Я понимаю, что здесь многим не нужно объяснять про видеоигры, и многие в них могут. Но я давно хотел написать в офтоп, но всё никак не было повода. Может даже буду полезен своими буквами.
Меня очень беспокоит бардак в головах, и я предпринимаю попытки, время от времени, которые направленны на… ну, на раскрытие глаз, так сказать. Окей, к делу. В общем я люблю видеоигры. Не скажу, что я яростный ВОЕН, и трахаю чужих мам в общем чате, нет. Просто я люблю время от времени позалипать перед телевизором, получать достижения, выполнять квесты и всё такое. Но часто бывает так, что я сталкиваюсь со стеной невежества и даже осуждения за то, что люблю.
А дело то вот в чём. Общество за много лет внушило нам то, что видеоигры это совершенно несерьёзна вещь. Естественно, что те, кто увлекаются видеоиграми всерьёз и не очень - полные дегенераты и асоциальные подростки с пубертатными прыщами. Желательно что бы они были в очках и грязной футболке. Естественно, что это деструктивный образ, который не имеет с реальностью ничего общего. Конечно, есть редкие хики-задроты, которые живут на своих огореженных приват чатах в глубинах дарк нета, но не о них мы тут говорим. За актуальной инфой по этим парням обращаться на лурк. С общественной точки зрения гораздо менее зазорным считается прослушивание плохой музыки и чтение бессмысленных романов. Про кино для спинного мозга я умолчу.
Видеоигры являются важной частью современной культуры. Как в своё время холодно было принято радио и телевидение, так произошло и с играми. Но это то, что живёт с нами бок обок уже 50 лет почти, и от этого не уйти. Не зря в США видеоигры официально считаются видом искусства. Но стоит понимать одну очень важную вещь. Не все видеоигры одинаково полезны. И я говорю о реках дерьма. Реки дерьма шириной в сотни морских миль. Они так широки и глубоки, что тысячи преисподней из "божественной комедии" могут там уместиться со всей их адской инфраструктурой. Такие реки существуют в каждом виде искусства: кино, музыка, отечественная эстрада (в особенности), юмор, литература, женские подростковые дневники etc. Но в каждой из этих рек, каким-то чудом, на 100 000 кубических метров дерьма находится самородок чистейший! Драгоценные камни размером с кулак. Огранённые бриллианты в сотни миллионов карат. Вот это вот всё и есть то ценное, что дарит нам жанр. Именно это попадает в рейтинги, именно это помнят поколения. На эти самородки ровняются молодые энтузиасты и крупные игроки индустрии. Есть свои "Гражданины Кейны" от видеоигр: Pac Man, Mario, Legend Of Zelda, Never Winter, Shenmue, Resident Evil, Mass Effect, GTA и многие другие. Игры, которые за десятки часов дарят людям настоящие эмоции, радость и всё остальное. В этих самородках индустрии не только захватывающий процесс, история, эмоции, но и труд тысяч людей, которые самозабвенно работают над тем во что верят. И я уважаю этих людей.
И с этой точки зрения, я не вижу причину не ценить видеоигры за вклад в общечеловеческую культуру. Наравне с музыкой, кино и литературой видеоигры во многом сделали многих из нас такими какие мы есть. Вот скажем на меня огромное влияние оказала великая серия игр GTA. Не смотря на общее мнение, что в GTA можно только ездить и у бивать людей, эта игра очень глубокая. Каждая игра серии - это огромный срез культуры эпохи, в которой разворачивается очень крутой сюжет. Если играть в неё вдумчиво, и подмечать детали, то это совершенно другая игра. GTA, как шотландский иронический взгляд на мир - бесценна. И если бы не GTA, то вряд ли у меня был бы такой музыкальный вкус, которым я искренне горжусь. Отсюда вывод, что играть нужно с умом. Выносить для себя пользу. Не важно какую - расслабиться, или погрузиться в атмосферу и сюжет. Видеоигры позволяют понять очень многое, как и другие виды искусства. Они очень чётко помогают понять ценность личного выбора. Они способны увлечь человека тем, чем он будет заниматься ещё очень долго. Воспитательная и образовательная функция в видеоиграх порой даже выше, чем просто развлекательная.
