Activision Blizzard потратит на свою новую игру два бюджета GTA V Статьи редакции

Генеральный директор игрового издательства Activision Blizzard Бобби Котик рассказал, что его компания планирует потратить около 500 миллионов долларов на разработку и продвижение проекта Destiny от студии Bungie, стоящей за культовой серией шутеров Halo. Об этом сообщает Reuters.

Открыто о своих грандиозных планах по развитию научно-фантастического шутера Destiny Бобби Котик рассказал во время конференции института Милкена, прошедшей в начале мая в Лос-Анджелесе.

Спустя несколько дней представитель Activision Blizzard официально подтвердил для Reuters, что на маркетинг, поддержку инфраструктуры, роялти и другие статьи расходов, связанных с Destiny, будет потрачено более полумиллиарда долларов. Ещё до объявления этой суммы в конце апреля комьюнити-менеджер проекта Эрик Осборн сообщил СМИ, что компания вложила в эту игру больше ресурсов, чем в любую другую в своей истории.

Мы создали Halo с командой в 150 человек. Прямо сейчас над Destiny работает 500 человек. Требуется очень много людей, очень много умных людей, чтобы сделать игру, которая будет соответствовать современным стандартам.Эрик Озборн

До 2010 года студия Bungie в течение многих лет работала над серией шутеров Halo, эксклюзивной для консолей Xbox и Xbox 360 (только первые две части спустя несколько лет были выпущены для PC). Затем она подписала контракт с издателем Activision Blizzard о выпуске четырёх частей шутера Destiny в течение 10 лет. Франчайз Halo при этом был передан специально созданной студии 343 Industries, которая на момент написания заметки создаёт его новую часть для Xbox One.

Как и Halo, Destiny представляет собой научно-фантастический шутер. Однако акцент в нём смещён с сюжетной кампании и мультиплеера на кооператив: игрокам будет предложено использовать собственный космический корабль, чтобы путешествовать на различные планеты, на которых можно заниматься исследованиями и воевать.

В Destiny не будет чёткого разделения между одиночным и многопользовательским режимами: пользователь может в любой момент найти себе компанию и начать выполнять миссии вместе с ней или, наоборот, стать волком-одиночкой.

Первый эпизод Destiny разрабатывается для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One, он поступит в продажу 9 сентября. 28 апреля создатели игры заявили, что PC-версия в перспективе возможна, но пока не разрабатывается, потому что студия сконцентрирована на полировке проекта для основных платформ.

Activision Blizzard, ежегодно зарабатывающая миллиарды на Call of Duty и World of Warcraft, надеется, что её вложения отобьются с лихвой, а Destiny станет самым успешным запуском игры по новой интеллектуальной собственности в истории.

Сумма в 500 миллионов долларов является внушительной по меркам как игровой, так и киноиндустри. Согласно различным источникам, разработка пятой части экшена GTA стоила издателю порядка 250 миллионов долларов. В конце 2013 года стало известно, что на съёмки трёх продолжений фильма «Аватар» будет потрачено более 412 миллионов долларов.

Destiny должна восстановить пошатнувшиеся лидерские позиции Activision Blizzard в жанре шутера от первого лица. В последние несколько лет флагманская серия издателя Call of Duty начала сбавлять свои обороты, демонстрируя всё более худшие показатели продаж. Activision Blizzard выпускала по одной игре этого бренда в год, чередуя две основные студии, каждая из которых придерживалась двухгодичного цикла разработки.

В 2014 году ситуация резко изменилась: в игру вступила третья команда под названием Sledgehammer Games, которая готовится выпустить Call of Duty: Advanced Warfare — первую игру серии с трёхгодичным циклом разработки, который в дальнейшем станет стандартом для франчайза. Одну из главных ролей в Advanced Warfare исполнил популярный актёр Кевин Спейси.

0
41 комментарий
Написать комментарий...
Могучий ихтиандр

Бордерленд за полмиллиарда, вау. Жду обзор от А. Гуфовского.

Ответить
Развернуть ветку
Положительный Влад
Activision Blizzard

Как человек, не следивший за геймдевом много лет, немного охуел, когда понял, что здесь не пропущены ни предлоги, ни знаки препинания. Как-то это... хуй знает. Как «Microsoft Nokia», что ли.

Ответить
Развернуть ветку
Успешный пёс_анон

Тащемта все верно http://en.wikipedia.org/wiki/Activision_Blizzard

Ответить
Развернуть ветку
Неясный корабль

И вот вам про мягкотелых:
http://iteranet.ru/it-novosti/2014/05/06/microsoft-ne-planiruet-vypuskat-novye-smartfony-pod-brendom-nokia/

Вы похоже вообщне не следите за чем либо)

Ответить
Развернуть ветку
Положительный Влад
Вы похоже вообщне не следите за чем либо)
вообщне не следите за чем либо)
вообщне не следите)
вообщне)
не следите)
)
Ответить
Развернуть ветку
Положительный Влад

И по традиции неприкрепившаяся картинка:

Ответить
Развернуть ветку
Неясный корабль

Конструктивный ответ от очень грамотного человека который никогда не ошибался и не делал опечаток, ибо ответить нефиг)

Ответить
Развернуть ветку
Сознательный торшер

Ух ты, да это же явно будет принципиально новая игр, подобия которой мы ещё не видели!

