Наибольшее значение имеет время, проводимое за играми, а от пола суицидальные наклонности игроков не зависят.
Суицид занимает второе место в структуре смертности студентов колледжей в США. При этом чрезмерное увлечение видеоиграми считается одним из факторов риска самоубийства, а около 70 процентов студентов признаются в своем пристрастии к ним.
66
просмотров
Еще одно доказательство того, что метод корелляции работает далеко не всегда
Здесь проблема не столько в статистике, сколько в извечной дилемме курицы и яйца: считать ли пристрастие к видеоиграм причиной или симптомом суицидальности?
Опять путают прикину и следствие
Если выйдет half-life 3, то я об этом подумаю
Так, прочёл статью по ссылке. Если вкратце: любовь к играм в целом нельзя считать однозначным признаком склонности к суициду, однако в среднем у любителей экшн-игр (в т.ч. шутеров) риск самовыпилиться выше.
ИМХО? They might be onto something…