Автор и бывший сотрудник журнала Upgrade, независимый теневой специалист рынка игр, а так же верный читатель TJ Роман Горошкин по просьбе редакции написал обзор новой игры Juggernaut Wars от My.com, международного бренда Mail.ru Group.
Материал написан при поддержке My.com
До сих пор часть широкой аудитории считает мобильные игры несерьёзными и вообще недостойными внимания поделками, но сама по себе индустрия уже давным давно и неплохо на них зарабатывает. Например Supercell регулярно заявляют о многомиллиардной выручке, а King, создателей Candy Cush, прошлой осенью купил известный холдинг Activision Blizzard за 5,9 миллиарда долларов.
Российские компании тоже активно сражаются за место под этим ярким солнцем. Компания My.com, международный бренд Mail.ru Group, представила новую игру Juggernaut Wars, которая попытается посягнуть на лавры самой симпатичной и затягивающей мобильной игры 2016 года. Да, это не симулятор гаишника или порнозвезды, а новая игра в жанре Action RPG или «хочу быть немножечко MOBA». Опытные и знающие люди с первых минут геймплея поймут, что игра очень сильно похожа на Heroes Charge. Всё верно, но отличия есть.
Встречают по одёжке, поэтому графический стиль Juggernaut Wars – это визитная карточка, которая влияет на самые первые впечатления игрока. Общий визуальный ряд продолжает историю весьма успешной браузерной игры Джаггернаут десятилетней давности. Но, в отличие от первоисточника, новинка выглядит светлее, сочнее и современнее. Плюс, героиня которая изображена на иконке и экране загрузки, по имени Ханна Инквизитор, сразу располагает к себе любителей боевого фентези и бронированного женского нижнего белья.
Относительно геймплея сложно сказать что-нибудь уникальное. Если вы играли в Heroes Charge или любой другой аналогичный баттлер, то разберетесь, что к чему, в течение пары минут. Набираете пять героев в обойму, и продвигаетесь по стандартному линейному коридору, который полон врагов. Иногда можно нажимать на иконку героя, если она подсвечивается, и тогда сработает специальное умение. В зависимости от роли персонажа, оно усиливает атаку или исцеляет всех остальных участников группы.
В отдельные моменты появляется желание взять управление в свои руки, подвигать героев не просто по стандартному коридору, а хотя бы как в Героях. Но жанр несёт ограничения. Дозволено только надевать виртуальные шмотки, которые даже не меняют внешнего вида персонажей, и менять героев местами в одном отряде. Благо их уже достаточное количество, а разработчики обещают регулярно добавлять новых.
Отдельным пунктом выделяется звуковое и музыкальное сопровождение игры. Главная тема неуловимо напоминает то ли Хоббита, то ли Властелина колец. В процессе боя заклинания громыхают, мечи звенят, монстры и вражеские гады чмявкают, волшебницы и воительницы своими приятными голосами выкрикивают заклинания и боевые призывы.
Всё, как надо.
Игр с подобным геймплеем и откровенных клонов в этом жанре бесконечно много, но большинство из них создано в таком же мультяшно-несерьёзном сеттинге, как и прародитель жанра, либо заточено под определённые крупные франшизы.
Я намеренно не буду делать лобовое сравнение Juggernaut Wars с любым из конкурентов, потому что это отдельная тема для статьи, и скорее уже не на TJournal.
В итоге, вышла приятная игра, которую уже можно скачать и позалипать день-другой. Как и подавляющее большинство современных топовых мобильных игр, Juggernaut Wars сделана по принципу F2P. И если вы хотите сразу открыть всех героев и играть по-боярски, то готовьтесь занести некоторую сумму денег. Но без доната совершенно спокойно можно проходить сюжетную часть, и даже докачаться до арены, чтобы мериться своими героями с другими пользователями. Так же в игре обещают в скором времени ввести кланы, поэтому начинайте искать единомышленников уже сейчас.
Любителей хардкорных ААА-тайтлов на ПК и ненавистников мобильных платформ просьба не беспокоиться и не тратить свои нервы. Если вы уверены, что на смартфонах и планшетах можно только курей в свиней и цветные шарики - оставайтесь в плену стереотипов дальше.
Juggernaut Wars доступна бесплатно в App Store или Google Play.
P.S. То, что текст написан при поддержке My.com, никак не влияет на мою предвзятость оценок или впечатления от игры. Она действительно достойна того, чтобы обратить на неё внимание.
Мнение автора может не совпадать с позицией редакции.
Статья так себе, но мне понравился Роман Горошкин, который её написал. И отвечает он всем круто. Такие спонсорские не напрягают.
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий недоступен
Спасибо за критику, это всегда полезно. Оправдываться не вижу смысла, каждый видит по своему. Но идея с описанием процесса разработки здравая. Если парни из My.com захотят озадачиться подобным - то можно попробовать организовать.
Я не знаю, есть ли у mail.ru нормальные игры для мобильных или нет, но, имхо, они очень промахнулись с игрой, которую выбрали для tj или tj очень сильно промахнулся с манерой подачи.
Геймплей описали в один абзац, да и то мягко говоря непонятный. Вместо видео геймплея зачем то засунули видео с голосами героев.
