Офтоп
Vlad Chertykov

Видеоигры, как часть нашего мира

Я понимаю, что здесь многим не нужно объяснять про видеоигры, и многие в них могут. Но я давно хотел написать в офтоп, но всё никак не было повода. Может даже буду полезен своими буквами.

Меня очень беспокоит бардак в головах, и я предпринимаю попытки, время от времени, которые направленны на… ну, на раскрытие глаз, так сказать. Окей, к делу. В общем я люблю видеоигры. Не скажу, что я яростный ВОЕН, и трахаю чужих мам в общем чате, нет. Просто я люблю время от времени позалипать перед телевизором, получать достижения, выполнять квесты и всё такое. Но часто бывает так, что я сталкиваюсь со стеной невежества и даже осуждения за то, что люблю.

А дело то вот в чём. Общество за много лет внушило нам то, что видеоигры это совершенно несерьёзна вещь. Естественно, что те, кто увлекаются видеоиграми всерьёз и не очень - полные дегенераты и асоциальные подростки с пубертатными прыщами. Желательно что бы они были в очках и грязной футболке. Естественно, что это деструктивный образ, который не имеет с реальностью ничего общего. Конечно, есть редкие хики-задроты, которые живут на своих огореженных приват чатах в глубинах дарк нета, но не о них мы тут говорим. За актуальной инфой по этим парням обращаться на лурк. С общественной точки зрения гораздо менее зазорным считается прослушивание плохой музыки и чтение бессмысленных романов. Про кино для спинного мозга я умолчу.

Видеоигры являются важной частью современной культуры. Как в своё время холодно было принято радио и телевидение, так произошло и с играми. Но это то, что живёт с нами бок обок уже 50 лет почти, и от этого не уйти. Не зря в США видеоигры официально считаются видом искусства. Но стоит понимать одну очень важную вещь. Не все видеоигры одинаково полезны. И я говорю о реках дерьма. Реки дерьма шириной в сотни морских миль. Они так широки и глубоки, что тысячи преисподней из "божественной комедии" могут там уместиться со всей их адской инфраструктурой. Такие реки существуют в каждом виде искусства: кино, музыка, отечественная эстрада (в особенности), юмор, литература, женские подростковые дневники etc. Но в каждой из этих рек, каким-то чудом, на 100 000 кубических метров дерьма находится самородок чистейший! Драгоценные камни размером с кулак. Огранённые бриллианты в сотни миллионов карат. Вот это вот всё и есть то ценное, что дарит нам жанр. Именно это попадает в рейтинги, именно это помнят поколения. На эти самородки ровняются молодые энтузиасты и крупные игроки индустрии. Есть свои "Гражданины Кейны" от видеоигр: Pac Man, Mario, Legend Of Zelda, Never Winter, Shenmue, Resident Evil, Mass Effect, GTA и многие другие. Игры, которые за десятки часов дарят людям настоящие эмоции, радость и всё остальное. В этих самородках индустрии не только захватывающий процесс, история, эмоции, но и труд тысяч людей, которые самозабвенно работают над тем во что верят. И я уважаю этих людей.

И с этой точки зрения, я не вижу причину не ценить видеоигры за вклад в общечеловеческую культуру. Наравне с музыкой, кино и литературой видеоигры во многом сделали многих из нас такими какие мы есть. Вот скажем на меня огромное влияние оказала великая серия игр GTA. Не смотря на общее мнение, что в GTA можно только ездить и у бивать людей, эта игра очень глубокая. Каждая игра серии - это огромный срез культуры эпохи, в которой разворачивается очень крутой сюжет. Если играть в неё вдумчиво, и подмечать детали, то это совершенно другая игра. GTA, как шотландский иронический взгляд на мир - бесценна. И если бы не GTA, то вряд ли у меня был бы такой музыкальный вкус, которым я искренне горжусь. Отсюда вывод, что играть нужно с умом. Выносить для себя пользу. Не важно какую - расслабиться, или погрузиться в атмосферу и сюжет. Видеоигры позволяют понять очень многое, как и другие виды искусства. Они очень чётко помогают понять ценность личного выбора. Они способны увлечь человека тем, чем он будет заниматься ещё очень долго. Воспитательная и образовательная функция в видеоиграх порой даже выше, чем просто развлекательная.

Избавляйтесь от навязанных стереотипов. Воспринимайте видеоигры, как часть нашего мира и культуры. И если я вас ещё не убедил, то садитесь в кабриолет, и мчите по трассе 68 в Сан-Андреасский закат в GTA V. переживите несколько месяцев с маленькой Клементиной, которая потеряла родителей. Помогите Марио спасти принцессу, погуляйте по псевдотрёхмерному миру в FEZ. Пусть ваше сердце быстрее колотится в полумраке Limbo. Разрыдайтесь в конце The Walking Dead, и тогда вы поймёте то, о чём я хотел здесь сказать. Спасибо.

