Офтоп
N + 1

Гендерное равноправие победило в MMO-играх

Американские исследователи изучили, как быстро развиваются в массовых многопользовательских онлайн играх персонажи женщин и мужчин, и обнаружили, что и те, и другие переходят на новый уровень с одинаковой скоростью.

Исследователи изучили около 11 000 игроков EverQuest II и 2000 игроков Chevaliers’ Romance III (китайская онлайн игра).

0
11 комментариев
Написать комментарий...
Драматический Никита

Потому что за женских и мужских персонажей играют одни и те же люди.

Ответить
Развернуть ветку
Закрытый Данила
персонажи женщин и мужчин

Не женские и мужские персонажи, читай внимательно.

Ответить
Развернуть ветку
Разумный Кирилл

А что, там уже ввели регистрацию в игрушках по паспорту? Или таки верят на слово, что все длинноухие очаровательные эльфийки это восемнадцатилетние норвежские школьницы?

Ответить
Развернуть ветку
Закрытый Данила

Есть подозрение, что там, как и в интернете, давно научились определять пол и возраст.

Ответить
Развернуть ветку
Разумный Кирилл

А также, видимо, интеллект, уровень дохода, сексуальную ориентацию и психическое заболевания. И все по аватарке

Ответить
Развернуть ветку
Закрытый Данила

Для тебя серьезно открытие, что это все давно определяется?

Ответить
Развернуть ветку
Закрытый Данила

А еще есть подозрения, что они отобрали народ, ибо выборка не такая уж и большая.

Ответить
Развернуть ветку
Одетый лолипоп

Ну кроме шуток, в Корее регистрация в онлайн-играх действительно по паспорту, надо было там исследования проводить.

Ответить
Развернуть ветку
Разумный Кирилл

Хуясе будущее наступило. Я огорчен:(

Ответить
Развернуть ветку
Разумный Кирилл

Ну да, так и есть

Тем не менее, данное исследование имеет ряд ограничений. Пол игроков сообщался ими самостоятельно, а это значит, что ученые не могут проверить достоверность информации.
Ответить
Развернуть ветку
Закрытый Данила

Тогда грош цена исследованию.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 11 комментариев
null