{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

Project Scorpio: настоящее 4К?

Материал является переводом оригинальной статьи издательства VGChartz "Project Scorpio: True 4K Gaming?"

Странно подумать, но консоли практически никогда не тянули 1080р полностью, а разработчики уже смотрят дальше и представляют 4К консоль. Microsoft представили новую консоль в понедельник, выйти она должна в течении полутора лет. Так что, давайте рассмотрим, действительно ли эта консоль заслуживает внимания и будет ли доступна ее невероятная мощность большнству игроков.

Что такое терафлоп?

Перед тем как перейдем к деталям, давайте рассмотрим самую простую возможность оценить мощность устройства: флопс. Это величина, которая указывает количество операций с плавающей запятой которую выполняет устройство за секунду. Хоть флопсы и не всегда говорят о лучшей производительности в играх, они являются лучшим показателем наивысшей мощности устройства.

Сейчас мы обычно используем терафлопсы вместо флопсов, потому что так считать намного легче. Точно так же как, терабайт это 1024 гигабайта, терафлоп это 1024 гигафлопа.

Зачем это мне нужно?

Знание что такое флопс, дает возможность оценить приблизительную мощность консоли. Так, PS4 выдает 1.84 терафлопса, в то время как Xbox One 1.32 , что и отражается в большинстве мультиплатформенных игр.

Это и является причиной того что PS4 рендерит большинство игр в 1080р, а Xbox в низшем разрешении. Вот почему и FPS на PS4 лучше чем у Xbox One.

Насколько сложно рендерить 4К?

4К очень сложно рендерить. Как 1080р, это 1920*1080, так 4К это 3840 x 2160. Сравнение с старыми разрешениями дает понять почему многие разработчики и игроки сомневаются в Microsoft.

Например, последняя видеокарта на компьютерном рынке – GTX 1080 изо всех сил старается чтобы воспроизвести 4К, и это при цене в 650$.

Теперь вы понимаете, почему у многих игроков сомнения выросли в столько же раз во сколько Microsoft увеличила разрешение – в 4! Старые консоли с проблемами воспроизводили 1080р, поэтому у многих игроков может и просто не хватить денег на новый Xbox.

Точно

Одна из самых важных вещей, которую сказал Фил Спенсер будучи на сцене Е3, это то что “нет разницы какую консоль ту покупаешь, игры будут одни и те же”.

Помните сколько терафлопс было у Xbox One? 1.32. Scorpio может иметь все 6.

Игры на Scorpio будут выглядеть точно так же как на Xbox One. Единственное различие для игрока: количество пикселей на экране. Тени, текстуры, отражения, все это не поменяется вообще.

Это подтверждает Фил Спенсер и его интервью EuroGamer.

Фил: “Какой телевизор у Вас?”

EuroGamer: “У меня обычный 1080р”

Фил: “Значит вам не нужно покупать Scorpio. Она разработана как 4К консоль, она не даст вам ни капли пользы. Если вы купите Scorpio, тогда она будет ожидать 4К телевизора чтобы принести какую-то пользу”

Это несравнимо с теми новостями которые мы услышали о Playstation Neo. Разработчикам дадут возможность улучшать текстуры, тени. Консоль будет иметь 4 терафлопса. Sony аккуратно ведут игру, привлекая все новых и новых игроков, а Microsoft…

Рендеринг игры в большем разрешении должен занять у Microsoft полтора года, в то время как ПК игроки уже могут наслаждаться 4К разрешением в играх. Консоли сейчас трудятся над тем чтобы воспроизводить “средние” настройки графики в 4К, в то время как на ПК игроки могут включить “Ультра”.

Это все круто, но будет ли Scorpio доступным?

Теоретически, да.

Смотря на невероятный прогресс и удешевление старых видеокарт (каждые 12 месяцев мощность увеличивается на 20-30%), я думаю что Scorpio получит улучшенную версию Radeon RX480 – карты с 5 терафлопсами по цене в $200. До релиза более года, и скорее всего Microsoft получит видеокарты по невероятно заниженной цене и консоль будет стоить не намного дороже Xbox One на старте ($499).

Конечно, я могу ошибаться, но 15-летний опыт в ПК-индустрии дает о себе знать. О Е3: мне нравится такое будущее игр, и я не буду против поиграть в новые игры на новом железе.

0
21 комментарий
Написать комментарий...
Теплый теркин30см

Перевод топорный (

Ответить
Развернуть ветку
Газетный украинец

Майки любят языком чесать. Судя по совершенно разным и противоречащим друг другу интервью о новом бокс, они сами толком не знают какой будет новая консоль.

Мое мнение: не будет там 4к. Максимум парочка рекламных пустышек запустят, да и всё. Телеки с 4к ещё далеко не в каждом доме, да и просто я не верю что мощности хватит. Да смысл во всем этом, если, как они говорят, разницы с One не будет?

