«вы прошли две комнаты, чтобы пройти дальше вставьте Blue-Ray Disk #2»
Ответить
Развернуть ветку
Душевный Валера
А системный блок по стоимости будет сопоставим с подобной квартирой в Париже?
Ответить
Развернуть ветку
Будущий теркин30см
Именно поэтому я играю в игры 2004 года
Ответить
Развернуть ветку
Незаконный Кирилл
А почему не 1990-х годов? :)
Ответить
Развернуть ветку
Мощный пришелец
GTX 680 - 60 к/с на вроде 720p. Работает на пределе возможностей практически
Ответить
Развернуть ветку
Быстрый волк
Ответить
Развернуть ветку
Надежный чайник
Комментарий недоступен
Ответить
Развернуть ветку
Испанский американец
я думал, сейчас эпоха инди-игр и ремастеров всяких )
Ответить
Развернуть ветку
Кадровый коктейль
Комментарий недоступен
Ответить
Развернуть ветку
Нефтяной файл
Комментарий недоступен
Ответить
Развернуть ветку
Кадровый коктейль
Комментарий недоступен
Ответить
Развернуть ветку
Кадровый коктейль
Комментарий недоступен
Ответить
Развернуть ветку
Ужасный корабль
Вообще круто выглядит конечно, но расстраивает отсутствие нормального динамического диапазана. Вот я подошёл к окну, но я только стал видеть белый свет ближе, его не стало больше, меня не ослепило, остальные предметы не стали ярче, как только я поверну голову. Вот этого не хватает. Но выглядит уже очень и очень реалистично.
Ответить
Развернуть ветку
Интеллигентный лолипоп
Я не хочу что бы игры будущего были ТАКИМИ. С графикой малоотличимой от реальности и геймплеем состоящим из перехода из одной комнаты в другую (утрирую). Если серьёзно, то зачем еще одна реальность в реальности? В конце концов по выходным я хочу заскочить в своего робота с 9ти этажный дом и пробежаться по степям Азерота. И я хочу изучить тот мир, уйдя с головой из этого, пусть и графически не идеальный, но чуждый и интересный. Нереалистичная до малейших деталей графика и физика лишь придаёт играм шарм.
Игры должны оставаться играми, а реальность оставьте нам на понедельник :)
Ответить
Развернуть ветку
Кадровый коктейль
Комментарий недоступен
Ответить
Развернуть ветку
Интеллигентный лолипоп
Возможно, но тут скорее вопрос к создателям рекламного ролика движка, вызывающего у меня отторжение . Видимо стоило представить что то чуть более интересное, чем виртуальный тур по номеру отеля :)
Ответить
Развернуть ветку
Кадровый коктейль
Комментарий недоступен
Ответить
Развернуть ветку
Теплый теркин30см
Мелкие глючки правда все равное есть: исчезающие предметы в отражениях, в тех же отражениях пропадает размытие, похоже что свет с тенями от окон это текстуры.
Ответить
Развернуть ветку
Кадровый коктейль
Комментарий недоступен
Ответить
Развернуть ветку
Интеллигентный лолипоп
Ну или если движок не приживется среди разработчиков игр, то его полюбят ребята рекламирующие гостиничные номера)
Ответить
Развернуть ветку
Невинный файл
Такими будут игры будущего
Абсолютно статичными, с резкими движениями камеры и мгновенным началом движения и остановкой?
Ответить
Развернуть ветку
Психический глобус
Да что ж оно так дребезжит?! Меня чуть не стошнило
Ответить
Развернуть ветку
Авиационный цветок
Ну хуй его знает, я после второй киллзоны на е3 2006 вообще почти не верю всем графонопроизводителям, слишком много пиздабольства
Ответить
Развернуть ветку
Пермский рак
Стало как-то не по себе, когда понял, что "человек" не отбрасывает тень и не отражается в зеркале. Крайне реалистичная картинка!
«вы прошли две комнаты, чтобы пройти дальше вставьте Blue-Ray Disk #2»
А системный блок по стоимости будет сопоставим с подобной квартирой в Париже?
Именно поэтому я играю в игры 2004 года
А почему не 1990-х годов? :)
GTX 680 - 60 к/с на вроде 720p. Работает на пределе возможностей практически
Комментарий недоступен
я думал, сейчас эпоха инди-игр и ремастеров всяких )
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Вообще круто выглядит конечно, но расстраивает отсутствие нормального динамического диапазана. Вот я подошёл к окну, но я только стал видеть белый свет ближе, его не стало больше, меня не ослепило, остальные предметы не стали ярче, как только я поверну голову. Вот этого не хватает. Но выглядит уже очень и очень реалистично.
Я не хочу что бы игры будущего были ТАКИМИ. С графикой малоотличимой от реальности и геймплеем состоящим из перехода из одной комнаты в другую (утрирую). Если серьёзно, то зачем еще одна реальность в реальности? В конце концов по выходным я хочу заскочить в своего робота с 9ти этажный дом и пробежаться по степям Азерота. И я хочу изучить тот мир, уйдя с головой из этого, пусть и графически не идеальный, но чуждый и интересный. Нереалистичная до малейших деталей графика и физика лишь придаёт играм шарм.
Игры должны оставаться играми, а реальность оставьте нам на понедельник :)
Комментарий недоступен
Возможно, но тут скорее вопрос к создателям рекламного ролика движка, вызывающего у меня отторжение . Видимо стоило представить что то чуть более интересное, чем виртуальный тур по номеру отеля :)
Комментарий недоступен
Мелкие глючки правда все равное есть: исчезающие предметы в отражениях, в тех же отражениях пропадает размытие, похоже что свет с тенями от окон это текстуры.
Комментарий недоступен
Ну или если движок не приживется среди разработчиков игр, то его полюбят ребята рекламирующие гостиничные номера)
Абсолютно статичными, с резкими движениями камеры и мгновенным началом движения и остановкой?
Да что ж оно так дребезжит?! Меня чуть не стошнило
Ну хуй его знает, я после второй киллзоны на е3 2006 вообще почти не верю всем графонопроизводителям, слишком много пиздабольства
Стало как-то не по себе, когда понял, что "человек" не отбрасывает тень и не отражается в зеркале. Крайне реалистичная картинка!