Компания Valve представила новый контроллер, предназначенный, предположительно, для шлема виртуальной реальности HTC Vive. Прототип показали на конференции Steam Dev Days, проходящей в эти дни в Сиэтле (штат Вашингтон).
Как пишет The Verge, главная особенность новинки в более точном отслеживании движений кистей. Оба контроллера меньше по сравнению с Oculus Touch для HTC Vive, к тому же они крепятся ремешками на ладонях, чтобы не приходилось зажимать их в руках.
Посетители выставки, ознакомившиеся с прототипом, признаются, что он работает почти как Oculus Touch, но с небольшими изменениями. К примеру, теперь манипулятор распознаёт сжатие и разжатие ладони, что улучшает взаимодействие с виртуальными объектами. Инфракрасные датчики точнее отслеживают повороты кистей и всей руки. А на верхней части контроллера появились цветные светодиоды, но для чего они нужны, не уточняется.
В Valve ещё не анонсировали устройство официально. Его название, сроки выхода и цену объявят позднее.
Интерес Valve к виртуальной реальности привёл к совместному с компанией HTC выпуску Vive. Основная его сфера применения — игры, управление осуществляется с помощью двух контроллеров. Виртуальные объекты отображаются на встроенных в шлем экранах с разрешением 1080 на 1200 точек каждый. В розничной продаже устройство появилось 5 апреля по цене 799 долларов. Поставки в Россию начались 12 октября, официальная стоимость — 69 990 рублей.
Основными конкурентами Vive на рынке считаются Oculus Rift, Samsung Gear VR и PlayStation VR. В России официальные продажи последнего стартуют 13 октября, цена — 34 990 рублей.
Лучше бы с Half Life закончили демоны.
Так они и закончили 😏
бггг
Да не будет ее н когда. Тем более что они заняты игрой для виртуальной реальности сейчас.
Будет. С пенсионеров ностальгический гешефт снимут
Они своей репутацией озабочены намного больше, чем гипотетической прибылью, которая все равно составит копейки по сравнению с доходом от Стима, дотки и кс.
оскал капитализму
Чувак, ты действительно не понимаешь, что такое капитализм. Он ставит целью прибыль в целом. А не прибыль в краткосрочной пеоспективе только.
ты о чем сейчас вообще?
Тем не менее свои 100млн выручки в год имею )))
Ох уж этот звериный оскал капитализма, из за которого мы не увидим продолжение легендарной серии.
Так понятно?
И все равно не так.
Но расскажи как "ТАК" ?
Во-первых, выросло поколение геймеров, которое в хл не играло. Основной массе игроков продолжение просто не нужно. Если задумывать третью часть, то начинать надо с ремастеринга старых игр. Во-вторых, все эти годы просто дико завысили планку ожиданий. Валв не будет делать игру, чтобы не облажаться, ведь какой бы шедевр они ни выдали, народ будет разочарован.
слушай я когда сказал про оскал капитализму я согласился с тобой что "не будет хл"
Ты сейчас предлагаешь мне посчитать, сколько раз ты изменил свою точку зрения?
! ! ! ДА ПОХУЙ ЖЕ ! ! !
ЦВЕТЫ РАДУГА СЧАСТЬЕ
пыщ пыщ
А gear VR как сюда попал?
А еще, к слову, сегодня они же анонсировали, что Steam скоро будет целиком поддерживать Dualshock 4. Лично меня эта новость больше порадовала, чем какой-то VR, на который разве что к пенсии смогу накопить.
Но в играх ведь будут по прежнему отображаться кнопки от боксовского контроллера, если разработчик не озаботится поддержкой Dualshock?
Да, но к этому я лично уже давно привык (играю с DS 3). А вот от беспроводного контролёра с тачем и гироскопами не отказался бы.
А что изменится тогда? Ранее игры его не распознавали?
(Думаю над приобретением геймпада сейчас и склоняюсь к боксовому)
Steam Controller охуенен, крайне рекомендую.
крутой да, но пока сыроват немного, имхо
есть некое чувство расхлябанности девайса, возможно дело в кликах
Не знаю, за почти год использования ничего такого не заметила...
например, если делать клик сенсорным кругом то он какой-то громоздкий что-ли и такое чувство что от него содрогаются внутренности контроллера
в общем я верю в том, что контроллер можно сделать меньшим в размерах и более подогнанным
Они Стим Контроллер постоянно апгрейдят. Т.е. сейчас он уже намного лучше, чем поначалу.
Это называется отклик, его можно отключить или настроить силу.
Вот сначала хотел его, но достаточно много отзывов прочитал о том, что он хорош в играх, в которых удобнее управлять мышью и клавиатурой и так себе в играх, которым не хватает геймпада.
Ранее игры не опознавали гироскопы и тачпад его, хотя все это присутствует в Steam контролере и, по словам очевидцев, ничем не отличается в функциональности оному (а стоит в разы дешевле).
К отображениям кнопок, повторюсь, очень быстро привыкаешь, я уже на автомате определяю, что "зеленая А" это Х и т.п.Так то я давний сонибой (на ПК перебрался исключительно из финансовых соображений), а потому совет мой в выборе контролера будет необъективен. Но, к примеру, PC Gamer заявляли, что DS4 "лучший контролер для ПК".
Серьезно? Я почти везде вижу мнение, что лучший - xbone-овский.
Что же, значит мы в разных уголках интернета обитаем, бывает :)
Я ни в каких уголках не обитаю. И плевать вообще хотел на видеоигры. Но среди случайных комментариев, которые мне приходилось замечать, ни разу не помню, чтобы кто-нибудь поставил дуалшок впереди.
На самом деле контроллеры значительно лучше Oculus Touch, потому что с ними можно полностью разжать руку, когда что-то бросаешь. Это движение стало совсем естественным.