Офтоп
N + 1

Видеоигры повысили риск суицида у американских студентов

Наибольшее значение имеет время, проводимое за играми, а от пола суицидальные наклонности игроков не зависят.

Суицид занимает второе место в структуре смертности студентов колледжей в США. При этом чрезмерное увлечение видеоиграми считается одним из факторов риска самоубийства, а около 70 процентов студентов признаются в своем пристрастии к ним.

0
5 комментариев
Будущий теркин30см

Еще одно доказательство того, что метод корелляции работает далеко не всегда

Ответить
Развернуть ветку
Божий танк88

Здесь проблема не столько в статистике, сколько в извечной дилемме курицы и яйца: считать ли пристрастие к видеоиграм причиной или симптомом суицидальности?

Ответить
Развернуть ветку
Медный браслет

Опять путают прикину и следствие

Ответить
Развернуть ветку
Трогательный парфюмер

Если выйдет half-life 3, то я об этом подумаю

Ответить
Развернуть ветку
Божий танк88

Так, прочёл статью по ссылке. Если вкратце: любовь к играм в целом нельзя считать однозначным признаком склонности к суициду, однако в среднем у любителей экшн-игр (в т.ч. шутеров) риск самовыпилиться выше.

ИМХО? They might be onto something…

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 5 комментариев
null