Плашка "спонсорский материал" этой джинсы скромно прячется под статьей, поэтому пока дочитываешь статью до конца, не понимаешь, что стало с tj, но потом, когда её обнаруживаешь, то понимаешь, что видимо tj очень нужны деньги, и даже нет времени написать качественную статью.
Наконец-то, спасибо за комментарий. Он реально адекватный и справедливый, потому что это моя статья, и мне нужна обратная связь насчёт того, какие моменты и как лучше учитывать, чтобы это вписывалось в манеру подачи на tj.
Еще раз, без шуток, спасибо!
Ой, да ладно, ТЖ продали рекламу, но оставили комменты открытыми, чтобы все могли посмеяться над наивностью рекламодателя, все честно
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Индустрия зарабатывает из-за хитрожопой монетизации с микротранзакциями, а не от прекрасности игр. Я, вообще, люблю игры, но пока на айпаде на один икском тысяча раннеров про Тимати с покупкой алмазов, я даже не знаю, о чем тут говорить.
Это не совсем так. В монетизации микротранзакциями ничего ужасного нет. Я сам не люблю игры, в которых есть пейволл, но если там адекватный донат - то почему бы не занести.
Ну и момент с тысячей раннеров про Тимати: спрос рождает предложение. Мы, искушенные люди, будем играть в XCOM и Monument Valley, а чуть менее разборчивые люди, которым заплатить $5 за игру западло, будут играть в Heroes Charge, Clash of Clans и Juggernaut Wars, а так же сотни клонов. У каждой нормальной игры есть свое сообщество. В говно никто не играет. Говно вообще не всплывает на этом рынке выше фарватера, уж поверьте.
"Моя оборона".
Почему-то о другом подумал в первую очередь
Роман самый трогательный пиарщик игр. Он искренне любит продукты, которые продвигает. Но это не отменяет их сути.
Яр, ты будешь ржать, но я ни копейки не получил и не планирую вот за всё вот это вот, что выше :) Ради искусства стараюсь сейчас!
Комментарий удален модератором
На всякий случай оставлю здесь цитату из Елистратова:
"Но на самом деле после опыта публикации на сайте дайджестов игровых новостей, мы поняли, что они влекут за собой неподходящую для нас аудиторию, и решили эту тему сократить до минимума.
В последние несколько месяцев про игры на TJ мы пишем только в тех случаях, когда вся редакция (включая Влада, который совсем далёк от этого), чётко понимает важность новости."
Заметки от 21 августа 2015
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Это реклама.
Не люблю такие проекты. Даже в рекламе приходится называть культовые игры ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ по смыслу и геймплэю :)
Радует, что всё же есть российские компании-новаторы, Zeptolab например с их King Of Thieves или Cut the Rope.
чуть со стула не упал, так ржал.
Лол. Скрыли постик, помариновали неделю и теперь вбросили обратно, подтерев часть комментов.
Статья на час была опубликована по ошибке. В неё внесены изменения, поэтому удалены комментарии вне контекста и откровенная ругань.
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Упомянули heroes charge - молодцы. А описать хоть пару отличий кроме графония? (Если они есть, конечно)
И где моя плашка Спонсорский Материал в приложении на iOS :(
Ну это как просить описать различия Доты и LoL. Тема для отдельной статьи, на самом деле, про клоны и подражателей.
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Черт, я всегда думал, что Бобби Котик - это прозвище, а оказывается, что его так и зовут. Вы разрушили мое детство одной ссылкой на твит :(
Сорян :(
Замечаю забавную тенденцию. Когда кто-то пишет об игре "она обещает подстегнуть рынок жанра ХХХ", то в итоге игра нахуй умирает и никто уже через полгода про неё не вспомнит. Когда игра действительно взрывает рынок, она обычно делает это молча. Просто однажды врывается и всё, кроме неё никого ничего не интересует. Ну например как Flappy Bird.
Игра жанра ххх... Да, игра про программиста-порноактрису была бы для тж интересна!
Flappy Bird совершенно уникальный случай. Как и Tetris, например. Речь идет не о создании нового геймплея или жанра, а об игре, которая претендует на кусок пирога тех же Heroes Charge.
Почему нет плашки "Спонсорский"?
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
В лиде указано, при чьей поддержке написан материал. Внизу и на обложке на главной стоит соответствущий бейдж.
Вообще-то есть
Если честно, то, по-моему, эта игра - полный зашкварище.
Паралон не впечатлил вообще... Другое дело Порты BG и IWD, а так же Bards Tale.
Кстати в плей маркете игруля пишет приложение недоступно для вашей страны.
Комментарий недоступен
О боже.
А давайте сделаем мобильную игру с уникальным геймплеем, вниманием к деталям, продуманным сюжетом и без доната said no mobile developer ever.
Так ovivo гляньте или Shadowmatic.
Комментарий недоступен
Ооооо, моя оборона!!
С этого и надо было начинать
Потому что сама платформа хреновая, на ней только свиней пулять.
Какая конкретно платформа? Свиньи уже давно непопулярны, вы не следите за мобильными играми, похоже. В топах раннер про Тимати