{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

Таймкиллер: Онлайн-симулятор «змейки» на выживание Статьи редакции

В конце марта в сети появился проект Slither.io — симулятор жизни змейки, в котором за выживание приходится соревноваться с другими игроками по сети. За счёт соцсетей игра, в которой можно проводить время часами, набрала вирусную популярность.

Концепция игры проста: вы — маленькая змейка, и чтобы вырасти, вы должны питаться. Вокруг разбросаны светящиеся точки: это и есть питательные вещества, которые можно поедать, просто двигаясь к ним навстречу.

Змейка двигается туда, куда указывает курсор мыши. В отличие от классической «змейки», здесь герой не погибает, если проходит сам через себя. А вот если происходит столкновение с другим игроком, погибает тот, кто «врезался» головой: тот, в кого врезались, остаётся невредимым.

По духу (браузерный пожиратель других игроков) Slither.io напоминает Agar.io — симулятор жизни клетки. Однако в Agar.io всё решал размер игрока, а здесь более длинная змейка не съедает маленького противника, поэтому всё решает ловкость, хитрость и отсутствие проблем с подключением к интернету.

Если длина змейки больше 15 единиц, то двойным кликом и зажатием мыши можно включить ускорение: в этом случае длина туловища постепенно уменьшается, а за змейкой остаётся шлейф из питательных веществ. На ранних порах в игре так можно «пристраиваться» за сильными игроками и пожирать их остатки.

При гибели змейка также распадается на питательные вещества, которые могут подбирать окружающие игроки. Одна из самых эффективных стратегий — при помощи ускорения быстро проезжать прямо перед противником, рассчитывая на то, что тот врежется в туловище, и распадётся на частички.

Площадь игры ограничена гигантским кругом, пересечение его границ означает смерть. В правом нижнем углу экрана находится карта: на ней указано, где сейчас находится скопление питательных веществ. По краям карты их почти не бывает.

Змейка перемещается по полю из шестиугольников, однако кроме помощи в ориентации в пространстве они никакой другой функции не имеют. С ростом змейки масштаб шестиугольников уменьшается. Конца у игры нет: после смерти всё начинается сначала в случайной точке на карте.

Сколько всего людей одновременно играют в Slither.io, неизвестно: судя по всему, всех игроков делят на некое подобие комнат. Одновременно на карте находится 500-600 игроков. По оценкам TJ, всего в Slither.io за несколько дней успело поиграть не менее 100 тысяч человек.

Такое быстрое вирусное распространение игра получила за счёт соцсетей. За отправку ссылки на Slither.io в Твиттер или Фейсбук игрок получает доступ к скинам, позволяющим отличаться от других игроков.

На главной странице проекта также находится ссылка на опрос, какие бы функции игроки хотели получить быстрее. С большим отрывом лидирует возможность приглашать друзей в свою «комнату» по прямой ссылке.

Помимо веб-версии, у Slither.io есть приложения для iOS и Android (оба выпущены в конце марта). От десктопной версии они отличаются отсутствием скинов, а в Android помимо этого после каждой смерти отображаются рекламные объявления. Некоторые из пользователей жалуются, что периодически приложение для Android не запускает сеанс игры.

Кто является автором Slither.io, точно неизвестно: в App Store приложение выпущено от имени Steve Howse, а в Play Store — от имени Thorntree Studio, у которой есть ещё две игры: простой головоломки и комбинации Flappy Bird с 2048.

Ни разработчик Steve Howse, ни студия Thorntree не известны поисковикам. TJ попытался связаться с разработчиками по указанному на сайте Slither.io адресу электронной почты, но не получил оперативного ответа.

Точно известно, что проект не связан с Agar.io: разработчик этой игры Матеус Валадарес рассказал TJ, что сам услышал о Slither.io днём ранее. «Идея крутая, правда, игра немного тормозит, и мне не очень нравится графика. Но играть весело, есть потенциал». При этом Slither.io очень похож на бета-версию игры Snake MMO, которую Валадарес разработал в прошлом: там тоже нужно управлять змейкой, которая растёт со временем и от столкновения с ней других игроков. Однако онлайн-составляющую Валадарес в ней так и не реализовал.

0
26 комментариев
Написать комментарий...
Серьезный пёс_анон

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Серьезный пёс_анон

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Незначительный микрофон

Игра полна метафор. Начинаешь мелким червем, и пытаешься за счет отходов и объедков больших и важных червей. А потом, если ты у мамы молодец, ты становишься большим и важным червем сам.

И вот уже ты сам грозно плывешь по космосу, иногда, забавы ради, смотришь, как они разлетаются, запертые твоим могучим хвостом.

10/10

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Незнакомый каякер

Ебнув таблетку от глистов

Ответить
Развернуть ветку
Декоративный танк88

У вас этот. Как его. Синдром нахождения смысла или что-то в этом роде.

Ответить
Развернуть ветку
Незначительный микрофон

СПГС!

Совет юным червям!

Видите как огромный червь превратился в пищу? Не спешите лететь в жадном порыве поедать его плоть.

Возможно с той стороны светящегося облака мчится такой же жадный червь.

Ответить
Развернуть ветку
Обыкновенный калькулятор

СПГС

Ответить
Развернуть ветку
Серьезный пёс_анон

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Обыкновенный калькулятор

Поиграй в Spore, тебе, наверно, понравится)

Ответить
Развернуть ветку
Опытный меч
Змейка на выживание.

Туда же.

Ответить
Развернуть ветку
Верхний алмаз

Содержание головы некоторых баб

Ответить
Развернуть ветку
Научно-Технический парфюмер

Игры, которые мы заслуживаем

Ответить
Развернуть ветку
Невидимый Даниль

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Патриотический завод

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Опытный меч

В названии видоса же, ну.
http://www.genitaljousting.com/

Ответить
Развернуть ветку
Скучный хот-дог

Стримить не начал ещё?

Ответить
Развернуть ветку
Похожий шмель

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Верный нос

Понеслась!

Ответить
Развернуть ветку
Правильный самолет

Редкое удачное сочетание ника и комментария.

Ответить
Развернуть ветку
Мелкий дым

Ужасно тормозит, как вырубить спецэффекты?

Ответить
Развернуть ветку
Мелкий дым

Короче игроки делятся на два типа, у кого тормозит и движения заторможенные и у тех у кого не тормозит и они могут даже подрезать резко повернув. Не интересно.

Ответить
Развернуть ветку
Скучный хот-дог

Рубрика: как убивает своё время Никита Лихачев.

Ответить
Развернуть ветку
Законодательный звук

WormWar

Ответить
Развернуть ветку
Стеклянный меч

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Стеклянный меч

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Рекламный татарин

Рецепт для линуксоидов у которых лагает графика - можно запустить при помощи nw.js на GPU через optirun

# В файле "package.json":
{
"name": "slither.io",
"version": "0.0.1",
"main": "http://slither.io";,
"window": {
"toolbar": false
}
}

# В терминале:
optirun nw --ignore-gpu-blacklist .

В принципе можно запускать с укорением и в обычном браузере, но благодаря отсутствию гуя, на node-webkit FPS выше.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 26 комментариев
null