Избавляйтесь от навязанных стереотипов. Воспринимайте видеоигры, как часть нашего мира и культуры. И если я вас ещё не убедил, то садитесь в кабриолет, и мчите по трассе 68 в Сан-Андреасский закат в GTA V. переживите несколько месяцев с маленькой Клементиной, которая потеряла родителей. Помогите Марио спасти принцессу, погуляйте по псевдотрёхмерному миру в FEZ. Пусть ваше сердце быстрее колотится в полумраке Limbo. Разрыдайтесь в конце The Walking Dead, и тогда вы поймёте то, о чём я хотел здесь сказать. Спасибо.
Ой-ой, по тонкому льду ходите, товарищ.
Минусанул статью за это.
По-моему автор устарел лет на 10 минимум. Не знаю, как в России, но на Западе видеоигры уже давно считаются такой же частью массовой культуры, как музыка, кино и сериалы.
в своём посте я упирал во многом на Россию. мы же свой социальный опыт получили здесь, а не там.
Игры, как и любой другой вид искусства - есть и гениальные произведения, есть хорошие, есть проходные, а есть и полный шлак.
Но есть одна проблема, по моему мнению, что в большинстве случаев, работая над играми, создатели пытаются руководствоваться принципами и механиками из других сфер искусств (кино, литература)....но это не работает.
Возьмем к примеру "Last Of Us", это бесспорно отличнейшая игра. Работая над ней Naughty Dog вложила душу, проработала разные мелочи окружения (это можно увидеть в фильме о создании игры). Я ее прошел, остался доволен...но остался осадок. Это как смотреть фильм, ты его смотришь, получаешь удовольствие от сюжета, героев, проработанного мира, но ты не можешь с этим миром взаимодействовать! Когда заканчиваются скриптованые ролики геймплей удручает...однотипная стрельба и ныканья от щелкунов. Эти же эмоции я могу получить и от фильма, от игр я жду погружения, чтобы мои действия и выбор влияли на окружающий мир.
Вообще это тема для большого оффтопа, но игры - это отличный от кино и литературы вид искусства, где нужно работать по другим правилам и методам взаимодействия с человеком. Если это обсуждение кого-то заинтересует, можно будет проработать эту тему.
Никто же не заставляет заниматься однотипной стрельбой. Всю игру можно почти без убийств пройти.
Вот в Uncharted (особенно втором) геймплей напрягает, так как ролики не нивелируют утрату интереса (пушо не интересно совсем).
Проблема в том, что стреляй я или нет, мои действия не влияют на игровой мир. Игры могут подарить другой уровень взаимодействия с придуманным миром, но пока это крайне редко встречается в играх. Большинство игроделов работают по принципу кино, где ты не участник событий, а сторонний наблюдатель.
Ну да, если бы способ прохождения как-то влиял на игровой мир (хотя бы так, как в Dishonored), было бы великолепно.
У меня такие же ощущения были от квеста по "Бегущему по лезвию". Потрясающая задумка с тем, что мы не знаем с самого начала, кто репликант, с тем, что можно найти/не найти какие-то улики, с тем, что можно делиться/не делиться уликами с другими детективами, сильно профукана тем фактом, что от этого ничего не зависит. И даже 14 разных концовок совсем не радуют, потому что, по сути, это всего 2-3 оригинальные. Вот это обидно
отличный кейс, кстати)
Я думаю, с ростом популярности, упрощение механик неизбежно. Другое дело, что игры завязаные на геймплее тоже становятся популярными.
press X to win
Neverwinter в одно слово. И мне кажется, вы имели в виду Neverwinter Nights.
Да, я зануда)
да, точняк) автоисправление разделило -_-
Ну и продолжая занудствовать, то первый Невервинетр был специфический и в качестве примера лучше было бы взять Балдурс Гейтс 2 или, если посовременней, то первый Драконий Век.
В коментах одобрение, но минусов автор отхватил. Предполагаю, что за своеобразный стиль изложения. От себя могу посоветовать либо писать менее витиевато, либо научиться делать это более изыскано. То же самое с метафорами. За всем этим праздником фабула и аргументы колонки как-то ускользают, и когда встречаешься с фразой "если я вас ещё не убедил", это вызывает недоумение. А за фразочками "Может даже буду полезен своими буквами" скрывается ощущение, что автор и сам не уверен, стоило ли ему писать статью. Наконец, непонятна целевая аудитория статьи. Разве на TJ есть кто-нибудь, кто против игр?
