Технология использует данные о всем имеющемся света в кадре, чтобы разделить объекты по глубине и хранит их в трехмерной сетке. В конце концов, эта технология позволит легко создавать VR пространства, но сейчас это позволяет к достичь уровня детализации и гибкости в сборе кадров редактировании на post-production, что раньше было невозможным.
4476
просмотров
Интернет уже убивали, а вот зелёный экран ещё нет!
технология и правда впечатляющая, но кадры весят по 400 Гб, а это непозволительная роскошь на сегодняшний день.
400 гб это секунда, а не кадр. В секунду он снимает 300 кадров, т.е. чуть более 1 гб.
Даже при максимальных параметрах будет 24 тб в минуту, много, но не критично.
Норм, вот ssd на 16 терабайт. Шкаф таких позволит снимать минуты видео, а один дубль обычно длиной в несколько секунд.
Комментарий недоступен
Смотря к чему подключать и на сколько носителей писать одновременно
Технологией впечатлен, но вопрос автору: вы текст ПРОМТом что ли переводили?
Не понятно почему в роликах сделан акцент на 3D, то есть информацию будет не совсем 3D - угол не поменять (не посмотреть что сбоку), просто после съемки можно будет поменять фокусировку, ну и частота кадров высокая.
Упор на 3D в том, что сейчас приходится пользоваться зелеными экранами для отделения одних объектов от других на проской картинке и накладывать 3D объекты для редактирования, при этом учитывая угол, свет, тень и т.д. С этой камерой информация о пространстве доступна с самого начала, каждый объект легко выделить, заменить, убрать. Дополнить кадр искуственным 3D объектом намного легче, так как вся информация о окружение уже имеется.
не обязательно 3D – это "видно со всех сторон". Для того, чтобы достать глубину кадра сейчас нужно применить много операций на композе. При этом часто бывает недостаточно материала, даже если он снят в 2К. А трехмерные модели очень часто вставляются в кадр и их редактирование и подгонка под кадр очень долгий и кропотливый процесс.Такие технологии очень нужны кино-индустрии.
Подгонка под кадр это трекинг, который, если на этапе производства никто не накосячил, выполняется множеством программ в почти автоматическом режиме. В принципе и киинг (вырезание с зеленого фона) тоже не слишком сложная задача, если во время съёмок не поскупились на свет
Расскажите это тому, кто работает в постпродашкне. :-)
Это в голливуде над каждым нюансом трясутся, и то не всегда.
Постоянно кучу материала нужно ротоскопить и перетрекивать. Даже если снимали на зеленке. Её недо(пере)-свечивают, детали бликуют, волосы сложно кеятся, трекпоинты смазаны.
Я работаю в постпродакшене :) но киить сцены, которые нормально высветили, пока не приходилось, надо сказать, справедливости ради.
ну вот. А представьте, какой кайф был бы не сидеть и бороться с контуром от кея жертвуя деталями, или маскируя часами всякие мелочи, а уделить это время красоте кадра. Ну и естественно время на выполнение задач сократится.
Глубина учитывается, не 3D, но воксели.
Комментарий недоступен
Где кнопка "На весь экран" в плеере Vimeo, м?
для перехода на страницу с видео можно нажать V и там посмотреть на полный экран.