В Battlefield 1 нашли «пасхалку» с одним из самых маленьких пистолетов в мире Статьи редакции
Игроки в Battlefield 1 смогут опробовать в действии «Колибри» — один из самых маленьких пистолетов в мире. Об этом сообщает VG247.
Остаётся неизвестным, как получить доступ к необычному оружию в игре, однако первым «пасхалку» нашёл стример JackFrags.
В игре из «Колибри» действительно можно убить противника. Персонажи Battlefield 1 держат миниатюрный пистолет двумя пальцами одной руки, а вставляют обойму и передёргивают затвор — двумя пальцами другой.
Как отмечает VG247, «Колибри» — реальное оружие, созданное в Австро-Венгрии конструктором Францем Пфаннлем перед началом Первой мировой войны. Пистолет был запатентован в 1910 году, а впервые представлен — в 1914-м. «Колибри» — самое маленькое в мире оружие с патронами центрального воспламенения.
Пятизарядный пистолет, придуманный для стрельбы в закрытых помещениях, едва ли мог служить реальным орудием убийства. Он был неточным, а кинетическая энергия его пули была меньше, чем у некоторых пистолетов для пейнтбола. Колибри не мог пробить даже достаточно тонкую деревянную доску.
Релиз Battlefield 1 для PS4, Xbox One и ПК намечен на 21 октября, однако с 13 октября подписчики сервиса Origin Acess (доступен только на ПК и Xbox One) получили ранний доступ к нескольким миссиям кампании игры и нескольким картам для многопользовательского режима.
А еще в ней можно играть за голубя.
Это было можно ещё в Operation Flashpoint. Олдфаги помнят. Только там ты голубем повлиять на события не мог.
Если вспоминать подобные примеры, то в мини-играх Minecraft можно играть за летучую мышь. Там это своеобразный режим наблюдателя, только тебя при этом остальные игроки тоже видят)
чет олдфаги не помнячт.
Хотя я в нее не особо гамал
Комментарий недоступен
Комментарий удален модератором
Вчера поиграл три часа после работы - волшебно, всем советую.
Самое забавное, что в бета-версии была чуть ли не самая неудачная карта. Синайская пустыня - пока самое "ну такое.." что видел в игре. А в целом очень неплохо. Красивая графика, офигенный звук, восхитительные карты и режимы которые расчитаны на разные целевые аудитории.
В "Превосходстве" например, как раз та динамика суженная до кварталов/деревень, которой не хватало любителям Call of Duty.
Сюжетная кампания похоже будет не продолжительной. Судя по первому эпизоду всё довольно топорно, но весьма душевненько. DICE впрочем в сингл никогда не умела (прежде всего в грамотную режиссуру), так что в лучшем случаи просто могут прыгнуть на планку выше. Тут без сюрпризов. Игра прежде всего для мультиплеера.
А меня вполне зацепила пустыня, так как транспорт на карте всегда есть и по пустыня едешь захватывать точки, вокруг эпик, снайпера стреляют и т.д. Надоели снайпера - идёшь меситься на точку C.
Очень не понравились: Аист, Баклан, Сорока, Енот, и в целом голос русский. В английском варианте голос очень нежный, отдаёт французской манерой что ли.
На счёт локализации в сетевой это да.
"Мы потеряли цель Баклан" довело до смеха)
Городская карта и карта с водой и дредноутом крутые. Уверен, не будет как в БФ4 - один шанхай.
пиу-пиу!