0
42 комментария
Написать комментарий...
Верный нос
И если бы не GTA, то вряд ли у меня был бы такой музыкальный вкус, которым я искренне горжусь.

Ой-ой, по тонкому льду ходите, товарищ.

Ответить
Развернуть ветку
Входной жар

Минусанул статью за это.

Ответить
Развернуть ветку
Будущий теркин30см

По-моему автор устарел лет на 10 минимум. Не знаю, как в России, но на Западе видеоигры уже давно считаются такой же частью массовой культуры, как музыка, кино и сериалы.

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

в своём посте я упирал во многом на Россию. мы же свой социальный опыт получили здесь, а не там.

Ответить
Развернуть ветку
Золотой теркин30см

Игры, как и любой другой вид искусства - есть и гениальные произведения, есть хорошие, есть проходные, а есть и полный шлак.
Но есть одна проблема, по моему мнению, что в большинстве случаев, работая над играми, создатели пытаются руководствоваться принципами и механиками из других сфер искусств (кино, литература)....но это не работает.
Возьмем к примеру "Last Of Us", это бесспорно отличнейшая игра. Работая над ней Naughty Dog вложила душу, проработала разные мелочи окружения (это можно увидеть в фильме о создании игры). Я ее прошел, остался доволен...но остался осадок. Это как смотреть фильм, ты его смотришь, получаешь удовольствие от сюжета, героев, проработанного мира, но ты не можешь с этим миром взаимодействовать! Когда заканчиваются скриптованые ролики геймплей удручает...однотипная стрельба и ныканья от щелкунов. Эти же эмоции я могу получить и от фильма, от игр я жду погружения, чтобы мои действия и выбор влияли на окружающий мир.
Вообще это тема для большого оффтопа, но игры - это отличный от кино и литературы вид искусства, где нужно работать по другим правилам и методам взаимодействия с человеком. Если это обсуждение кого-то заинтересует, можно будет проработать эту тему.

Ответить
Развернуть ветку
Обязательный фитиль

Никто же не заставляет заниматься однотипной стрельбой. Всю игру можно почти без убийств пройти.
Вот в Uncharted (особенно втором) геймплей напрягает, так как ролики не нивелируют утрату интереса (пушо не интересно совсем).

Ответить
Развернуть ветку
Золотой теркин30см

Проблема в том, что стреляй я или нет, мои действия не влияют на игровой мир. Игры могут подарить другой уровень взаимодействия с придуманным миром, но пока это крайне редко встречается в играх. Большинство игроделов работают по принципу кино, где ты не участник событий, а сторонний наблюдатель.

Ответить
Развернуть ветку
Обязательный фитиль

Ну да, если бы способ прохождения как-то влиял на игровой мир (хотя бы так, как в Dishonored), было бы великолепно.

Ответить
Развернуть ветку
Средневековый динозавр

У меня такие же ощущения были от квеста по "Бегущему по лезвию". Потрясающая задумка с тем, что мы не знаем с самого начала, кто репликант, с тем, что можно найти/не найти какие-то улики, с тем, что можно делиться/не делиться уликами с другими детективами, сильно профукана тем фактом, что от этого ничего не зависит. И даже 14 разных концовок совсем не радуют, потому что, по сути, это всего 2-3 оригинальные. Вот это обидно

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

отличный кейс, кстати)

Ответить
Развернуть ветку
Решающий ключ

Я думаю, с ростом популярности, упрощение механик неизбежно. Другое дело, что игры завязаные на геймплее тоже становятся популярными.

Ответить
Развернуть ветку
Обязательный фитиль

press X to win

Ответить
Развернуть ветку
Кредитный череп

Neverwinter в одно слово. И мне кажется, вы имели в виду Neverwinter Nights.

Да, я зануда)

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

да, точняк) автоисправление разделило -_-

Ответить
Развернуть ветку
Закрытый Данила

Ну и продолжая занудствовать, то первый Невервинетр был специфический и в качестве примера лучше было бы взять Балдурс Гейтс 2 или, если посовременней, то первый Драконий Век.

Ответить
Развернуть ветку
Средневековый динозавр

В коментах одобрение, но минусов автор отхватил. Предполагаю, что за своеобразный стиль изложения. От себя могу посоветовать либо писать менее витиевато, либо научиться делать это более изыскано. То же самое с метафорами. За всем этим праздником фабула и аргументы колонки как-то ускользают, и когда встречаешься с фразой "если я вас ещё не убедил", это вызывает недоумение. А за фразочками "Может даже буду полезен своими буквами" скрывается ощущение, что автор и сам не уверен, стоило ли ему писать статью. Наконец, непонятна целевая аудитория статьи. Разве на TJ есть кто-нибудь, кто против игр?
Как бы там ни было, если при написании этого текста и его опубликовании Вы получили удовольствие, продолжайте в том же духе

Ответить
Развернуть ветку
Верный нос

Скорее дело в том, что автор пишет очевидные вещи. Для молодежи и аудитории ТЖ.
Вот на какой-нибудь КП подобная статья была бы актуальна. Лет 5 назад.

