{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

Пользователям онлайн-шутера The Division пришлось выстраиваться в живые очереди внутри самой игры Статьи редакции

Из-за нестандартного решения разработчиков и высокой популярности онлайн-шутера The Division, поступившего в продажу 8 марта, пользователям игры пришлось выстроиться в «живые очереди», чтобы получить возможность пройти сюжетную часть дальше. Об этом сообщает The Huffington Post.

Как и в любой другой онлайн-игре с ролевыми элементами (вроде Destiny или World of Warcraft) в The Division незнакомые друг с другом игроки могут встречаться в специальных зонах — например, чтобы найти себе напарников для прохождения миссии.

В одной из первых зон The Division персонажам необходимо подойти к ноутбуку, чтобы завершить квест. Однако, в отличие от других проектов этого жанра, игроки в The Division не могут проходить друг сквозь друга, а один и тот же ноутбук одновременно может использовать только один человек.

В первые часы после старта игры пользователям приходилось толкаться, чтобы добраться до компьютера и завершить миссию.

Sorry to be a bother, could you possibly get another laptop out? You may have noticed there's a queue? #TheDivision

Поэтому некоторые из них решили применить более цивилизованный подход.

Очереди в The Division быстро стали популярным поводом для шуток. Игроки отмечали, что это «современная замена» виртуальным «очередям» — случаям, когда пользователям необходимо ждать, чтобы воспользоваться каким-либо онлайн-сервисом.

So NPC's can only talk to one person at a time in The Division ahahahaha fuck queuing online

Шутили и о том, что очереди в The Division, которые появились в игре, не являясь частью её механики, — это настоящий многопользовательский опыт.

This is what true co-op gameplay looks like. #TheDivision

Вспомнили шуточную игру 1991 года Waiting in Line 3D — симулятор очереди.

@stillgray @Classic_Senpai

This game has really come a long way.

The Division — один из самых громких релизов 2016 года. Игра представляет собой смесь MMO и шутера от третьего лица, в котором игрокам выпала роль агентов «Дивизии» — специального подразделения, которое восстанавливает порядок в заблокированном со всех сторон Нью-Йорке после начала эпидемии смертоносного вируса.

Поскольку журналисты получили возможность начать играть в The Division одновременно с игроками, большинство изданий пока не выставили ей оценки. Однако после первых часов они сходятся во мнении, что проект удался, но не берутся предполагать, насколько долгая жизнь ждёт игру.

0
70 комментариев
Написать комментарий...
Корпоративный Мурод
Ответить
Развернуть ветку
Корпоративный Мурод
Ответить
Развернуть ветку
Ударный татарин
я только спросить

Самые худшие

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Плохой Петя

Ты не поверишь, но это "Papers, Please" на максимальных настройках:

Ответить
Развернуть ветку
Китайский месяц

Я когда в Твиттере это увидел, не зная контекста, решил, что это типа такой виртуальный "флешмоб".

Ответить
Развернуть ветку
Подобный Даниль

glory to arstotzka!

Ответить
Развернуть ветку
Достойный фонарь

Девушка, играя в The Division, дождалась парня из армии.

Ответить
Развернуть ветку
Потребительский Денис

Вот это новость. Оказывается, в играх бывают очереди. Шок, резонанс.

Ответить
Развернуть ветку
Коричневый Слава

АААААА!!Черт, какая ностальгия!

Ответить
Развернуть ветку
Обыкновенный калькулятор

В Линейке так-то очередей нет, зато есть дефицит при маноринге, сдать семена на хорошие ресы очень трудно. Ну, это раньше так было, я играл во времена с3 и с4.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Естественный шар

Обычно в такие моменты мы веселились и в пека сливали по быстрому народ

Ответить
Развернуть ветку
Садовый кран

Кто скажет что общего между линейкой и дивижн, тот молодец. Подскажу, в реальном мире от этого трясутся сиськи =)

Ответить
Развернуть ветку
Вторичный бас

Tom Clancy's The Ochered'

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
1 комментарий
Социальный американец

Ubisoft совки!!1

Ответить
Развернуть ветку
Структурный Слава

Тролли

Ответить
Развернуть ветку
Противный кавалер

Это Фотожоп

Ответить
Развернуть ветку
Структурный Слава

После выхода Псы смотрилели или Смотрящие Псы, не верю в юбисофт. Как всегда в своём репертуаре трейлеры никак не соответствуют действительности. Им только асасинов для школоты клепать каждый год.

