Новый Hitman станет первой в мире высокобюджетной эпизодической игрой Статьи редакции
После нескольких месяцев метаний компания Square Enix объявила, что новый проект игровой серии Hitman, рассказывающий о буднях безупречного наёмного убийцы, будет распространяться как эпизодическая игра.
11 марта игроки получат пролог и первую миссию, действие которой будет происходить в Париже, в апреле — вторую миссию (Италия), в мае — третью (Морокко). Позже ожидается ещё три задания — в Тайланде, США и Японии. Последнее станет «финалом сезона».
Интерес к каждой карте разработчики намерены поддерживать с помощью заданий, на выполнение которых у игроков будет ограниченное время (такая механика часто используется в MMO). Действие регулярных миссий будет происходить на уже доступных картах, но условия и местоположение жертв будут меняться.
При желании за эпизоды можно будет платить по отдельности. За первый — 15 долларов, за все последующие — по 10. Игроки получат возможность и разом купить допуск ко всем эпизодам по стандартной цене в 60 долларов.
В России полная игра стоит 1299 рублей, так что цены на эпизоды должны быть соответствующие.
Картинка просто пророческая
Вот вообще нихрена. Во-первых, DLC - это не всегда плохо. Да, например, EA вырезают куски сюжета в пользу DLC, и это бред (хотя вот с Инквизицей у них довольно органично вышло, имхо). А есть например третий Ведьмак, или третий Биошок, и вот там совсем не жалко доплатить за DLC.
Во-вторых, эпизодичность игр - вообще не из оперы "как бы нам срубить побольше бабла". Все части игры стоят столько же, сколько они бы стоили, если бы игра выходил целиком. Только тут у игроков есть возможность купить маленькую часть, и не докупать, если не зацепило. А еще у команд есть возможность выпускать хорошо сделанную игру кусками, а не недоделку, но целиком, что сейчас прекрасно видно на примере Dreamfall Chapters.
А как вам Dreamfall новый? А то я всё боюсь играть (на самом деле нет времени), как яростный фанат первых частей.
А я не играла еще, я жду, когда целиком выйдет. Просто читаю апдейты на стиме, и они там то движок поменяют, то еще что-то допиливают. Очень интересно наблюдать за эволюцией игры =)
И всё-равно будет куском говна хуже Absolution.
Хитманы какие-то, икскомы. Когда предзаказ в стиме на темные души новые откроется?
Но зачем играть в солсы на ПК?
Лучшая платформа же. И ENB всякие.
Интересный подход на самом деле. Кто нибудь такое уже практиковал?
Выпускать игру по эпизодам? Да дохрена кто
Действительно. Я и забыл, что жду 3-й эпизод уже много лет :(
смех сквозь слёзы.
Life is strange. Для коридорных игр хороший проход на самом деле. Уровни можно детальнее прорабатывать.
То есть, если я купил игру за 1299, то дальше, чтобы доиграть, я должен платить по ~ 800 рублей?
Всё, я понял. 1299 - это конечная цена
Resident Evil: Revelations (2012) и Resident Evil: Revelations 2 (2015) разве не высокобюджетные проекты?
Или у Capcom расходы на разработку и продвижение ВНЕЗАПНО копеечные?
Комментарий удален модератором
Хмм, не знал подробностей, поскольку не играл в RE после 5-й части. Почему-то думал, что новые части тайтла всё на том же уровне или лучше (больше хоррора, атмосферы, улучшенная графика, освещение, проработанные персонажи).
А вот Square Enix с такой тенденцией вполне может и новые, неанонсированные приключения Лары подавать эпизодами. Эдакое мировое турне "выживальщицы".
Комментарий недоступен
Такого щас много, только эпизоды не раз в неделю и по 2-3 часа.
Не думаю, что кто-то будет делать так, как вы ждёте. Но я бы и сам так поиграл.
Комментарий недоступен
Такой формат, увы, не подошел для больших проектов, поэтому в него хорошо укладываются адвенчуры и квесты. Студия Telltale Games на этом хорошо поднялась. Самые известные проекты: The Walking Dead, The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands, Game of Thrones.
Ещё у них есть средненькие, но довольно неплохие Back to the Future и Jurassic Park, а сейчас они делают, помимо вторых сезонов, игру по Бэтмену.
Ещё в том году вышла Life Is Strange. Так же 5 эпизодов 2-3 часа игры каждый.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
King’s Quest из нового. Два эпизода уже вышло. Как раз квест.
Life Is Strange уже от других разработчиков. Она более стильная, душевная. :) Более красивая (у этой команды вообще красивые арты всегда), большой упор на музыку, атмосферу.
Игры Telltale больше про сюжет и последствия выбора.
Все так хвалят и хвалят Life Is Strange, а мне что-то прям вообще отчаянно скучно =( И меня мучает совесть, как так, такая крутая игра, а я засыпаю. Не подскажете, там с какого часа становится интересно?)
Ну там сразу интересно же. ;_;
Я немного застрял на четвёртом эпизоде, там как-то перегнули с унынием.
Я, честно говоря, удивлен что жалуетесь именно на скуку.) Игра на любителя, потому что хипстота, девочки-подростки и всё вот это, но чтоб скучно... Я сразу как-то погрузился во всё это дело.