Как бы там ни было, если при написании этого текста и его опубликовании Вы получили удовольствие, продолжайте в том же духе
Скорее дело в том, что автор пишет очевидные вещи. Для молодежи и аудитории ТЖ.
Вот на какой-нибудь КП подобная статья была бы актуальна. Лет 5 назад.
Вообще как это все получилось. Меня бомбануло в очередной раз, и я решил развёрнуто написать своей знакомой в чём суть. А потом я подумал, что можно выйти за пределы OneNote и поделится этим в офтопе) это вообще мой первый большой пост за пределами зоны комфорта, можно сказать
ться*
Этот стереотип уже активно разрушается.
солидарен. но недавняя статья Тайм про Палмера Лаки это просто ужас
Не знаю насчет развития и смысла поиска, открытий - по мне так это сам человек, когда ищет, то находит - кто-то вон в черном квадрате каждый раз черпает вдохновения и просветление.
По мне так игры - это убивалка времени, отдых, уход из реальности, как и любая художественная книга - бегство в другой мир, где, что бы не происходило - все понарошку, а эмоции настоящие.
Лично я давно уже не могу радоваться игрушкам, когда то мог сутками играть fallout 1,2; х-соm'ы. Но сейчас ни новые ни переигрывание старых не увлекает больше, чем на несколько часов. Даже печально.
Про GTA так вообще не понимаю. Не осуждаю, но и не понимаю. Если это приносит вам радость, и никому другому вреда, это здорово.
Великая серия ГТА - это как бульварные романчики. Великая серия Дарьи Донцовой.
Если еще унизительные сравнения придумаю, обязательно напишу.
Йес, босс
Или вот еще. Играть в ГТА - это как слушать рэпчик. Как бы качественно он ни был сделан, все равно он остается рэпчиком.
Можно поинтересоваться что вы считаете плохими и пустыми играми? Мне просто как любителю видео-игр и солидарному с вами человеку интересно.
Игры по фильмам, например
Некоторые игры по фильмам лучше самих фильмов. Редко, но бывает.
Комментарий недоступен
Игры по Риддику имеют отношение только к персонажу вообще. Фильмы – отдельная штука
Трансформеры однозначно, сразу пришли в голову.
Трансформеры какие? Те, что про Кибертрон, к фильму имеют очень посредственное отношение. А игры по фильмам в этой серии - УГ
о да
К примеру, DOTA или League of Legends, как вам подобные?
Онлайн игры уважаю, но не играю, потому что не особо нравится фэнтэзи тематика и не как-то в целом не проникся интересом к жанру. Пытлася играть в стар варс олд репаблик. котгда они фри ту плэй открыли, но ниасилил
хотя могут быть ещё другие факторы) например нет gold подписки в xbox live, или нет достаточного количества адекватных друзей для игры в онлайн не в dota и lol
Лично у меня это: NFS после most wanted, Far Cry 2, SW KOTOR 2, пара инди платформеров и вроде всё
Мысль автор отлично коррелирует с относительно недавним выходом Ведьмака 3. Именно такие игры превносят очень многое в историю игровой индустрии. И если проникнутся подобной игрой, сломается даже самый ярый противник.
Некоторые игры и в правду дают много идей и размышлений. Я уже не говорю про эмоции, которые они в тебе вызывают. Syberia, Portal 2, Dragon Age: Начало, Ведьмак 3. Для меня это наиболее яркие представители из продуктов индустрии, которые в той или иной мере действительно повлияли на мою жизнь и решения в ней. Хотя бы потому что я могу их назвать не долго думая.
Из игр как искусства могу порекомендовать The Stanley Parable. В подробности пускаться не буду, это всё испортит. Просто попробуйте, если ещё не играли, много времени она точно не займёт.
http://store.steampowered.com/app/221910/
Antichamber еще засоветую из подобного.
http://store.steampowered.com/app/219890/
Просто и со вкусом)