AMD назвала методы работы Nvidia прямой угрозой для игровой индустрии Статьи редакции

Представитель AMD Роберт Хэллок считает, что программа Nvidia Gameworks, в рамках которой разработчики добавляют в свои проекты элементы, недоступные на платах конкурентов, наносит вред игровой индустрии. По его мнению, Nvidia вместе с авторами популярных игр работает над тем, чтобы на видеокартах AMD производительность оказывалась заметно ниже.
Он также отмечает, что разработчики, принимающие участие в Nvidia Gameworks, намеренно отказываются от предложений AMD по повышению качества работы игр, тем самым делая конечный продукт более требовательным к ресурсам.
Причиной для конфликта двух компаний стала колонка редактора Forbes, в которой тот привёл сравнительные тесты работы экшена Watch Dogs на платах от Nvidia и AMD. Согласно тестам издания, видеокарта GTX 770 по цене около 300 долларов показывала в игре схожую производительность с Radeon 290x стоимостью порядка 500 долларов.

Один из ведущих инженеров Nvidia, в свою очередь, опроверг все обвинения AMD, сообщив, что программа Gameworks не предусматривает ограничения контакта разработчиков с другими производителями, и выводы Хэллока для него являются «загадочными».
Компании AMD и Nvidia являются основными конкурентами на рынке игровых видеокарт, однако в последние годы лидерская позиция вторых начала постепенно превращаться в подобие монополии. Создатели таких крупных игровых серий как Assassin's Creed и Batman: Arkham работают над PC-версиями проектов вместе с Nvidia и выпускают их с фирменной плашкой «The way it's meant to be played» («Играть нужно так») и недоступными для пользователей AMD опциями, включая технологию PhysX и сглаживание TXAA, позволяющее избавиться от дрожания картинки и «лесенок» без серьёзных затрат ресурсов.

На PC-рынке игровых видеокарт AMD занимает порядка 40%, однако её графические чипы используются в консолях Xbox One и PlayStation 4, так как Microsoft и Sony посчитали решения от Nvidia слишком дорогими.
В 2013 году AMD представила спецификацию низкоуровнего API под названием Mantle. Эта альтернатива DirectX и OpenGL значительно повышает производительность в играх на видеокартах AMD, а также упрощает кросс-платформенную разработку для PC, Xbox One и PlayStation 4. Mantle уже поддерживается такими проектами как Thief и Battlefield 4. В то же время французская Ubisoft продолжает активно сотрудничать с Nvidia, игнорируя решение от AMD.
#Microsoft #Sony #Xbox_One #PlayStation_4 #Battlefield_4 #Assassin_s_Creed #Thief #Watch_Dogs #Nvidia #Ubisoft #AMD #видеокарты #конфликты #Mantle #Batman_Arkham #Nvidia_Gameworks #PhysX #TXAA #Роберт_Хэллок #DirectX #OpenGL
Кармак, помнится, хуесосил Nvidia за то, что из-за их лобби PC ещё нескоро перейдут на единую память, как новые консоли.
А по поводу хреновой производительности - Tomb Raider, заточенный под АМД, на Nvidia вообще поначалу еле шёл. Так что чья бы корова мычала.
А Watch Doge вообще не показатель - это говнище умудряется загрузить какое-то невероятное количество видео памяти и тормозить на 2х Титанах.
У меня, кстати, на Ларе было под 100 кадров что ли на Nvidia. Тормозила только жуткая технология физики волос от AMD, которую я тут же и отключил)
http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-geforce-314-14-beta-drivers-released#comment-820105287
Комментарий удален модератором
Про тормоза на двух титанах - это шутка ?
GeForce GTX 560Ti, полёт нормальный. Настройки - почти всё на High.
На двух титанах люди вполне в праве ожидать стабильные 120 на ультра. В итоге стабильных 120 добиться не удалось даже на Low.
Вспомнилось:)
Ну АМД тоже этим грешили - договаривались с разработчиками,чтобы игры работали лучше на их карточках. WD кстати ни показатель. Игра вышла уж слишком не оптимизированной, но хорошей.
Это Nvidia мстит за Litecoin
Причем начала мстить еще до появления оного?
AMD назвала методы работы Nvidia прямой угрозой для прибыли AMD
«The way it's meant to be played» («Играть нужно так»)
Слоган переводится как "Играй так, как это задумано", если что. И означает что именно видеокарты нвидиа показывают лучшую производительность и ты играешь так, как задумал разработчик, а не умирая в лагах амд.
никогда не пользовался радеоновскими/амд шными карточками ибо они всегда были калом
Ну почему, хорошие карточки для тех, кто любит играть в калибрацию драйверов и майнинг криптовалюты.
под майнинг асики нужно юзать, или фпга на худой конец
Тролль детектед )))
Да и вообще, вся статья призывает начать очередной холивар.
Потому-то в новых консолях, видимо, и стоят амд-шные чипы.
Последняя нормальная карточка нвидиа, с которой мне лично приходилось иметь дело на ПК - 8800 GTX. Дальше начались угар и содомия и я быстренько (будучи полным сомнений, поскольку до этого 4 карты были нвидия) перескочил на амд, о чем до сих пор не пожалел - старушка 6950 работает чудесно. Современные нвидиа может и норм снова стали, не знаю, но амд точно не кал.
мнение эксперта
ну вообще так то то да
Какими пользуетесь, если не секрет?
Комментарий удален модератором
у меня мак с нвидеа, нвидиа сколько себя помню на шаг впереди была
Что значит "Блендер не поддерживает"? У меня Radeon HD 5670, и Блендер 2.6.1 вроде пашет.
Комментарий удален модератором
Сам ты кал
AMD говно для нищеблядей. Nvidia и Intel выбор королей
дискасс
Лучше бы перевели ответ nVidia: http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2014/05/28/nvidia-fires-back-the-truth-about-gameworks-amd-optimization-and-watch-dogs/
Комментарий удален модератором
Спасибо.
Одна из серьезных проблем AMD - сырые дрова, которые явно делают какие-то мужики с похмелья.
Поставил драйвера 14.4 и 14.6 - в итоге, так как у меня ноутбук, сам ноутбук работал на встроенной видеокарте, а AMDшная карта вырубалась.
Откат только и помогает.
ATI свой «потенциал» уже показала на новых консолях (PS4, X1), где видеочип едва тянет картинку в 900p.
Просто последние пару лет NVidia постепенно отвоевывает позиции у AMD. В первом квартале этого года разница уже составляет 0,1% - поздно ребята стали говорить о вреде программы для развития игрового рынка.
Это Интел на встроенных видеокартах две трети рынка захапал?
ну а на чем еще?) у интела, кстати, вполне нормальная производительность. Маки почти все на интеле.
IRIS/IRIS pro очень ок, если не играть во всякие BF4 на ультре в FullHD.
Это называется кто то подсуетился, а кому то бобобо обидно!
Играл полгода на встроенной интеловской, пока не понял, что у меня дискретка nVidia есть. :(
Те стоило нвидии сделать такое - все начали ныть, как-то забыв про кучу игр "optimized for AMD".
Mantle в frostbite, например, мы тоже не помним.
А, ну да, конечно - убогого обижают, надо встать на защиту в любом случае.
Проверять графу на убогом выкидыше юби....