Среди пользователей Steam, количество владельцев шлемов виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift в июле увеличилось лишь на 0,3%. Рост аудитории в августе и того меньше – он составил ничтожные 0,1%. В абсолютных значениях, сегодня, лишь 0,18 процентов пользователей Steam являются владельцами HTC Vive и 0,10 процентов Oculus Rift.
2621
просмотров
Комментарий удален модератором
+ дорогой костыль, который требует дорогое железо под столом
как в одном советском фильме: "...не будет ни газет, ни книг, ни кино, ни театров, а будет одно сплошное телевидение." (с)
ладно костыль, у Рифта, еще целая паутина из проводов
С такой то стоимостью, особенно, учитывая как они ещё локально продаются через барыг по ×2 цене. Да и список игр на впечатляет за такую стоимость. Стоили бы они 30к,я бы можно и взял ради гонок, а за 110 это вообще дичь.
Я вот трехмерные игры вообще не понимаю. Мне подавай старые двухмерные стратегии типа Red Alert или Казаки, а вы предлагаете на голову натянуть какую-то хуйню за 1000$.
жду релиза плойки про и шлема, пока самая удачная и привлекательная система для ВРа
Чтоб "стагнировать", ему для начала надо существовать.
Чтд