Игра о квадратах Статьи редакции

TJournal поговорил с программистом из Переславля-Залесского, чья новая игра стала хитом на Западе

Головоломка Game about Squares («Игра о квадратах») от жителя Переславля-Залесского Андрея Шевчука стала хитом на Западе. Она уже успела привлечь внимание крупных СМИ и получить звание «новой 2048». 

TJournal поговорил с создателем проекта о его неожиданном успехе и дальнейших планах.

По завершении каждого из уровней Game about Squares с помощью шутливых надписей напоминает о том, что она всего лишь «игра о квадратах», и ни на что большее не претендует. Чтобы пройти уровень игроку необходимо расставить эти самые квадраты, способные двигаться только в одном направлении, на кругах соответствующих цветов.

Поначалу добиться ожидаемого результата просто, однако впоследствии для победы необходимо найти единственно верный порядок действий. Механика игры постепенно усложняется: например, на поле появляются различные модификаторы, способные поворачивать квадраты.

Проект существует только в виде веб-версии, которая работает и через браузеры на iOS и Android. На сайте проекта пока нет рекламы, платных функций или возможности пожертвовать автору деньги: только кнопки самых популярных соцсетей и статистика.

Англоязычные пользователи Twitter активно делятся ссылками на проект и рассказывают о том, насколько сильно он затягивает.

Об игре уже написал портал The Daily Dot, подав её как «2048, но с чувством юмора». В разговоре с изданием Андрей рассказал, что многие западные пользователи начали жаловаться на «раздражающие надписи» между уровнями, тогда как русскоязычным они в основном пришлись по вкусу.

TJournal поговорил с создателем Game about Squares, чтобы узнать, как он справляется с неожиданным успехом.

TJournal: Чем занимаешься по жизни? Разрабатываешь игры в свободное время или это основная деятельность?

Андрей Шевчук: Я работаю программистом в Институте Программных Систем РАН. Работа моя с играми никак не связана, но это не мешает мне их любить давно и крепко.

Откуда взялась идея Game about Squares?

Идея сделать свою игру жила во мне уже долго, и очень хотелось начать с чего-нибудь простого — такого, чтобы я смог закончить всё сам. Потому что я зануда и мне надо, чтобы все было так, как мне надо. А иначе я начинаю чувствовать себя как лимоны из Adventure Time (популярный мультсериал, известный в России под названием «Время приключений» — TJournal).

Ну и есть в этом какой-то геймдизайнерский аскетизм: сделать игру максимально простой (камушки, дырочки), но при этом интересной. Как известно, самое сложное в искусстве — это изображение простого.

Меня в своё время вдохновила «Tactris». Человек взял знакомые всем элементы механики тетриса и перевернул всё с ног на голову так, что игра полностью видоизменилась. Можно ли её вообще после этого сравнивать с тетрисом? По геймплею — ничего общего! Как у меня с Sokoban: про него я даже и не думал.

Это первая твоя игра? Планируешь как-то это на поток поставить? Может, уже другой проект есть в зачатке?

Первая. Поток не поток, но игры делать хочу. Идей много, времени мало, мозгов тоже.

Был ли какой-то бизнес-план или успех стал неожиданностью? Есть ли мысли портированию на iOS и Android?

Успех свалился внезапно. Я оказался не готов! Я собирался неторопливо портировать игру и под iOS и Android, но не тут-то было: народные умельцы уже с пеной у рта рвутся перенести игру на всё подряд. Не то чтобы их об этом кто-нибудь просил, но кто же им прикажет.

Поступали ли уже предложения о покупке прав? Будешь ли монетизировать проект самостоятельно или попробуешь поработать с издателем?

Предложения всякие поступали, но у меня сильное предубеждение против. Я за инди!

Сотрудничество предлагали из России или с Запада?

Предложения — отовсюду. Преимущественно плохие предложения. Типа «о, а давай портируем твою игру, круто будет, если заинтересовался — пиши». Кто ты такой, чего умеешь, сколько в тебе жадности — откуда мне знать? Пока был только один более или менее приличный издатель, но я-то даже приличных не хочу. Ёж — птица гордая, пока сто клонов своей игры в App Store не увидит, будет надеяться на собственные силы.

В разделе информации на сайте ты сообщаешь, что уже ненавидишь своё детище. Это связано с тяготами разработки или отзывами игроков?

Моя ненависть к игре — это, конечно, преувеличение. С одной стороны, это связано с необходимостью постоянно преодолевать рвотные позывы при работе с веб-технологиями. До сих пор находятся конфигурации систем, где игра работать отказывается. Вообще, мы все должны благодарить судьбу за то, что хотя бы ссылки работают во всех браузерах одинаково. Да, а с другой стороны, левел-дизайн оказался очень неблагодарной задачей. Перманентный творческий запор с редкими эпизодами кратковременного облегчения.

