ситуаций (паническая атака, истерика, мало ли что)
На эти квесты приходят ненормальные\неуравновешанные люди?
зачем ломать? зачем паниковать? почему они боятся?
люди совсем отупели?
Комментарий удален модератором
почему 56 минут? мне больше нравится 57 мин. 48 секунд...
Просто среднестатистическое время за которое проходит квест обычная среднестатистическая команда
Комментарий удален модератором
Зачем давать планшет (тем более айпед) только для таймера?
Есть более простые вещи же для тайминга...