Студия виртуальной реальности Sólfar Studios заявила о запуске совместного с NVIDIA проекта по созданию высокоточной модели горы Эверест с текстурами высокого разрешения. Разработка будет представлена в 2016 году.
При создании модели горы в качестве текстур использовано свыше 300 тысяч фотографий высокого разрешения.
755
просмотров
Теперь и смысла то подниматься на Эверест нету, если это можно сделать не напрягаясь особо.
Игры подобного плана еще не делали)