У создателей Assassin's Creed появилась должность директора по паркуру Статьи редакции

Компания Ubisoft создала у себя уникальную должность директора по паркуру, ответственного за технику и исполнение этого искусства в играх серии Assassin's Creed. Об этом сообщает CVG.

Согласно официальному анонсу, который французская компания сделала 16 июля, новую вакансию занял студент-кинематографист из Чикаго Майкл Зернов, известный под псевдонимом Frosti.

Зернов, наполовину японец и наполовину русский, занимается паркуром более 5 лет и является членом паркур-команды мирового уровня под названием Tempest Freerunning. 

Его талант неоднократно использовался для съёмок телевизионной рекламы и на корпоративных мероприятиях. Кроме того, он принимал участие в мировом турне певицы Мадонны.

В Ubisoft Зернов будет следить за «правдоподобностью и точностью» движений героев, а также самостоятельно участвовать в сессиях motion capture («захвата движений»), чем он ранее занимался и для проектов других студий.

Согласно пресс-релизу, участие Зернова будет заметно уже в игре Assassin's Creed: Unity, релиз которой намечен на конец октября. Кроме того, консультант примет участие в работе аттракциона Assassin's Creed Experience, который будет представлен на выставке Comic-Con в Сан-Диего с 24 по 27 июля. Зернов проведёт мастер-классы и покажет всем желающим, как выполнять ключевые паркур-движения.

На заметные изменения в анимации героев новой части Assassin's Creed пользователи сети обратили внимание ещё во время презентации игры в рамках выставки E3.

В последний раз Ubisoft значительно меняла систему паркура в Assassin's Creed III, вышедшей в 2012 году. Тогда главный герой, в частности, научился лазить по деревьям.

Компания хорошо известна своим промышленным подходом к разработке, в котором команды из разных стран зачастую независимо друг от друга собирают различные элементы игры. В создании Assassin's Creed Unity участвовало десять студий.

В 2013 году Ubisoft объявила об основании специальной студии Alice, занимающейся контролем над сюжетом и повествованием в играх. В частности, она приложила руку к шутеру Far Cry 3, известному своими яркими злодеями.

0
15 комментариев
Написать комментарий...
Дежурный яд

Паркууур!

Ответить
Развернуть ветку
Раненый корабль
Ответить
Развернуть ветку
Достойный файл

Специалисты уже выехали в офис.

Ответить
Развернуть ветку
Газовый крюк

Приходит директор по паркуру уставший домой, а там его встречает жена и спрашивает: "Дорогой, чего такой уставший?" А он ей в ответ: "Да вот завал полный на работе. Сегодня в 30 стогов с сеном прыгать пришлось, потом по 40 балконам проскакать и на 70 скамейках посидеть. Но это еще что. Мой знакомый, по совместительству директор по вышкам, уже второй день дома не ночевал. Молодняк нынче совсем слабый пошел. Представляешь, не знают как вышки взламывать и со смартфона их хакать! Вот он и мучается с ними, учит уму-разуму."

Ответить
Развернуть ветку
Искусственный файл

Немного не так: залезает директор по паркуру домой через окно на 10 этаже...

Ответить
Развернуть ветку
Присущий ГОСТ

Пьяный и уставший. Из-за этого и не смог синхронизироваться с женой. Скрытый клинок остался скрытым.

Ответить
Развернуть ветку
Юридический щит

Будут каждый эпизод менять их, ибо они недолговечные. Ломаются частенько

Ответить
Развернуть ветку
Пищевой рак
Ответить
Развернуть ветку
Киевский Гоша

все нормально ©

Ответить
Развернуть ветку
Искусственный файл

Зашел, увидел это видео, теперь могу читать статью спокойно.

Ответить
Развернуть ветку
Успешный историк

Теперь неплохо было бы геймдизайнера наконец нанять.

Ответить
Развернуть ветку
Банковский самолет
Ответить
Развернуть ветку
Научно-Технический Влад

Серию assassins creed необходимо закрыть как можно скорее

Ответить
Развернуть ветку
Принудительный браслет

Вы не депутат, случайно ?

Ответить
Развернуть ветку
Научно-Технический Влад

к сожалению, нет( был бы рад валять дурака за хорошие деньги, но пока только бесплатно

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Читать все 15 комментариев
null