Пользователям онлайн-шутера The Division пришлось выстраиваться в живые очереди внутри самой игры Статьи редакции
Из-за нестандартного решения разработчиков и высокой популярности онлайн-шутера The Division, поступившего в продажу 8 марта, пользователям игры пришлось выстроиться в «живые очереди», чтобы получить возможность пройти сюжетную часть дальше. Об этом сообщает The Huffington Post.
Как и в любой другой онлайн-игре с ролевыми элементами (вроде Destiny или World of Warcraft) в The Division незнакомые друг с другом игроки могут встречаться в специальных зонах — например, чтобы найти себе напарников для прохождения миссии.
В одной из первых зон The Division персонажам необходимо подойти к ноутбуку, чтобы завершить квест. Однако, в отличие от других проектов этого жанра, игроки в The Division не могут проходить друг сквозь друга, а один и тот же ноутбук одновременно может использовать только один человек.
В первые часы после старта игры пользователям приходилось толкаться, чтобы добраться до компьютера и завершить миссию.
Поэтому некоторые из них решили применить более цивилизованный подход.
Очереди в The Division быстро стали популярным поводом для шуток. Игроки отмечали, что это «современная замена» виртуальным «очередям» — случаям, когда пользователям необходимо ждать, чтобы воспользоваться каким-либо онлайн-сервисом.
Шутили и о том, что очереди в The Division, которые появились в игре, не являясь частью её механики, — это настоящий многопользовательский опыт.
Вспомнили шуточную игру 1991 года Waiting in Line 3D — симулятор очереди.
This game has really come a long way.
The Division — один из самых громких релизов 2016 года. Игра представляет собой смесь MMO и шутера от третьего лица, в котором игрокам выпала роль агентов «Дивизии» — специального подразделения, которое восстанавливает порядок в заблокированном со всех сторон Нью-Йорке после начала эпидемии смертоносного вируса.
Поскольку журналисты получили возможность начать играть в The Division одновременно с игроками, большинство изданий пока не выставили ей оценки. Однако после первых часов они сходятся во мнении, что проект удался, но не берутся предполагать, насколько долгая жизнь ждёт игру.
Самые худшие
Ты не поверишь, но это "Papers, Please" на максимальных настройках:
Я когда в Твиттере это увидел, не зная контекста, решил, что это типа такой виртуальный "флешмоб".
glory to arstotzka!
Девушка, играя в The Division, дождалась парня из армии.
Вот это новость. Оказывается, в играх бывают очереди. Шок, резонанс.
АААААА!!Черт, какая ностальгия!
В Линейке так-то очередей нет, зато есть дефицит при маноринге, сдать семена на хорошие ресы очень трудно. Ну, это раньше так было, я играл во времена с3 и с4.
Обычно в такие моменты мы веселились и в пека сливали по быстрому народ
Кто скажет что общего между линейкой и дивижн, тот молодец. Подскажу, в реальном мире от этого трясутся сиськи =)
Tom Clancy's The Ochered'
Комментарий удален модератором
Ubisoft совки!!1
Тролли
Это Фотожоп
После выхода Псы смотрилели или Смотрящие Псы, не верю в юбисофт. Как всегда в своём репертуаре трейлеры никак не соответствуют действительности. Им только асасинов для школоты клепать каждый год.
В Watch Dogs были отличные сетевые режимы, кстати.
Комментарий недоступен
Издержки RPG составляющей. Иначе никак не вписать в игру уровни, разную экипировку, прокачку абилок и т.п.
Я бы лулзов ради заюзал бы ноут да ушел бы чай пить
Вот поэтому тебя тут все и не любят.
Ничего нового. Помню запуск ОБТ "Аллоды онлайн", там тоже выстраивались очереди на квестовых мобов, потому что они респаунились раз в 2-3 минуты.
Хз не припомню такого ни на альфе ни на збт и обт (хотя мб потому что у меня чар с збт на нем был)
Лол. Игры от Ubisoft давно перестали быть громкими и ожидаемыми. Ах их умение в онлайн демонстрирует прошлый "хит" Радуга Шесть, с нереальным пингом и багами до сих пор, и минимальным онлайном спустя 3 месяца от релиза.
Однако после первых часов они сходятся во мнении, что проект удалсяИгрожур во всем мире умер очень давно. Для меня лично после рецензий на Драгон Эйдж 2.
Единственное что удалось в игре это локации, как и во всяких АК, но какой смысл в крутых локациях если игра дерьмо и штамповка по всем параметрам.
Что за нереальные баги и пинг? Что с онлайном не так?
Подожду с покупкой игры, пока не закончится очередь
А толстых женщин с детьми только из DLC можно будет получить?
Ааа, блин, а я-то думаю, че этот Дивизион все хайпят...
2к в стиме, да ну нафиг, НГ подожду.
Версия со всеми дополнениями на PS4.
Я, конечно, сужу не как геймер, но мне это нравится. Так и должно быть. Разработчикам просто следует посадить с десяток NPC на регистрацию игроков, им же это ничего не стоит. Это лучше, чем давать возможность проходить друг сквозь друга и одновременно трепаться с одним NPC.
В идеале ещё нужно чтобы этот NPC громко хамил, демонстративно задерживая очередь, если игрок ошибётся в какой-нибудь мелочи.
Если кто захочет поиграть The Division на PS4, добавляйтесь! Постоим в очереди вместе!
PSN ID - mineemeel
В последнем патче, кстати, убрали вообще необходимость юзать ноутбук в этой локации
"это вы еще пляжей не видели"