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

Вообще как это все получилось. Меня бомбануло в очередной раз, и я решил развёрнуто написать своей знакомой в чём суть. А потом я подумал, что можно выйти за пределы OneNote и поделится этим в офтопе) это вообще мой первый большой пост за пределами зоны комфорта, можно сказать

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

ться*

Ответить
Развернуть ветку
Золотой теркин30см
Общество за много лет внушило нам то, что видеоигры это совершенно несерьёзна вещь.

Этот стереотип уже активно разрушается.

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

солидарен. но недавняя статья Тайм про Палмера Лаки это просто ужас

Ответить
Развернуть ветку
Законный каякер

Не знаю насчет развития и смысла поиска, открытий - по мне так это сам человек, когда ищет, то находит - кто-то вон в черном квадрате каждый раз черпает вдохновения и просветление.

По мне так игры - это убивалка времени, отдых, уход из реальности, как и любая художественная книга - бегство в другой мир, где, что бы не происходило - все понарошку, а эмоции настоящие.

Лично я давно уже не могу радоваться игрушкам, когда то мог сутками играть fallout 1,2; х-соm'ы. Но сейчас ни новые ни переигрывание старых не увлекает больше, чем на несколько часов. Даже печально.

Про GTA так вообще не понимаю. Не осуждаю, но и не понимаю. Если это приносит вам радость, и никому другому вреда, это здорово.

Ответить
Развернуть ветку
Входной жар

Великая серия ГТА - это как бульварные романчики. Великая серия Дарьи Донцовой.

Ответить
Развернуть ветку
Входной жар

Если еще унизительные сравнения придумаю, обязательно напишу.

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

Йес, босс

Ответить
Развернуть ветку
Входной жар

Или вот еще. Играть в ГТА - это как слушать рэпчик. Как бы качественно он ни был сделан, все равно он остается рэпчиком.

Ответить
Развернуть ветку
Заметный американец

Можно поинтересоваться что вы считаете плохими и пустыми играми? Мне просто как любителю видео-игр и солидарному с вами человеку интересно.

Ответить
Развернуть ветку
Кожаный бинокль

Игры по фильмам, например

Ответить
Развернуть ветку
Кредитный череп

Некоторые игры по фильмам лучше самих фильмов. Редко, но бывает.

Ответить
Развернуть ветку
Срочный томагавк_два

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Кожаный бинокль

Игры по Риддику имеют отношение только к персонажу вообще. Фильмы – отдельная штука

Ответить
Развернуть ветку
Закрытый Данила

Трансформеры однозначно, сразу пришли в голову.

Ответить
Развернуть ветку
Кожаный бинокль

Трансформеры какие? Те, что про Кибертрон, к фильму имеют очень посредственное отношение. А игры по фильмам в этой серии - УГ

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

о да

Ответить
Развернуть ветку
Заметный американец

К примеру, DOTA или League of Legends, как вам подобные?

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

Онлайн игры уважаю, но не играю, потому что не особо нравится фэнтэзи тематика и не как-то в целом не проникся интересом к жанру. Пытлася играть в стар варс олд репаблик. котгда они фри ту плэй открыли, но ниасилил

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

хотя могут быть ещё другие факторы) например нет gold подписки в xbox live, или нет достаточного количества адекватных друзей для игры в онлайн не в dota и lol

Ответить
Развернуть ветку
Германский Влад

Лично у меня это: NFS после most wanted, Far Cry 2, SW KOTOR 2, пара инди платформеров и вроде всё

Ответить
Развернуть ветку
Цветной блик

Мысль автор отлично коррелирует с относительно недавним выходом Ведьмака 3. Именно такие игры превносят очень многое в историю игровой индустрии. И если проникнутся подобной игрой, сломается даже самый ярый противник.

Некоторые игры и в правду дают много идей и размышлений. Я уже не говорю про эмоции, которые они в тебе вызывают. Syberia, Portal 2, Dragon Age: Начало, Ведьмак 3. Для меня это наиболее яркие представители из продуктов индустрии, которые в той или иной мере действительно повлияли на мою жизнь и решения в ней. Хотя бы потому что я могу их назвать не долго думая.

Ответить
Развернуть ветку
Вредный Женя

Из игр как искусства могу порекомендовать The Stanley Parable. В подробности пускаться не буду, это всё испортит. Просто попробуйте, если ещё не играли, много времени она точно не займёт.

http://store.steampowered.com/app/221910/

Ответить
Развернуть ветку
Обязательный фитиль

Antichamber еще засоветую из подобного.
http://store.steampowered.com/app/219890/

Ответить
Развернуть ветку
Специализированный завод

Просто и со вкусом)

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 42 комментария
null