28 мая пользователь Reddit под ником Tomcb обнаружил в саундтреке к новой части игры DOOM изображение пентаграммы и «число зверя» 666. Чтобы увидеть рисунки, нужно открыть в аудиоредакторе спектрограмму композиции под названием «Cyberdemon».
На нестандартную «пасхалку» поклонников игры навёл сам её композитор — Мик Гордон. 27 мая на своем YouTube-канале он рассказал о создании музыки к шутеру. В интервью на отметке 3:29 в кадре появляется интерфейс аудиоредактора, где на спектрограмме можно разглядеть символы.
Позже Мик Гордон в своем твиттере подтвердил наличие скрытого изображения в спектаграмме, после того как новость достигла первого места в топе Reddit.
Стоит отметить что саундтрек к игре создавался на советском синтезаторе «Поливокс», а первая часть игры DOOM использовала порт 666 для сетевой игры. В дальнейшем порт был официально зарезервирован для игры DOOM.
Кроме того идея вставлять изображения в музыку не является новой. В 1999 году британский музыкант Aphex Twin выпустил композицию «Windowlicker», в спектрограмме которой можно увидеть изображение лица.
DOOM вышел 13 мая на PlayStation 4, Xbox One и ПК. С момента релиза предыдущей части шутера прошло 12 лет. Изначально продолжение называлось Doom 4, однако после нескольких неудачных попыток разработчики решили начать с нуля и сделать перезапуск серии под названием DOOM. Новая игра получила тёплые отзывы от критиков и геймеров в том числе и из-за жёсткого саундтрека и старомодности — в ней нет перезарядок, а патроны и аптечки нужно собирать.
Всё становится лучше, если добавить оскорбление чувств верующих.
Вот это я понимаю посхалка :)
И тебя с Посхой.
Есть впечатление, что этот британец пытался повторить сию пасхалку своими передвижениями, но не успел: https://tjournal.ru/28916-britanec-posetil-12-stran-za-24-chasa
Вангую религиозный бум хейтерства в сторону видеоигр.
Но ведь дум марин вполне себе по христиански бьёт чертей.
Мне на самом деле всегда были интересны действительно настоящие истоки этой "метки дьявола". Потому что мне приходилось сталкиваться с процессом того, как на моих глазах происходит становление крепкой веры в это через книги "прозорливых старцев" и "прозорливых бабушек". Если эта статья попадёт к ним в поле зрения - появится новая книга, где это возьмут за аксиому как начало конца и прочих вещей. Эту книгу будут продавать в церквях, а затем множество читателей уверуют в это как должную подлинность с интерпретацией о том, "чему игры учат людей и почему они все посланы дьяволом".
Точно так же распространяется информация о "начертании 666", о которой написано в самой Библии. За действительность взяли штрих-код как отсылка к "начертанию" и идентификацию трёх шестёрок, которую там обнаружили.
Всегда было интересно, кто же на самом деле источник всего этого. Оригинальная "метка дьявола" или чей-то ловкий ход, который по данному канону активно внедряет всё это дело в повседневность "ради прикола", создавая лишь дополнительную истерию и дополнительный уровень заблуждения у людей.
Если говорить о "числе зверя", то оно, вероятно, вовсе не 666, а 616 и является шифром на конкретную историческую личность - римского императора Нерона.
Вот прям душу согрел) Саунддизайн, синтез, вот это всё. TJ удивляет)
Это как понять в игре нет перезарядок?
Комментарий недоступен
Это ж вот надо было заебаться.
Вот же ж Мику было обидно, что никто не заметил. Настолько, что сам на пасхалку указал.)
Комментарий удален модератором
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Смотреть с 5:33
Спойлер
Для любителей неожиданных открытий – классная (хоть и старая) статья про пасхалки у известных музыкантов:
www.cracked.com/article_18896_10-mind-blowing-easter-eggs-hidden-in-famous-albums.html