Valve представила сенсорный игровой контроллер для Steam Статьи редакции

Компания-разработчик компьютерных игр Valve анонсировала выход своего собственного контроллера для игр из магазина Steam, имеющий сенсорный экран и два трекпада. Об этом она сообщила на своём сайте.

Контроллер имеет два трекпада, одновременно работающих как кнопки, которые расположены под большими пальцами. Благодаря высокому разрешению трекпады позволяют перемещать курсор с высокой точностью — так, как это делает компьютерная мышь.

В Valve решили, что традиционной обратной связи через вибрацию недостаточно. В обычных контроллерах она осуществляется при помощи одного груза со смещённым центром тяжести, а Valve использует два утяжелённых электромагнита, расположенных под обеими трекпадами. Благодаря контролю над частотой, амплитудой и направлением движения, с помощью магнитов можно даже извлекать звук из трекпадов.

Контроллер поддерживает все поколения игр, включая старые: в приложениях, которые не поддерживают никаких игровых контроллеров, Valve симулирует использование клавиатуры и мышки.

В центре контроллера находится сенсорный экран высокого разрешения. В Valve пришли к той же идее, что и Джобс в 2007 году: сенсорный экран позволяет избавиться от большого числа кнопок, при этом предоставляя бесконечное количество вариантов действий. В общей сложности устройство имеет 16 кнопок, половина из которых доступна без отрывания большим пальцев с трекпадов.

Весь дисплей является одной большой кнопкой. Таким образом, игрок может избежать случайных нажатий: при помощи экрана он выбирает действие, а потом подтверждает его нажатием. Кроме выполнения игровых действий, экран может отображать меню или вспомогательную информацию, например, карту.

Игроки смогут не только настраивать клавиши под себя, но и делиться своими «раскладками» в сообществе Steam.

Представленный контроллер — одно из устройств семейства Steam Machines, которые компания анонсировала 25 сентября. Чтобы потестировать контроллер, нужно записаться на тот же самый бета-тест. У первых трёх сотен устройств, которых разошлют тестерам, не будет сенсорного экрана (на его месте будут расположены четыре кнопки), а подключаться к компьютеру они будут не по воздуху, а через USB-кабель.

Пока компания не сообщает никаких подробностей о дате выхода контроллера или его цене. Valve обещает открыть API контроллера, а также выпустить инструменты, которые позволят принять участие в физической разработке всех аспектов устройства — от электротехники до дизайна.

\ \

Контроллер стал третьим и последним анонсом Valve на этой неделе. В среду компания рассказала о разработке целого семейства «устройств для гостиной комнаты» Steam Machines, первым из которых станет прототип видеоприставки. Все эти устройства будут работать под управлением операционной системы SteamOS, о создании которой Valve заявила в понедельник.

0
11 комментариев
Написать комментарий...

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Опытный корабль

А ведь Valve единственная компания в мире, чьи релизы до сих пор остаются тайной.
Все что сливалось ранее по джойпаду точно не было похоже на конечный результат, даже близко.

Ответить
Развернуть ветку
Банальный колос

Ну, valve говна не делает, будем наедятся и на этот раз не подведет и выполнит свои обещания.

Ответить
Развернуть ветку
Арабский пистолет

Да? Сам Steam - говно, например. Скачать дистрибутивы игр нельзя, привязка к Steam, привязка к интернету - в оффлайне не поиграешь, а еще тормозит, глючит, постоянно надоедает обновлениями. Сравните с GOG, где все гораздо удобнее. Надеюсь, что они скоро контракты заключат и все новые игры будут там.

Ответить
Развернуть ветку
Запасной ящик

Дистрибутив не нужен.
Оффлайн играть можно.
Обновлениями не надоедает.

Ответить
Развернуть ветку
Статистический шар

ох, надеюсь, припечет у отлежавшихся двух гигантов после выхода пармашины

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Закрытый торшер

Хотел сказать, что на тачпаде довольно удобно играть (в отсутствие мыши, естественно).

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Пермский будильник

Тяжело представить, как же большими пальцами, не отрываясь можно нажать кнопки, при этом случайно не посмотрев / не убежав в сторону. А так же - не совсем понятно, как там ходить / бежать. Якобы если во внутреннем большом круге - ты ходишь, а перемещая на внешний круг - уже бежишь? Или как на геймпадах от консолек?

Ответить
Развернуть ветку
Абсолютный Кирилл

Не уверен насчет разделенных клавиш стрелок...

Ответить
Развернуть ветку
Рекламный цветок

отстой. пд/

Ответить
Развернуть ветку
Рекламный цветок

поломался сайт о_О

говорю, попробуйте поиграть на тачпаде

Ответить
Развернуть ветку
Рекламный цветок

valve дотку запоганил и консоли запоганит ((%

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 11 комментариев
null