А по поводу популярности можешь раскрыть какие-нибудь числа? Как она изменилась в последнее время?

Две недели назад кинул ссылку на Reddit — оттуда пришло тысяч девять, и начало затихать. А потом я кинул ссылку на d3.ru, и народ подхватил: вчера у меня 43 тысячи уникальных посетителей, а сегодня вот уже 77 тысяч.

0
33 комментария
Написать комментарий...
Плоский татарин

Замечательно. Жду приложение в App Store. :)

Ответить
Развернуть ветку
Уважаемый кофе

Жаль, что скорее всего копипиздеры уже с пеной у рта клепают клоны на все платформы и Андрей ничего за свою работу не получит.

Ответить
Развернуть ветку
Явный Слава

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Медный Денис

подожду летсплей

Ответить
Развернуть ветку
Прежний татарин

Зашифрованное послание донбасу о местонахождении натовских войск

Ответить
Развернуть ветку
Мудрый клуб

4 8 15 16 23 42

Ответить
Развернуть ветку
Мудрый клуб

4 8 15 16 23 42

Ответить
Развернуть ветку
Образовательный франт

Человек - молодец. Хоть и не крупный проект, но выполнил сам и на своем желании. Надеюсь не повториться ситуации с разработчиком Flappy Bird.

Ответить
Развернуть ветку
Системный химик

Боюсь, что в темных кузницах Мордора уже куются сотни клонов орками.

Ответить
Развернуть ветку
Густой ящик

Напомнила Two Dots/Dots слегка, такая же ламповая.

Ответить
Развернуть ветку
Солдатский Петя

Зная d3, нахожу эти игры быстрее, чем они появляются на tj.

Ответить
Развернуть ветку
Грубый Илья

Да Вы умняши прям. Я на 10lvl туплю

Ответить
Развернуть ветку
Металлический Мурод

Залип. Спасибо за игру)

Ответить
Развернуть ветку
Боевой Гоша

застрял на 34 уровне(

Ответить
Развернуть ветку
Боевой Гоша

кажется, я знаю за кого болел автор на ЧМ

Ответить
Развернуть ветку
Мирный диод

Как пройти 15 уровень?

Ответить
Развернуть ветку
Мирный диод

я что-то ступил, он простой

Ответить
Развернуть ветку
Целевой Мурод

кааааак пройти?(

Ответить
Развернуть ветку
Небесный Петя

Слишком сложно для замены 2048. Не пойдет в народные массы.

Ответить
Развернуть ветку
Эффективный Паша

Сколько уровней,кто-нибудь знает?

Ответить
Развернуть ветку
Уверенный Филипп

36

Ответить
Развернуть ветку
Подводной кавалер

Она в принципе на хроме не работает, или это у меня только так?

Ответить
Развернуть ветку
Типичный глобус

в хроме полет нормальный

Ответить
Развернуть ветку
Металлический Мурод

У меня в "гуглоском" хроме тоже нормально работает.

Ответить
Развернуть ветку
Исходный завод

Часов 10 назад застрял на 27 лвле. Изредка пытаюсь что-то придумать, но ничего не получается. Буду рад, если кто-нибудь поможет.

Ответить
Развернуть ветку
Утренний блик

Черный (ч), красный (к), голубой (г)
ч ч к к ч ч ч к ч к ч ч г ч ч к к ч ч ч ч ч ч г ч ч г ч

Ответить
Развернуть ветку
Образованный чайник

IDDQD

Ответить
Развернуть ветку
Исходный завод

Большое спасибо!

Ответить
Развернуть ветку
Подобный пистолет

Создатель тетриса тоже в институте работал и не думал даже этим зарабатывать. А зря.

Ответить
Развернуть ветку
Мрачный корабль

как-то можно выбрать уровень для прохождения? на работе дошёл до 31го, а дома с начала проходить не хочется

Ответить
Развернуть ветку
Энергичный кот

тот момент, когда писал об этой игре раньше англоязычных пользователей https://twitter.com/PupkinZade/status/493547394500657154

P.S. Не помешала бы возможность вставлять твиты

Ответить
Развернуть ветку
Моральный калькулятор

извини, конечно, но, по-моему, ты мудачок-ботовод. куда уж тебе до англоязычных пользователей

Ответить
Развернуть ветку
Избирательный холод

Мечтай :)
Слишком легкой славы захотел.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 33 комментария
null