Ответить
Развернуть ветку
Прочный звук

В Watch Dogs были отличные сетевые режимы, кстати.

Ответить
Развернуть ветку
Должен динозавр

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Санитарный франт

Издержки RPG составляющей. Иначе никак не вписать в игру уровни, разную экипировку, прокачку абилок и т.п.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Естественный шар

Я бы лулзов ради заюзал бы ноут да ушел бы чай пить

Ответить
Развернуть ветку
Плохой Петя

Вот поэтому тебя тут все и не любят.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Обычный рак

Ничего нового. Помню запуск ОБТ "Аллоды онлайн", там тоже выстраивались очереди на квестовых мобов, потому что они респаунились раз в 2-3 минуты.

Ответить
Развернуть ветку
Естественный шар

Хз не припомню такого ни на альфе ни на збт и обт (хотя мб потому что у меня чар с збт на нем был)

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Закрытый Данила
The Division — один из самых громких релизов 2016 года.

Лол. Игры от Ubisoft давно перестали быть громкими и ожидаемыми. Ах их умение в онлайн демонстрирует прошлый "хит" Радуга Шесть, с нереальным пингом и багами до сих пор, и минимальным онлайном спустя 3 месяца от релиза.

Однако после первых часов они сходятся во мнении, что проект удался

Игрожур во всем мире умер очень давно. Для меня лично после рецензий на Драгон Эйдж 2.

Единственное что удалось в игре это локации, как и во всяких АК, но какой смысл в крутых локациях если игра дерьмо и штамповка по всем параметрам.

Ответить
Развернуть ветку
Тактический мангал
Ах их умение в онлайн демонстрирует прошлый "хит" Радуга Шесть, с нереальным пингом и багами до сих пор, и минимальным онлайном спустя 3 месяца от релиза.

Что за нереальные баги и пинг? Что с онлайном не так?

Ответить
Развернуть ветку
12 комментариев
Роковой Абдужаббор

Подожду с покупкой игры, пока не закончится очередь

Ответить
Развернуть ветку
Петербургский Илья

А толстых женщин с детьми только из DLC можно будет получить?

Ответить
Развернуть ветку
Электрический диод
Ответить
Развернуть ветку
Заинтересованный жар

Ааа, блин, а я-то думаю, че этот Дивизион все хайпят...
2к в стиме, да ну нафиг, НГ подожду.

Ответить
Развернуть ветку
Трудовой фонарь

Версия со всеми дополнениями на PS4.

Ответить
Развернуть ветку
10 комментариев
Входной жар

Я, конечно, сужу не как геймер, но мне это нравится. Так и должно быть. Разработчикам просто следует посадить с десяток NPC на регистрацию игроков, им же это ничего не стоит. Это лучше, чем давать возможность проходить друг сквозь друга и одновременно трепаться с одним NPC.

Ответить
Развернуть ветку
Обширный Кирилл

В идеале ещё нужно чтобы этот NPC громко хамил, демонстративно задерживая очередь, если игрок ошибётся в какой-нибудь мелочи.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Западный супер_стар

Если кто захочет поиграть The Division на PS4, добавляйтесь! Постоим в очереди вместе!

PSN ID - mineemeel

Ответить
Развернуть ветку
Тактический мангал

В последнем патче, кстати, убрали вообще необходимость юзать ноутбук в этой локации

Ответить
Развернуть ветку
Позитивный рак

"это вы еще пляжей не видели"

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 70 комментариев
null