Ответить
Развернуть ветку
Восточный единорожек88

На самом деле внебрачный сын Borderlands 2, Halo и ещё пары вещей)

Ответить
Развернуть ветку
Нравственный жар

Судя по описанию, частичка Spore будет. Если так - бегу за консолью

Ответить
Развернуть ветку
Целый хичхакер

Бюджет в 500 миллионов хороший шанс сделать игру в которой наконец-то можно будет ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ! Кто бы подсказал это Котику...

Ответить
Развернуть ветку
Чужой самолет

— Генеральный директор игрового издательства Activision Blizzard Бобби Котик

мур-мур

Ответить
Развернуть ветку
Сознательный торшер

Это Бобби. Он издаёт много разных игр, вроде Call of Duty, Call of Duty: Moder Warfare, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops 2. Уверен, Destiny будет совершенно уникальным проектом!

Ответить
Развернуть ветку
Нравственный жар

Это вроде нормально, но мне отчего то очень смешно.

Ответить
Развернуть ветку
Стратегический колос

Боббик - Котик - аааа комбо: котопёс какой-то)

Ответить
Развернуть ветку
Ведущий шар

директор игрового издательства Actimimimision

Ответить
Развернуть ветку
Густой ящик

Зачем нужен шутер без какого-нибудь интересного сюжета и проработанности в духе Mass Effect? Какое-то бесполезное убийство времени.

Ответить
Развернуть ветку
Корпоративный будильник

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Исходный завод

Тред пекаболи по традиции(всего лишь второй раз, ну да ладно) стартует здесь.

Ответить
Развернуть ветку
Сознательный торшер
Ответить
Развернуть ветку
Научно-Технический Влад

no chance in hell

Ответить
Развернуть ветку
Многий хичхакер

Выглядит неплохо :)

Ответить
Развернуть ветку
Быстрый инструмент

Не отличаю эти шутеры от первого лица один от другого.
Особенно когда плазмоганы. Одно сплошное пыжь пыжь.

Ответить
Развернуть ветку
Противный Никита

Выглядит неплохо, но Survarium так-то попиздаче будет

Ответить
Развернуть ветку
Научно-Технический Влад

ага, а варфейс еще круче

Ответить
Развернуть ветку
Осенний цветок

1,75 триллионов рублей .
Без комментариев.

Ответить
Развернуть ветку
Сознательный торшер

17 миллиардов, вообще-то.

Ответить
Развернуть ветку
Осенний цветок

Ну да. Почему триллионов. Хз)

Ответить
Развернуть ветку
Пенсионный турник

Началась фаллометрия. Лучше бы чистой прибылью с проектов мерились, уже за вычетом всех завтрат.

Ответить
Развернуть ветку
Старинный франт

Пора готовить подобие вычислительного центра НАСА чтоб поиграть в это.

Ответить
Развернуть ветку
Мудрый шар

Все эти плащи, шарфы выглядят, конечно, прикольно, но ЗАЧЕМ?
Имхо, провалится.

Ответить
Развернуть ветку
Желающий череп

Есть мысль, что быстро надоест. Возможно кто то играл в Warframe? Вот мне показалось, что есть сходство. Просто в Destiny больше бабла вкачанно и выглядит красивее. Эт мое мнение.

Ответить
Развернуть ветку
Повышенный химик

Минуточку, 500 млн это на 4 части игры/10 лет? Если так(и суммы бюджеты примерно равнозначны для каждой части)
то GTA V все еще лидер и стоит в 2 раза больше?

Ответить
Развернуть ветку
Капитальный историк

Ну вот начали в очередной раз мериться пенисами. Да вы посмотрите на Outlast, что не имеет "мультимиллионных бюджетов", но пугает до дрожи каждым кадром происходящего на экране - причём в каноничном смысле.

Если сценарист - говно, геймдизайнер - говно и уж тем более программисты - говно, то и игра конфеткой не будет, хоть 1 млрд. в неё вложи.

Ответить
Развернуть ветку
Последовательный бокал

Outlast и не приносит миллиардов.

Ответить
Развернуть ветку
Капитальный историк

Ну да, "бабло побеждает ВСЁ"...

Ответить
Развернуть ветку
Равнодушный кофе

раньше, если за дело брался БЛИЗЗАРД, я был уверен что игра будет хитовой. а теперь я даже хз..

Ответить
Развернуть ветку
Усталый блик

Судя по скринам будет еще одна Halo, но на этот раз скрещённая с World of Warcraft.

Ответить
Развернуть ветку
Характерный дебаркадер

На эти деньги можно было бы создать не плохой телеканал или какое-нибудь полезное социальное заведение. Но зачем разработчику эти проблемы, правда?
Будет очередная красивая игруля, на drx11, не для всех, на 6 часов сингла, стоимостью около 1000 на предзаказе.

Ответить
Развернуть ветку
Научно-Технический Влад

новая консольная игра за тысячу? беру!

Ответить
Развернуть ветку
Целый хот-дог

На консолях Sony нет DirectX, там свой форк OpenGL.
Да и выход на PC не подтвержден.
/zanuda_mode off

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 41 комментарий
null