{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

История видеоигр: рассвет нового поколения (2005-2006). Часть вторая

Этот материал является переводом оригинальной статьи «History of Video Games: Dawn of a New Generation (2005-2006)» издания VGChartz. Переводил Андрей Султанов. Завершающая вторая часть.

Nintendo Wii же преследовал мгновенный успех. Продажи были невероятными. 800.000 в Северной Америке за восемь дней, 370.000 копий в Японии за два дня, и 325.000 в Европе за те же два дня. К концу года консоль имела более 3 миллионов проданных копий и быстро догоняла XBOX 360.

Одной из сильных сторон Wii была ее уникальность помноженная на невероятные условия гонки консолей. К тому же, консоль была представлена намного более широкой аудитории чем ее конкуренты, что и повлияло на высокие продажи. С помощью Wii, Nintendo смогла привлечь к играм аудиторию которая раньше о них вообще могла не слышать.

В отличии от консолей в прошлом, которые были нацелены на мужчин и подростков, Wii была нацелена на всех. Одной из причин успеха консоли стали ее революционные устройства управления и рекламные ролики которые показывали что играть на консоли Nintendo-одно удовольствие.

Как и XBOX 360, и PS3, Wii не имела больших игр на запуске. Но немного, это лучше чем ничего, и игры на запуске помогли консоли хорошо стартовать. The Legend of Zelda: Twilight Princess, вышедшая одновременно и на Wii, и на GameCube давала пищу для старых фанов, а Wii Sports и Wii Play завлекали новую казуальную аудиторию.

В 2006 году у XBOX 360 был большой отрыв в линейке игр благодаря очень раннему старту. Главные релизы 2006 года на платформе Microsoft были такими: Dead Rising, Saints Row, и Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. Также, XBOX стал единственной кроме ПК платформой которая получила Elder Scrolls IV: Oblivion, игру которая позже станет хитом и займет второе место по продажам в этом году.

Самая большая игра в этом году, возможно, самый известный эксклюзив этой консоли — Gears of War. Благодаря большому хайпу, игра достигла отметки в 6 миллионов проданных копий и стала одной из двух игр, которые теперь продавали консоль Microsoft.

Рынок покидала GBA, под конец получив несколько больших релизов: Mother 3 (только в Японии), порты Final Fantasy V и VI, и Tales of Phantasia. Nintendo DS же в этом году увидел несколько громких и больших релизов. Несколько рекомендуемых и известных игр, как Metroid Prime: Hunters, Yoshi's Island DS, 3D ремейк Final Fantasy III, Kirby: Squeak Squad, Castlevania: Portrait of Ruin, Cooking Mama, и Star Fox Command.

Двумя наибольшими играми на DS в этом году были Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!, который был распродан 20-миллионым тиражом и New Super Mario Bros., которая стала самой продаваемой игрой на платформе с 20 миллионами проданных копий. Для приставки год выдался очень хорошим, и ее купили 20 миллионов человек.

PSP продавалась не так хорошо как Nintendo DS, но продав 10 миллионов приставок в 2006 и получив несколько наибольших релизов консоли, приставка получила свое место на рынке. Среди игр были Medal of Honor: Heroes, Daxter, и самая популярная игра года, одна из самых продаваемых игр в истории портативных консолей – Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Другие большие релизы 2006 в себя включают Tekken: Dark Resurrection, Valkyrie Profile: Lenneth, LocoRoco, Killzone: Liberation, Metal Gear Solid: Portable Ops, и Syphon Filter: Dark Mirror, так что даже когда консоль не могла составить конкуренцию DS, она все равно чувствовала себя хорошо и была распродана 10 миллионным тиражом.

Практически все прошлое поколение к концу 2006 года уже почти умерло(но не в случае с PS2). GameCube, умирая получил Baten Kaitos: Origins, Harvest Moon: Magical Melody, и The Legend of Zelda: Twilight Princess и ни центом больше. XBOX тоже нуждался в больших релизах, но получил почти ничего - Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, самая высоко оцененная часть франшизы.

У обоих консолей было приличное количество мультиплатформы, в которую все же лучше игралось на новом поколении, как в Hitman: Blood Money, Just Cause, и Need For Speed: Carbon, которые немногим выделялись среди остальных.

Для PS2 первое полугодие проходило в небольших релизах, как Tales of Legendia, Drakengard 2, Grandia 3, Shadow Hearts: From the New World, Onimusha: Dawn of Dreams, Suikoden V, Steambot Chronicles, и Forbidden Siren 2. Возможно самым большим релизом в этом году на консоли стал Kingdom Hearts 2, который неплохо продался и снискал славу.

Вторая половина года проходила аналогично. Во время ее консоль получила Disgaea 2: Cursed Memories, Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra, Valkyrie Profile 2: Silmeria, Tales of the Abyss, God Hand, и наверно самую заметную игру, Okami.

Okami был очень интересен, в силу своего необычного художественного стиля, геймплея и высокого качества игры. Увы, он не снискал больших продаж так как большой аудитории такой стиль графики был не интересен.
Совместно с маленькими релизами, консоль все же получила два хита: Guitar Hero II - хорошие отзывы и большие продажи и самую лучшую игру года — FInal Fantasy XII. Final Fantasy XII была первым продолжением серии за 4 года и первой одиночной игрой франшизы за 5 лет. До сих пор игра считается одним из лучших игровых продолжений.

Обычно каждые 6 лет новое поколение захватывало рынок. В этот раз ему мешала PS2. Хоть и уже пребывая на закате своих сил, консоль была продана 14 миллионов раз и уступила только Nintendo DS. Когда-то все должно было измениться, но не в этом году.

Как обычно, на ПК все было спокойно. Платформа получала как и эксклюзивы, так и мультиплатформу: Star Wars: Empire at War, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2, Dreamfall: The Longest Journey, Guild Wars: Factions and Nightfall, Heroes of Might and Magic V, Caesar IV, Battlefield 2142, Neverwinter Nights 2, Medieval 2: Total War, и Half-Life 2: Episode One, и это только малая их часть.

Во многом 2006 год был лишь переходным. Новые консоли только делали шаги в установлении монополии на мировом рынке, и там правила PS2, в силу своей популярности и слабости нового поколения. Однако, все шло к тому чтобы новое поколение наконец-то укрепилось на рынке и начало устанавливать свою скорость для гонки консолей.

0
3 комментария
Моральный шмель

Класс люблю такие статьи)
Офтоп: Есть такая книга, читал взахлеб когда то)

Ответить
Развернуть ветку
Магнитный паркур

Теперь знаю что не зря переводил такое) Может есть на примете какие то еще зарубежные статьи интересные?

Ответить
Развернуть ветку
Моральный шмель

Захватывающая история про Тетрис Алексея Пажитнова. Эта история уникальна в своем роде, сродни приключению. Думаю эта история понравится широкому кругу интересующихся. Только чтоб сначала и до наших дней.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 3 комментария
null