Техник обнаружил диск с исходным кодом неизданной игры серии Duke Nukem Статьи редакции
Техник Библиотеки Конгресса США Дэвид Гибсон (David Gibson) обнаружил диск с исходным кодом игры Duke Nukem: Critical Mass для игровой консоли PlayStation Portable. Об этом он рассказал в гостевом посте для сайта учреждения.

В своём посте от 5 августа Гибсон сообщил, что «несколько месяцев назад» во время инвентаризации обнаружил диск в белом конверте с подписью «Duke Nukem: Critical Mass (PSP)».
Он уже знал, что версия игры для этой консоли так и не вышла, поэтому предположил, что на диске находится запись видео геймплея. Однако когда он вставил носитель в компьютер, к его удивлению там оказался исходный код так и не добравшейся до прилавков игры, включая список имён создателей в формате ASCII, 3D-модели и множество файлов, в которых ещё предстоит разобраться.

Релиз платформера Critical Mass для консоли Nintendo DS состоялся в 2011 году, тогда в разработке находилась и версия для PSP, которая была отменена. Как отмечает Гибсон, отличия обоих вариантов были заметными (отменённую игру успели показать публике), поэтому его находка представляет культурную ценность.
Critical Mass в версии для DS была встречена преимущественно негативно. Проект получил низкие оценки от критиков, а портал GamesRadar выдал ей звание «Худшей игры за первые 6 месяцев 2011 года».
Гибсон работает в Библиотеке Конгресса с 2006 года в секции «движущихся изображений», куда входят как видеоматериалы, так и компьютерные игры. По его словам, учреждение получает около 400 раритетных «лотов» в год: большая часть из них составляет консольные видеоигры на физических носителях.
Популярная игровая серия Duke Nukem стартовала в 1991 году на MS-DOS. Её продолжения были портированы на множество платформ. В 2011 году, спустя 14 лет после анонса, состоялся релиз игры Duke Nukem Forever, которую начала разрабатывать студия 3D Realms, а закончили авторы серии Borderlands Gearbox Software. Проект был холодно принят игроками и критиками, поэтому на данный момент серия находится в «заморозке».
Nintedno - опечатка по Фрейду, лол.
Да, я знаю про Ctrl+Enter.
как раз таки правильное название этой соснольки
Непонятно, почему говорится об исходном коде, а в качестве иллюстрации приводится скриншот бинарника.
Они сразу в машинных кодах программируют.
Комментарий недоступен
я один не догоняю, как мог техник библиотеки определить по исходному коду что "отличия обоих вариантов были заметными"?
Потому что версию для PSP рекламировали. То есть, показывали до отмены. Это не по исходному коду.
ну тады ой, потому что из текста новости следует что именно по исходному коду.... а если не следишь за выходом игр для псп то ваше пояснение пришлось бы к месту в самой новости
Уже уточнил. Спасибо за поднятый вопрос)
Элементарно, Ватсон
Так ждал в своё время, а она взяла и не вышла, стерва.