Что Сони, что Майки с новыми консолями смогут запускать 1080p/60fps нормально, и это оптимистичный и довольно реальный сценарий. Потому что на данный момент мультиплатформа выглядит ужасно на консолях, по сравнению с ПК. У Sony с эксклюзивами, по традиции, ситуация получше. Анч выглядит бесподобно.

Ответить
Развернуть ветку
Газетный украинец

Сони тоже часто картину приукрашивают, так что посмотрим.

Ответить
Развернуть ветку
Западный супер_стар

«Это несравнимо с теми новостями которые мы услышали о Playstation Neo. Разработчикам дадут возможность улучшать текстуры, тени. Консоль будет иметь 4 терафлопса. Sony аккуратно ведут игру, привлекая все новых и новых игроков, а Microsoft…» - честно говоря Sony вообще ничего не объявляли.

"Xbox Scorpio для настоящего 4К гейминга. Вы получите нативные 4К, фреймбуфер. Но, если разработчики захотят по другому распорядится 6 терафлопсами, то они вольны это сделать", сообщил  Фил Спенсер во время интервью с Майор Нельсоном.
 
Комментарий Спенсера намекает на то, что разработчиков не будут заставлять рендерить картинку в 4К. Вместо этого они смогут использовать мощь Scorpio для создания более впечатляющих в визуальном плане игр, но с меньшим разрешением.

Так что ты немного соврал.

Ответить
Развернуть ветку
Магнитный паркур

я переводил. В чем я соврал??

Ответить
Развернуть ветку
Серьезный пёс_анон

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Заработный череп

Кто нибудь объясните нахера сейчас нужны консоли? Скоро все игры на ПК будут с защитами типа Denuvo, так что разработчикам уже не стоит беспокоиться о пиратстве.

Ответить
Развернуть ветку
Взрослый будильник

"Странно подумать, но консоли практически никогда не тянули 1080р полностью"

Не нужно обобщать. Консоли от майкрософт - да, не тянули.

Ответить
Развернуть ветку
Растительный кран

30 фпс это называется не тянули. Тут ни одна консоль не может похвастаться.

Ответить
Развернуть ветку
Взрослый будильник

Вот список 60fps игр практиески на старте прода консоли в 2014: http://www.videogamerplus.com/2014/09/60-fps-native-1080p-ps4-games-list.html?m=1

Сейчас стоит скорее сказать, что "практически все игры на ps4 идут в 60fps"

Ответить
Развернуть ветку
Одинокий Мурод

Что-то не припомню топовых игр с постоянным 60 fps

Ответить
Развернуть ветку
Растительный кран

Все равно глаз больше 24 fps не видит, а если закрыть один — то и больше 12-ти ( ͡° ͜ʖ ͡°).

Ответить
Развернуть ветку
Сталинский единорожек88

Большой миф, который ходит по сети. Человеческие глаза могут видеть около 50fps. Дальше различия уже не видны.

Ответить
Развернуть ветку
Магнитный паркур

смайл в конце сообщения видишь? ОН ТРОЛЛИТ БЛЕА

Ответить
Развернуть ветку
Взрослый будильник

Это по памяти.
MGS V
Blacklight
Killzone
Fifa
WarThunder
God of War
Diablo III
Last of Us
Minecraft
Overwatch
Большой список есть выше для скептиков и тек, кому память отшибло

Ответить
Развернуть ветку
Растительный кран
Blacklight

Игра 2012 года

God of War

Ремастер

Diablo III

Игра 2011 года

Last of Us

Ремастер

Minecraft

Игра 2011 года

Ответить
Развернуть ветку
Взрослый будильник

Причём тут кто какого года и ремастер? Вы остальные и новые типа overwatch специально проигнорировали и по ссылке с большой подборкой не перешли?
Вы сказали, что "30 фпс это называется не тянули. Тут ни одна консоль не может похвастаться."
То есть вы заявили, что ни одна консоль не тянет игры выше 30 fps. Я вам привожу большую кучу игр AAA класса, которые спокойно идут в 60 fps на PS4.

Ответить
Развернуть ветку
Одинокий Мурод

Как минимум у Phantom Pain 60 fps не постоянный. За остальные не знаю, но

топовые игры
Minecraft

это я поржал

Ответить
Развернуть ветку
Взрослый будильник

Да что вы? А ничего, что 99% роликов на ютубе в 30fps? Фильмы тоже в 30. И люди ж смотрят с удовольствием.

P.s. Многие игры идут в 45-60fps таки.

Ответить
Развернуть ветку
Растительный кран

Ну вы сравнили конечно. Когда играешь, а не смотришь видосы, уровень погружения совсем другой.

Ответить
Развернуть ветку
Магнитный паркур

переводил же, там так.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 21 комментарий
null